Midnight-Express @ wiki
http://w.atwiki.jp/m-express/
Midnight-Express @ wiki
ja
2009-06-20T14:49:17+09:00
1245476957
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部数↑スレメモ
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/54.html
まず基本
-発行ペースをあげる(イベント毎新刊など)
-書店委託を利用
-スキマを狙う(例長編の少ないジャンルで長編を出す)
----
274
オンが強いジャンルだと
オサレ絵で画面真っ白でも割と受け入れられてるみたい
オフが強いジャンルは大手からしてある程度描き込む人が多いから
買い専も目が肥えて来るよね
270
作画きっちりタイプの絵柄だと描き手のファンが増えるよ
買い専は萌えるキャラ絵と内容にしか興味ないと思う
女性向けの若い子買い専はキャラの顔しか見てないし
265
女性向けでピクシブ向けじゃないジャンルは、手ブロの方が向いている気がする
いちいち使い辛いツールで書き下ろさないといけないのがネックだが、
オンメインで本はあまり買わないようなライト層や、
新規参入の人が買いに来てくれるようになった
事前に作品傾向が分かるし、常にチェックしてると親近感がわくみたい
絵柄の流行チェックの為に登録したんだが、思わぬ効果だった
264 女性向けでピクシブの宣伝は効果のあるジャンルとないジャンルがある
ピクシブで有効なのは
・サーチすらない。または登録数が少なく殆ど稼動してない。
・ミケでも島半分以下ジャンルかつて盛況だった事もない。書店もない。
・20年以上前の懐かし系でオンサイト自体がない。
・新しいジャンルすぎてサーチやサイトがない。
こういったジャンルの作品は受け手側も飢えてるからピクシブの検索で誘導しやすい。
227
>>226
男性向けで10年選手なら、何か「○○ならこのサークル」みたいな売りがないと辛いんじゃない?
描くモノの方向性もジャンルの方向性もその時次第なら、よっぽど知名度のあるプロ大手とかじゃないと埋もれると思う
キャラの属性(ロリとか爆乳とか年増とか)でもプレイでも
明確な方向性を打ち出した方がいいと思う
バブルジャンルをいち早く出せるだけの
フットワークの軽さとか嗅覚がないなら余計に
男性向けはジャンルよりも
「作家につく=属性につく」となるのだと思う
205
女性向けでは不評な声かけ呼び込み
男性向けは効果あるみたいだね
173 お品書きに完売は効果あり
172 常連さん
2009-06-20T14:49:17+09:00
1245476957
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同人さんの貯蓄術2−3
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/53.html
<dl class="thread"><dt>275-</dt>
<dt><br /><font color="#333333"><span style="background-color:rgb(221,221,221);">284
:</span><a href="mailto:sage" style="background-color:rgb(221,221,221);"><strong>セツ役</strong></a><span style="background-color:rgb(221,221,221);">:2009/03/06(金) 23:50:54
ID:gYB7sdZ40</span></font></dt>
<dd style="background-color:rgb(221,221,221);"><font color="#333333"><span style="border-bottom:medium solid rgb(51,255,51);" class="linemarker-marked-line">かなりアバウトな家計簿をつける事とコンビニ行くのを止めた</span>ら<br /><span style="border-bottom:medium solid rgb(51,255,51);" class="linemarker-marked-line">月に2万程ういた</span><br /><br /></font></dd>
<dt style="background-color:rgb(221,221,221);"><font color="#333333">285
:<a href="mailto:sage"><strong>節約</strong></a>:2009/03/07(土) 11:57:12
ID:FIPrskrtO</font></dt>
<dd style="background-color:rgb(221,221,221);"><font color="#333333">オメ!<br /><span style="border-bottom:medium solid rgb(51,255,51);" class="linemarker-marked-line">コンビニの無駄遣いは大きい</spa
2010-01-27T23:04:15+09:00
1264601055
-
ヤコブのミテルダケ
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/52.html
タンクタウン「-企画書の書き方」より参照
&u(){[[元リンク>http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat_infor.htm#%8Du%8D%C0]]}
----
**1.企画について
-制作者名:企画作成する人の名前
sanzi
-日付・バージョン:企画を作成した日付とバージョン
日付090611:Ver.0.1
-コンセプト:
人見知り卒業促進ならびにヤコブに癒されたい人のためのツール
-ターゲットプレイヤー:年齢層、性別、ゲームの嗜好他
以下の条件を満たす
・人狼bbsを知っている
・ヤコブ好き
具体的なターゲット:仕事に疲れた自分。
-発表の仕方:どんな形態で発表するか。
・ニコニコ動画にうp(容量の問題もクリアされるし、見てくれる人もそれなりにいるはず)
・人狼SNSの日記に書く。
あとマイサイトにでも展示
**2.ゲームの概要
-タイトル名
農夫ヤコブのミテルダケ(仮
-ジャンル
インタラクティブ映像だっけ?
