高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ
アイドレス名 |
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
高位西国人 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
2 |
0 |
名パイロット |
-1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
-1 |
ホープ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2+1 |
1 |
0 |
強化新型ホープ |
1 |
3 |
1 |
0 |
0 |
3 |
2 |
1 |
0 |
合計 |
1 |
4 |
2 |
2 |
1 |
4 |
7 |
5 |
-1 |
L:高位西国人 = {
t:名称 = 高位西国人(人)
t:要点 = ゆったりした服装,灰色の髪,装飾品
t:周辺環境 = 王宮,ソファ,大きな団扇
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷1,器用0,感覚1,知識2,幸運0
t:特殊 = {
*高位西国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
*高位西国人は根源力25000以下は着用できない。
*高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 砂漠の騎士(職業),寵姫(職業),商人(職業),
藩王(特別職業)
}
L:名パイロット = {
t:名称 = 名パイロット(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。
*名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
}
t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),
ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE)
}
L:ホープ={
t:名称=ホープ(職業)
t:要点=太陽系総軍軍服風,スラックス
t:周辺環境=軍艦
t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊={
*ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
*ホープはコパイロット行為ができる。
*ホープはオペレーター行為ができる。
*エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される。
}
t:→次のアイドレス =
大阪万博(ACE),
エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),
希望号1号機(RB),
強化新型ホープ(職業)
}
L:強化新型ホープ = {
t:名称 = 強化新型ホープ(職業)
t:要点 = ホープ,ちょっと悪そうな顔立ち,バカにしたような顔,サングラス,太陽系総軍制服(男)
t:周辺環境 = 夜明けの船
t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力1,外見0,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*強化新型ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*強化新型ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来る。
*強化新型ホープはコパイロット行為が出来る。
*強化新型ホープはオペレーター行為が出来る。
*エステル、スイトピー、エノラを守る場合、強化新型ホープの戦闘力は評価+3される。
}
t:→次のアイドレス = 最終型ホープナイン(職業),水中戦型ホープセブン(職業),空中戦型ホープファイブ(職業),空中戦型ホープツー(職業)
}
最終更新:2008年07月19日 22:16