冶金工場


#新記述
L:冶金工場 = {
 t:名称 = 冶金工場(施設)
 t:要点 = 地獄,奴隷のように働かされる,垂れ流される公害
 t:周辺環境 = ナニワアームズ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *冶金工場の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
  *冶金工場の位置づけ = ,,,生産施設。
  *冶金工場の資源生産 = ,,,(生産フェイズごとに)資源+15万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 鉱山夫(職業4),墳墓の発掘(イベント),I=D・発掘兵器(イベント),大鉱脈(施設)

#旧記述
L:冶金工場 = {
 t:名称 = 冶金工場(施設)
 t:要点 = 地獄,奴隷のように働かされる,垂れ流される公害
 t:周辺環境 = ナニワアームズ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *冶金工場の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *冶金工場の位置づけ = 生産施設として扱う。
  *冶金工場の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資源+15万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = 鉱山夫(職業4),墳墓の発掘(イベント),I=D・発掘兵器(イベント),大鉱脈(施設)
最終更新:2009年05月03日 19:08