-プレイ時間
10秒少しを予定
**3.製作に関すること
-開発環境:どんなソフトやPCでゲームを作るのか
>参考リンク
>http://nicowiki.com/howtomovie.html
>手描きMADwikiソフトウェア:http://www40.atwiki.jp/tegakimad/pages/11.html
動画編集ツール
--windowsムービーメーカー
--suzuka
-parafla
--flashmx2004:※CDドライブを修理する必要あり
画像作成ツール
--sai:線画、彩色
-セルペインター+フォトショ:彩色+線画
-開発期間:どのぐらいの帰還でゲームを制作するか。
不明。少なくとも3ヶ月以内をめどに。
-動画サイズ
元画像は1024*768→編集時は512*384にしてうp
-絵について
白黒+αって感じ
-開発スタッフ
sanzi
--企画担当
人員:sanzi
仕事内容:動画を作ろうと思いつく
--シナリオ担当
人員:sanzi
仕事内容:
--製作担当
2009-06-12T03:34:53+09:00
1244745293
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同人さんの貯蓄術 2-2
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/51.html
<p style="background-color:rgb(238,238,238);">09/01/16:レス231-</p>
<p style="background-color:rgb(238,238,238);"> </p>
<p style="background-color:rgb(238,238,238);">231 :節約:2009/01/16(金) 01:53:27
ID:yL83MrkV0<br />
保守がてらカキコ。<br />
先月うっかり使い過ぎて、今月のカード請求が怖いことに。<br />
<strong>エクセルで使う端から入力する事にしたら、今月は何とかセーブが出来そう</strong>だ。</p>
<p style="background-color:rgb(238,238,238);"> 分割払い分が来月で終わるから頑張りたい。<br /><br /><font size="2" color="#333333" style="background-color:rgb(238,238,238);">2<span>32 :節約:2009/01/16(金) 09:09:54
ID:52/npG+G0</span><br /><span> 衝動買いするうっかりさんが家計簿長続きするわけが</span></font><font size="2"><br /></font><br />
233 :231:2009/01/16(金) 12:20:20 ID:jkXCpqGUO<br />
普段から節約してるw衝動買いしてないwwwと思った所で、<br />
自分の言葉が足りない事に気付いた。すまん。<br />
予約してたジャンルグッズ含めて、自分の為の支払いは2万いかない。<br />
家族の誰も支払いしてなかった国営放送滞納分やら肩代わりしたのを<br />
キャッシュバック狙いでまとめてカード払いにしたら、<br />
分割分合わせてえらい事になったんだ。<br />
分割のも、どうしても行かせてやりたかった親の旅行チケットの肩代わりなんだが。<br />
全部回収できるのが再来月だから頑張るよ。<br /><br />
お金いらない
2009-06-20T13:14:24+09:00
1245471264
-
同人さんの貯蓄術 2
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/48.html
<p> </p>
<h1 style="margin:-.5em 0pt 0pt;color:rgb(255,0,0);font-size:larger;font-weight:normal;background-color:rgb(221,221,221);">
【節約】同人さんの貯蓄術 2【浪費】<br /><font color="#000000"><font size="2"><strong><a href="http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1214005126/l50">http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1214005126/l50</a> より</strong></font></font></h1>
<dl class="thread" style="background-color:rgb(221,221,221);"><dt><a id="R1">1</a>名前:<font color="#008000"><strong>節約</strong></font>:2008/06/21(土) 08:38:46 ID:eH7e3v3t0</dt>
<dd>同人誌印刷や、イベントでの買い物。<br />
次々と発売される萌えジャンルのグッズ購入やオフィシャルイベントのハシゴ。<br /><br />
同人やるって非常にお金がかかりますよね。<br />
でも無限にお金があるわけじゃない!<br /><br />
皆さんは普段はどんな節約術で、同人費用を捻出していますか?<br />
知恵を分け合いましょう<br /><br />
【節約】同人さんの貯蓄術【浪費】<br /><a target="_top" href="http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1145274525/l50">http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1145274525/l50</a><br /><br /></dd>
<dt><a id="R2">2</a>名前:<a href="mailto:sage"><strong>せつこ</strong></a>:2008/06/21(土
2010-01-27T22:58:28+09:00
1264600708
-
同人のための貯蓄
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/47.html
※基本ルール
同人>貯蓄
----
#contents(,option=word)
----
***まず現状をチェック
&bold(){家計簿つけよう}:ただつけるだけではなく、合計を見ることが大事。
Q:みんなどのように家計簿をつけているの?
