スキル合成 C + B ランク

  • D+D(精神力がD)
  • D+D(巧打力がD)
  • D+D(長打力~走力がD)
  • D+D(バント~守備力がD)
  • D+D(体力~制球力がD)
  • D+C(精神力~守備力がD)
  • D+C(体力~制球力がD)
  • C+C(精神力~走力がC)
  • C+C(バント~制球力がC)
  • C+B
  • B+B
  • B+A
  • A+A
  • A+S
  • S+S

スキル合成表

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C + B (250pts)

合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank
マイペース 精神力 C + 雑草魂 精神力 B = 高負荷筋トレ 体力 B
マイペース 精神力 C + 好球必打 巧打力 B = バント職人 バント A
マイペース 精神力 C + パワーヒッター 長打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
マイペース 精神力 C + ライオン走法 走力 B = ピンチバンター バント A
マイペース 精神力 C + 背面キャッチ 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
マイペース 精神力 C + 完投 体力 B = 本格派 球威 A
マイペース 精神力 C + トルネード 球速 B = キャノンボール 球威 C
マイペース 精神力 C + ザトペック投法 球速 B = タフガイ 体力 A
マイペース 精神力 C + マサカリ投法 球威 B = 軟投派 変化球 A
マイペース 精神力 C + バット折り 球威 B = トルネード 球速 B
マイペース 精神力 C + 幻惑 変化球 B = バット折り 球威 B
マイペース 精神力 C + 見逃し三振 制球力 B = 消える魔球 変化球 A
目立ちたがり 精神力 C + オレ流 精神力 B = 肉体改造 体力 A
目立ちたがり 精神力 C + 雑草魂 精神力 B = アイソメトリック 体力 C
目立ちたがり 精神力 C + 流し打ち 巧打力 B = ピンチバンター バント A
目立ちたがり 精神力 C + パワーヒッター 長打力 B = 振り子打法 巧打力 A
目立ちたがり 精神力 C + プルヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A
目立ちたがり 精神力 C + リードオフマン 走力 B = 牛若丸 守備力 A
目立ちたがり 精神力 C + セーフティバント バント B = ピンチランナー 走力 B
目立ちたがり 精神力 C + いぶし銀 バント B = 鉄人リスト 長打力 C
目立ちたがり 精神力 C + ザトペック投法 球速 B = 軟投派 変化球 A
目立ちたがり 精神力 C + 急降下 変化球 B = 豪腕 球威 A
目立ちたがり 精神力 C + 無四球 制球力 B = 本格派 球威 A
自信家 精神力 C + オレ流 精神力 B = 幻惑 変化球 B
自信家 精神力 C + 開き直り 精神力 B = 超特急 球速 B
自信家 精神力 C + 雑草魂 精神力 B = タフガイ 体力 A
自信家 精神力 C + パワーヒッター 長打力 B = 守備職人 守備力 A
自信家 精神力 C + ピンチランナー 走力 B = バント職人 バント A
自信家 精神力 C + セーフティバント バント B = 牛若丸 守備力 A
自信家 精神力 C + レーザービーム 守備力 B = 体重移動 巧打力 C
自信家 精神力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 豪腕 球威 A
自信家 精神力 C + マサカリ投法 球威 B = 消える魔球 変化球 A
自信家 精神力 C + 見逃し三振 制球力 B = 軟投派 変化球 A
太っ腹 精神力 C + オレ流 精神力 B = タフガイ 体力 A
太っ腹 精神力 C + 流し打ち 巧打力 B = 守備職人 守備力 A
太っ腹 精神力 C + リードオフマン 走力 B = 守備職人 守備力 A
太っ腹 精神力 C + つなぎ役 バント B = 鉄人リスト 長打力 C
太っ腹 精神力 C + 鉄砲肩 守備力 B = 振り子打法 巧打力 A
太っ腹 精神力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = クロスファイア 制球力 C
太っ腹 精神力 C + 完投 体力 B = 豪腕 球威 A
太っ腹 精神力 C + 幻惑 変化球 B = 本格派 球威 A
ジャストミート 巧打力 C + オレ流 精神力 B = 守備職人 守備力 A
ジャストミート 巧打力 C + 開き直り 精神力 B = バント職人 バント A
ジャストミート 巧打力 C + リードオフマン 走力 B = 鉄砲肩 守備力 B
ジャストミート 巧打力 C + 超特急 球速 B = 青い稲妻 走力 A
ジャストミート 巧打力 C + バット折り 球威 B = 赤い跳ね馬 走力 A
ジャストミート 巧打力 C + 急降下 変化球 B = 牛若丸 守備力 A
体重移動 巧打力 C + 開き直り 精神力 B = 牛若丸 守備力 A
体重移動 巧打力 C + 雑草魂 精神力 B = ピンチバンター バント A
体重移動 巧打力 C + ピンチランナー 走力 B = ピンチバンター バント A
体重移動 巧打力 C + つなぎ役 バント B = 牛若丸 守備力 A
体重移動 巧打力 C + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
