威信点=国、組織の規模
威信点は国、組織の規模(人口、爵位、領地の大きさ)を決めます。
具体的には以下の通りです。
威信点 |
爵位 |
領地面積 |
人口 |
施設設置可能数 |
特別施設 |
0 |
平民 |
自宅 |
数人 |
1 |
家、個人店舗 |
100 |
騎士 |
村 |
1万人 |
2 |
生活施設 |
1000 |
男爵 |
市 |
100万人 |
5 |
国営工場、生産施設(資源/燃料/食料)、輸送施設、病院、学校(各一個まで) |
1500 |
男爵 |
市 |
300万人 |
7 |
生産施設(二つ目)、輸送施設(二つ目) |
3000 |
子爵 |
県 |
1000万人 |
9 |
国営工場(二つ目)、大学/士官学校 |
4000 |
子爵 |
県 |
2000万人 |
11 |
銀行、警察省/消防省 |
5000 |
伯爵 |
州 |
3000万人 |
13 |
生産施設(三つ目)、国営工場(三つ目) |
6000 |
伯爵 |
州 |
6000万人 |
15 |
中央銀行(造幣)、前進基地 |
8000 |
侯爵 |
国 |
1億 |
17 |
大学/士官学校(二つ目)、輸送施設(三つ目) |
10000 |
公爵 |
大国 |
3億 |
19 |
生産施設(四つ目)、国営工場(四つ目) |
12000 |
大公 |
超大国 |
9億 |
21 |
超国家の象徴 |
特別施設とは威信点がその段階を超えたら設置可能になる施設を言います。
生活施設とは設定国民が生活する上で使用するであろう公共施設や編成に使用しない生産施設を言います。
例えば畑(設定国民専用、部隊編成に用いることができない)です。生活施設は地味ですがそのまま国民を増やす効果があります。
職業/経歴アイドレス、兵器/独自アイテムアイドレスは男爵になると3つづつ登録できるようになります。
威信点の段階を一つ上るごとに2個づつ増えます。
またこの時、これまでにない可能性を教えてもらうことができます。(次のアイドレスの代わりになるものです)
藩国の威信点は1000から
プレイヤーの全藩国は1000からスタートです。0からではないので注意してください。
小笠原旅行社、A&S、FROG、青様親衛隊などの組織、団体は100(騎士、騎士領)から始めます。
個人で領地を貰っているプレイヤーも、ここからスタートになります。
(小ネタ)騎士は沢山作れます
どの国も騎士扱いされたもの(威信点100)を100個まで作れるので事実上特別施設以外はいくらでも作れます。
威信点は国、組織の個別集計
威信点は国ごと、並びに組織ごとの個別集計です。国内に組織があるからと言って威信点を合算することはできません。
騎士をたくさん作れば威信点増やせると思った人は残念でした。
威信点の一覧は申告によって更新されます。
威信点はプレイヤーの申告によって書き換えられていきます。なお、威信点のミスはそのまま藩国滅亡になります。
慎重にやっていきましょう。
威信点はどうやればたまるの? あるいは減るの?
威信点は基本的に何をやっても変動するのですが、以下に書きます。
1.流用として他プレイヤーに大部品、部品を使うのを許した。(国家、組織の職業などを所属プレイヤーに着せるのは流用にはなりません)
→その流用させた分のRD分威信点が増えます。複数人数に流量されたらそれだけのRD分が増えます。
2.共同作業で複数の国をまたいで大部品を作った。
→その合計RD分が作業した全国に入ります。このボーナスは一国で毎ターン2つまで得られます。
3.生産して輸出した(資源、食料、工場生産品など)→その輸出RD分輸出国に入ります。
4.国営工場の運営に必要な資源が得られないと威信点が工場のRD評価分下がります。
5.課題をクリアした
→その評価の3倍の威信点が課題に参加したすべての国に与えられます。評価5なら15点です。
6.国を荒らされた。→被害に応じたRDの2倍だけ威信点が減ります。
7.人口が減った、増えた
→人口の規模に合わせて威信点が移動します。
8.
9.ツール類を作ったり、情報を共有するための運営をしている人の所属する国には威信点が入ります。
黒埼1000点。宰相府2000点。十五夜や、海法さん、黒霧、ルウシィ、ミサとか戯言屋などはこの例に入りますので相談してね。
10.プレイグループとして帝國や共和国を率いている人、調整している人はご相談下さい。
威信点を増やそうと頑張る前の注意
一番簡単な威信点を増やす方法は便利で使いやすいアイドレス(大部品)を開発して皆でシェアしていく方法です。
が。流用し過ぎは危ないケースがかなります。ご注意ください。越境や経済格差のある状態での流用は特に気を付けて、一度相談してください。
個人の威信点
あくまでも参考記録なので特に集計は必要ないです。転藩をした場合でもスコアは引き継ぎます。
かつて国に所属していたことで作成したアイドレスが流用された場合でも通常通り威信点を得られます。
(もっとも転藩先に入るわけではないのであまり意味はないですが)
最終更新:2017年08月22日 23:37