-ソフト:携帯アプリ「家計簿改」(こまめにつけられる)、DS家計簿使う
-エクセルで使う端から入力
-ちいさな家計簿日記
>掌サイズの手帳。結構どこの書店でも売ってる。値段500円。
>上半分が日記、下半分が収支欄。いつも鞄のポケットに入れて
>お金使ったらすぐ書き込むようにしてたら飽きっぽい私でも結構長く続いてる
-手帳
>月の始めに今欲しいもの・必要なものをリストにして一人予算会議
> ↓
>どうしても欲しい・必要なものだけ可決。他は否決
> ↓
>その日一日買った物、物への感想
>(衝動買いをしてしまった場合→それに対する懺悔と対応策)
>を日記風に
-普通の大学のノート
左にレシート、右に何に使ったか日記を書く。
-割勘はメモしておく。
-レシートはかならずもらう、レシートの出ない買い物はなるべくしない→自販機の買い物が減る
----
***ためる
積立定期、財形貯蓄は最強
ボーナスは全額貯金
コミケ定期を組む
→7月と11月はじまり
口座を分ける
→同人専用口座に作成
→収入用、支出用、貯金用と分ける
自分で金額決めて定期預金
----
***へらす
クレジットカードの扱い:計画的な人…ポイントためる、出来ない人…二重三重に封印
&bold(){コンビニは危険}
携帯のプランを見直す
金券、ギフト券を買う---ゆうぱっくには切手を使う
グッズは買わない
ヤフオクでいらないものを処分。出品料無料の日を選ぼう。
底値帳を作る
****食費について
弁当持参:保温弁当箱(筒型)だとカレー、味噌汁などの汁物ももっていける。
お茶はペットにつめる
菓子代は結構掛かっていることがある→家計簿でチェックしてみよう
****製本・プレス周りにかかるお金
*****印刷・プレス代
早割最強
(累計で50%マイナスになることも 部数によっては浮いた金で無料配布もできる
フェアを使う
安い印刷所を変更して
2009-06-22T12:43:43+09:00
1245642223
-
メモ_自己管理02
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/46.html
<h1 style="margin:-.5em 0pt 0pt;font-weight:normal;font-size:larger;color:rgb(255,0,0);background-color:rgb(192,192,192);">
<font color="#800000">スケジュール管理術を教えて(1-207)<br /></font></h1>
<p><font color="#800000"><font color="#000000">(<a href="http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/996341218/l50">http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/996341218/l50</a>)</font></font></p>
<p> </p>
<dl style="background-color:rgb(192,192,192);" class="thread"><dt>1 :<font color="#008000"><strong>名無しさん</strong></font>:2001/07/29(日)
02:26</dt>
<dd> どうやって原稿の進行管理をしていますか?<br />
カレンダーに線を引っ張って後は頭の中でアバウトに構築?<br />
時間割を細かく紙に書き出す?ページ毎のUP率や進行状態のみ書き留める?・・・等々。<br />
こうすると時間の管理がしやすくなるという技を教えて。<br /><br />
ちなみに私はOutlook2000で、<br />
ページ毎のネーム、下書、ペン、仕上げにかかる時間を全てバラバラに予定表に入力。<br />
でプリントアウトした予定表を机の横に貼ってます。<br />
予定が多少狂ってもOutlookだとマウスドラッグで表が修正出来るので便利です。<br />
ただし、修正する度にプリントアウトしなくちゃいけないですけど。<br /><br /><br />
↓関連スレ探したけどコレしか見つかりませんでした。 (レス110より)<br />
「毎日のどんな時間を利用して描いてます? 」<br /><a href="http://ime.nu/mimizun.mine.nu:
2008-12-08T23:33:13+09:00
1228746793
-
Tips_index
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/45.html
個人用スクラップ
****部数を伸ばすために(予定
[[メモ(まとめ)>http://www22.atwiki.jp/m-express/pages/54.html]]
過去ログ
-[[その6>http://www.23ch.info/test/read.cgi/2chbook/1241072373/]]
-[[その5>http://www.23ch.info/test/read.cgi/2chbook/1237790224/]]
-[[その4>http://www.23ch.info/test/read.cgi/2chbook/1235405876/]]
-[[その3>http://www.23ch.info/test/read.cgi/2chbook/1233209989/]]
-[[その2>http://www.23ch.info/test/read.cgi/2chbook/1229042957/]]
-[[その1>http://www.23ch.info/test/read.cgi/2chbook/1225153205/]]
****同人のための貯蓄術(予定
[[メモ(まとめ)>http://www22.atwiki.jp/m-express/pages/47.html]]
-[[その2−3>http://www22.atwiki.jp/m-express/pages/53.html]]
