スキル詳細
スキル系統 | ポイント | 発動スキル | スキル効果 |
痛撃 | +10 | 弱点特効 | 肉質(推定)45以上の部位に命中した場合、会心率(推定)+50% |
装飾品
名称 | 効果 | スロット |
痛撃珠【1】 | 痛撃+1 ・ 体力-1 | ○-- |
痛撃珠【3】 | 痛撃+4 ・ 体力-2 | ○○○ |
解説
元々の会心率に上乗せされる(例:50%+弱点特効→100%)
属性ダメージには影響しない。
見切り+3の半分のSPで更に高い会心率を得られる。
ただし、肉質が一定以上でないと発動しないため、弱点部位への命中率=プレイヤースキルによって効果の度合いが大きく左右される。
散弾が弱点に集弾する場合は比較的高い確率で効果が現れることが期待できるが、それも含めて相手の特性をよく見極める必要があるスキル。
ヘビィさんすら見逃しがちだが、弱点「特攻」ではなく弱点「特効」である。
属性ダメージには影響しない。
見切り+3の半分のSPで更に高い会心率を得られる。
ただし、肉質が一定以上でないと発動しないため、弱点部位への命中率=プレイヤースキルによって効果の度合いが大きく左右される。
散弾が弱点に集弾する場合は比較的高い確率で効果が現れることが期待できるが、それも含めて相手の特性をよく見極める必要があるスキル。
ヘビィさんすら見逃しがちだが、弱点「特攻」ではなく弱点「特効」である。