ペルシャ



#新記述
L:ペルシャ = {
 t:名称 = 05 ペルシャ(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見9,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運7
 t:特殊 = {
  *ペルシャの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。
  *ペルシャのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
  *ペルシャのイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。
  *ペルシャの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *ペルシャの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
  *ペルシャの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車})。
  *ペルシャの人機数 = ,,,5人機。
  *ペルシャのアタックランク = ,,,AR15。
  *ペルシャの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *ペルシャの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *ペルシャの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
  *ペルシャの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・マンチカンの開発(イベント),I=D・サイベリアンの開発(イベント),I=D・スフィンクスの開発(イベント)

#旧記述
L:ペルシャ = {
 t:名称 = 05 ペルシャ(乗り物)
 t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見9,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運7
 t:特殊 = {
  *ペルシャの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
  *ペルシャは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
  *ペルシャは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *ペルシャは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *ペルシャは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *ペルシャは戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
  *ペルシャは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
  *ペルシャはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *ペルシャの人機数 = 5人機として扱う。
  *ペルシャのアタックランク = ARは15として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・マンチカンの開発(イベント),I=D・サイベリアンの開発(イベント),I=D・スフィンクスの開発(イベント)









最終更新:2009年05月03日 19:24