体重移動 巧打力 C + マサカリ投法 球威 B = 守備職人 守備力 A
体重移動 巧打力 C + バット折り 球威 B = スクイズ バント C
カット 巧打力 C + 雑草魂 精神力 B = バント職人 バント A
カット 巧打力 C + パワーヒッター 長打力 B = ピンチバンター バント A
カット 巧打力 C + プルヒッター 長打力 B = 大黒柱 精神力 A
カット 巧打力 C + 鉄砲肩 守備力 B = バント職人 バント A
カット 巧打力 C + 連投 体力 B = マイペース 精神力 C
カット 巧打力 C + マサカリ投法 球威 B = 青い稲妻 走力 A
カット 巧打力 C + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A
選球眼 巧打力 C + 雑草魂 精神力 B = バントの神様 バント S
選球眼 巧打力 C + 好球必打 巧打力 B = お祭り男 精神力 A
選球眼 巧打力 C + ピンチランナー 走力 B = 牛若丸 守備力 A
選球眼 巧打力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 大黒柱 精神力 A
選球眼 巧打力 C + ザトペック投法 球速 B = 青い稲妻 走力 A
選球眼 巧打力 C + ジャイロボール 球威 B = 牛若丸 守備力 A
選球眼 巧打力 C + 幻惑 変化球 B = バント職人 バント A
鉄人リスト 長打力 C + 狙い打ち 巧打力 B = お祭り男 精神力 A
鉄人リスト 長打力 C + ライオン走法 走力 B = 大黒柱 精神力 A
鉄人リスト 長打力 C + つなぎ役 バント B = 青い稲妻 走力 A
鉄人リスト 長打力 C + セーフティバント バント B = 開き直り 精神力 B
鉄人リスト 長打力 C + いぶし銀 バント B = 体重移動 巧打力 C
鉄人リスト 長打力 C + 鉄砲肩 守備力 B = バント職人 バント A
鉄人リスト 長打力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 消える魔球 変化球 A
鉄人リスト 長打力 C + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A
鉄人リスト 長打力 C + 急降下 変化球 B = 消える魔球 変化球 A
天井弾 長打力 C + ライオン走法 走力 B = 鉄砲肩 守備力 B
天井弾 長打力 C + リードオフマン 走力 B = 好球必打 巧打力 B
天井弾 長打力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = コーナーワーク 制球力 C
天井弾 長打力 C + 完投 体力 B = 消える魔球 変化球 A
フルスイング 長打力 C + 開き直り 精神力 B = 青い稲妻 走力 A
フルスイング 長打力 C + バット折り 球威 B = 大黒柱 精神力 A
フルスイング 長打力 C + 無四球 制球力 B = バント職人 バント A
場外弾 長打力 C + 開き直り 精神力 B = 広角打法 巧打力 A
場外弾 長打力 C + ライオン走法 走力 B = 好球必打 巧打力 B
場外弾 長打力 C + リードオフマン 走力 B = お祭り男 精神力 A
場外弾 長打力 C + いぶし銀 バント B = 牛若丸 守備力 A
場外弾 長打力 C + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
場外弾 長打力 C + 連投 体力 B = 軟投派 変化球 A
場外弾 長打力 C + 完投 体力 B = バックトス 守備力 C
場外弾 長打力 C + トルネード 球速 B = 赤い跳ね馬 走力 A
タッチアップ 走力 C + オレ流 精神力 B = いぶし銀 バント B
タッチアップ 走力 C + スラッガー 長打力 B = お祭り男 精神力 A
タッチアップ 走力 C + ピンチランナー 走力 B = バント職人 バント A
タッチアップ 走力 C + セーフティバント バント B = 守備職人 守備力 A
タッチアップ 走力 C + 連投 体力 B = お祭り男 精神力 A
タッチアップ 走力 C + 完投 体力 B = マサカリ投法 球威 B
タッチアップ 走力 C + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A
タッチアップ 走力 C + バット折り 球威 B = バント職人 バント A
タッチアップ 走力 C + 蜃気楼 変化球 B = バント職人 バント A
タッチアップ 走力 C + 無四球 制球力 B = 肉体改造 体力 A
ホームスチール 走力 C + オレ流 精神力 B = パワーヒッター 長打力 B
ホームスチール 走力 C + 雑草魂 精神力 B = 鉄人リスト 長打力 C
ホームスチール 走力 C + ピンチランナー 走力 B = セーフティバント バント B
ホームスチール 走力 C + リードオフマン 走力 B = ピンチバンター バント A
ホームスチール 走力 C + いぶし銀 バント B = ジャストミート 巧打力 C
ホームスチール 走力 C + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A
ホームスチール 走力 C + 完投 体力 B = 牛若丸 守備力 A
ホームスチール 走力 C + 超特急 球速 B = 神主打法 長打力 A
ホームスチール 走力 C + トルネード 球速 B = コマ打法 長打力 A
ホームスチール 走力 C + バット折り 球威 B = 急降下 変化球 B
