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双剣」(2009/08/14 (金) 10:49:40) の最新版変更点

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#ref(so_ken.jpg) *双剣 (MHG)(MH2)(MH3)(MHP)(MHP2)(MHP2G)(MHF) 片手剣の盾を捨て、もう一本の剣を持つことで、攻撃に特化した武器。 リーチは短いが、恐ろしいまでの手数で敵を圧倒する。 盾をなくした為、防御の面が少しだけ心許ない点もあるが 片手剣譲りの機動力がそれをカバー。    手数が多いため、すぐに切れ味が落ちてしまう欠点。研石を常備しよう。 属性攻撃も特殊攻撃もそれなりに揃っているが、敵を選ぶ事が多々ある。      **運用 ***基本の立ち回り   鬼人化中の乱舞が非常に強いので、基本は乱舞中心の構成となる。   敵の周りをうろつき、大きな隙のできる攻撃を待ち、それが来たらすぐ乱舞。   但し、これはハイリスクハイリターンでもあり、これをするなら、多少のダメージを覚悟しよう。   だが、上位に入るとこの戦法では非常に辛い。大抵、麻痺役にしかなれない。   なので、のけぞり・風圧無効化の飛び込み攻撃(突進して、八の字に切り抜く、切り払いとも言う。   を主体にし、そこからのコンボを使えるようにもなろう。   だが、片手剣とは違い盾はないので、それを攻撃力で補うための鬼人化が必要。   できる事なら強走剤を飲んでスタミナが減らないようにしたい。   もちろん、研石も忘れてはならない。 ***乱舞   恐ろしく強力な技だが、実は言うと一撃一撃の攻撃は極めて低い。   だが双剣の特徴である手数のため、一番の威力を誇っている。   ちなみに、フィニッシュ技は乱舞での他の攻撃の四倍の威力を誇る。
#ref(so_ken.jpg) *双剣 (MHG)(MH2)(MH3)(MHP)(MHP2)(MHP2G)(MHF) 片手剣の盾を捨て、もう一本の剣を持つことで、攻撃に特化した武器。 リーチは短いが、恐ろしいまでの手数で敵を圧倒する。 盾をなくした為、防御の面が少しだけ心許ない点もあるが 片手剣譲りの機動力がそれをカバー。    手数が多いため、すぐに切れ味が落ちてしまう欠点。研石を常備しよう。 属性攻撃も特殊攻撃もそれなりに揃っているが、敵を選ぶ事が多々ある。      **運用 ***基本の立ち回り   鬼人化中の乱舞が非常に強いので、基本は乱舞中心の構成となる。   敵の周りをうろつき、大きな隙のできる攻撃を待ち、それが来たらすぐ乱舞。   但し、これはハイリスクハイリターンでもあり、これをするなら、多少のダメージを覚悟しよう。   だが、上位に入るとこの戦法では非常に辛い。大抵、麻痺役にしかなれない。   なので、のけぞり・風圧無効化の飛び込み攻撃(突進して、八の字に切り抜く、切り払いとも言う。   を主体にし、そこからのコンボを使えるようにもなろう。   だが、片手剣とは違い盾はないので、それを攻撃力で補うための鬼人化が必要。   できる事なら強走剤を飲んでスタミナが減らないようにしたい。   もちろん、研石も忘れてはならない。 ***乱舞   恐ろしく強力な技だが、実は言うと一撃一撃の攻撃は極めて低い。   だが双剣の特徴である手数のため、一番の威力を誇っている。   ちなみに、フィニッシュ技は乱舞での他の攻撃の四倍の威力を誇る。

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