スキル詳細
スキル系統 | ポイント | 発動スキル | スキル効果 |
達人 | +20 | 見切り+3 | 会心率+30% |
+15 | 見切り+2 | 会心率+20% | |
+10 | 見切り+1 | 会心率+10% | |
-10 | 見切り-1 | 会心率-5% | |
-15 | 見切り-2 | 会心率-10% | |
-20 | 見切り-3 | 会心率-15% |
装飾品
名称 | 効果 | スロット |
達人珠【1】 | 達人+1 ・ 龍耐性-1 | ○-- |
達人珠【2】 | 達人+3 ・ 龍耐性-1 | ○○- |
達人珠【3】 | 達人+5 ・ 龍耐性-1 | ○○○ |
解説
ダメージ計算式の都合上、効果の大小が武器の攻撃力に左右される。
見切り+3と同SPの攻撃力UP【大】と択一でデフォ会心率0%以上の場合、表示攻撃力が268を超えたところからこちらが有利になる。参考
ちなみに見切り+2と攻撃力UP【中】の場合、同条件で300以上がボーダーライン。
見切り+3と同SPの攻撃力UP【大】と択一でデフォ会心率0%以上の場合、表示攻撃力が268を超えたところからこちらが有利になる。参考
ちなみに見切り+2と攻撃力UP【中】の場合、同条件で300以上がボーダーライン。
マイナススキルが発動した場合、変動する値は+の方の半分となる。
- いや・・・見切りか攻撃大じゃないか?
貫通強化・見切りor攻撃大だと思うんだけど -- (名無しさん) 2011-02-03 14:51:10 - >特に烈風砲【裏黒風】を担いでいる場合ほぼ間違いなく貫通強化と見切り+3or攻撃UP【大】が付いていると思って良い。
これ要らなくない?
確かに付けてる人は多いけど、貫通強化のページならともかく、見切りのページに載せるほどのものでもないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2011-02-03 16:16:43