-[[その2−2>http://www22.atwiki.jp/m-express/pages/51.html]]
-[[その2−1>http://www22.atwiki.jp/m-express/pages/48.html]](~230 2009/01/07(水) 17:40:14まで)
-[[その1>http://www22.atwiki.jp/m-express/pub/memo/setuyaku01_kai.htm]]
****やるおがエロゲを作るようです
エロじゃなくても参考になりそう。(1〜4までがダメな例。5からが本格的な話)
-完
http://yaruomatome.blog10.fc2.com/blog-category-10.html#entry477
-10
http://yaruomato
2009-06-22T12:08:33+09:00
1245640113
-
メモ_自己管理01
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/44.html
<h1 style="margin:-.5em 0pt 0pt;font-weight:normal;font-size:larger;color:rgb(255,0,0);background-color:rgb(221,221,221);">
<font color="#800000">制作工程・自己管理1-200</font></h1>
<dl class="thread" style="background-color:rgb(221,221,221);"><dd>
<div><font size="2"><a href="http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1059470380">http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1059470380</a> より</font></div>
</dd>
<dt>1 :<font color="#008000"><strong>スペースNo.な-74</strong></font>:03/07/29
18:19</dt>
<dd>同人や投稿をやりたいけど、なかなか作品が出来ない。そんなお悩みをお持ちの<br />
方はおられませんか?なにがいけないのでしょうか・・・?<br /><br />
「プロの絵描きにとって最も重要な能力、それは画力でも、発想力でも、こだわり<br />
でもない!<br />
それは自分をコントロールする力だ!<br />
限られた時間内でやらなければならないことはたくさんある。<br />
キャラを設定し、大まかな世界観を決め、それに付随して必要なだけの資料を集める。<br />
実際の描画ではある程度こだわりを捨て、適度なクオリティーと労力を選択し、もっとも<br />
効果的な表現手段をとる。<br />
あらかじめ、これらのバランスを慎重に考察し、破綻の無いスケジュールを練り上げる。<br />
そのためには客観的な自分の生産能力の分析しそこから入念な計画を立てること<br />
も、重要ッ!自分の能力では金を取れないと思った場合は断ることも必要だが、信用を<br />
ゲットするために無理をしなければならない場合もある。その場合は、他の割りのいい<br />
仕事を組み合わせて全体と
2009-06-20T15:18:29+09:00
1245478709
-
逆転ヨアヒム_03
https://w.atwiki.jp/m-express/pages/43.html
<p>1.企画について</p>
<p>;---------------------------------------------------------------<br />
ver0.4からの変更点</p>
<p>【登場人物】</p>
<p> パメラについては登場は保留。</p>
<p> ヨアヒムの設定を少しつめる。</p>
<p> カタリナの登場は今回保留。</p>
<p> </p>
<p>【あらすじ】</p>
<p>短縮。1日目だけで終わりにする事に。</p>
<p>ヤコブの嫌疑を完全ではないもののはらし、</p>
<p>外部犯の可能性を指摘するところまで。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>【システム】</p>
<p>未定に。</p>
<p> </p>
<p>【開発期間】</p>
<p>未定になる。</p>
<p>;----------------------------------------------------------------<br />
企画・作成人の名:</p>
<p>sanzi</p>
<p><br />
企画作成日・バージョン:</p>
<p>2008.7</p>
<p>ver0.5<br /><br />
コンセプト:完成第一<br /><br />
ターゲットプレイヤー:年齢層、性別、ゲームの嗜好他<br />
年齢層 :20歳~40歳<br />
性別:老若男女問わず<br /><br />
ゲームの嗜好:<br /><br />
第1条件:推理ゲーム好き<br /><br />
第2、第3条件:人狼bbs、逆転裁判好きな人<br /><br />
発表の仕方::</p>
<p>ネットでフリー公開</p>
<p>もしくは身内のみに公開<br /><br /><br />
2.ゲームの概要</p>
<p> </p>
<p>タイトル名:</p>
<p>逆転ヨアヒム<br /><br />
ジャンル:</p>
<p>法廷推理ADV</p>
<p>プレイ時間:</p>
<p>15分~20分<br /><br />
3.製作に関すること<br />
開発環境:使用ソフトやPCでゲームを作るのか</p>
<p>開発マシン:winXP</p>
<p><br />
オーサリングツール:</p>
<p>変更点:Flashも検
2008-07-26T17:33:23+09:00
1217061203