ホームスチール 走力 C + ジャイロボール 球威 B = 軟投派 変化球 A
ダッシュ 走力 C + 開き直り 精神力 B = 牛若丸 守備力 A
ダッシュ 走力 C + 好球必打 巧打力 B = ピンチバンター バント A
ダッシュ 走力 C + パワーヒッター 長打力 B = 大黒柱 精神力 A
ダッシュ 走力 C + つなぎ役 バント B = 牛若丸 守備力 A
ダッシュ 走力 C + レーザービーム 守備力 B = つなぎ役 バント B
ダッシュ 走力 C + 背面キャッチ 守備力 B = 神主打法 長打力 A
ダッシュ 走力 C + マサカリ投法 球威 B = 消える魔球 変化球 A
ダッシュ 走力 C + 蜃気楼 変化球 B = オレ流 精神力 B
ダッシュ 走力 C + 見逃し三振 制球力 B = タフガイ 体力 A
ベースランニング 走力 C + いぶし銀 バント B = 大黒柱 精神力 A
ベースランニング 走力 C + 完投 体力 B = 守備職人 守備力 A
ベースランニング 走力 C + 幻惑 変化球 B = 赤い跳ね馬 走力 A
ドラッグバント バント C + オレ流 精神力 B = 青い稲妻 走力 A
ドラッグバント バント C + セーフティバント バント B = ライオン走法 走力 B
ドラッグバント バント C + 鉄砲肩 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
ドラッグバント バント C + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
ドラッグバント バント C + 背面キャッチ 守備力 B = お祭り男 精神力 A
ドラッグバント バント C + 蜃気楼 変化球 B = 豪腕 球威 A
ドラッグバント バント C + 急降下 変化球 B = コマ打法 長打力 A
スクイズ バント C + 雑草魂 精神力 B = 牛若丸 守備力 A
スクイズ バント C + 好球必打 巧打力 B = ライオン走法 走力 B
スクイズ バント C + プルヒッター 長打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
スクイズ バント C + リードオフマン 走力 B = お祭り男 精神力 A
スクイズ バント C + 鉄砲肩 守備力 B = タッチアップ 走力 C
スクイズ バント C + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A
スクイズ バント C + 背面キャッチ 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
スクイズ バント C + 高負荷筋トレ 体力 B = マサカリ投法 球威 B
スクイズ バント C + 完投 体力 B = 豪腕 球威 A
スクイズ バント C + 超特急 球速 B = 目立ちたがり 精神力 C
スクイズ バント C + ジャイロボール 球威 B = 駆け引き 制球力 C
スクイズ バント C + 見逃し三振 制球力 B = ジャストミート 巧打力 C
プッシュバント バント C + 開き直り 精神力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
プッシュバント バント C + つなぎ役 バント B = 大黒柱 精神力 A
プッシュバント バント C + 鉄砲肩 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
プッシュバント バント C + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
プッシュバント バント C + 連投 体力 B = 本格派 球威 A
プッシュバント バント C + ザトペック投法 球速 B = 軟投派 変化球 A
プッシュバント バント C + マサカリ投法 球威 B = バント職人 バント A
プッシュバント バント C + バット折り 球威 B = 牛若丸 守備力 A
プッシュバント バント C + 幻惑 変化球 B = 天井弾 長打力 C
プッシュバント バント C + 見逃し三振 制球力 B = 牛若丸 守備力 A
仕事人 バント C + 雑草魂 精神力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
仕事人 バント C + ライオン走法 走力 B = 守備職人 守備力 A
仕事人 バント C + セーフティバント バント B = 牛若丸 守備力 A
仕事人 バント C + 鉄砲肩 守備力 B = 大黒柱 精神力 A
仕事人 バント C + レーザービーム 守備力 B = 大黒柱 精神力 A
仕事人 バント C + 背面キャッチ 守備力 B = 青い稲妻 走力 A
仕事人 バント C + ジャイロボール 球威 B = バント職人 バント A
仕事人 バント C + 急降下 変化球 B = 神主打法 長打力 A
バックトス 守備力 C + オレ流 精神力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
バックトス 守備力 C + 流し打ち 巧打力 B = ピンチバンター バント A
バックトス 守備力 C + ピンチランナー 走力 B = バント職人 バント A
バックトス 守備力 C + セーフティバント バント B = 青い稲妻 走力 A
バックトス 守備力 C + いぶし銀 バント B = お祭り男 精神力 A
バックトス 守備力 C + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A
バックトス 守備力 C + 完投 体力 B = ピンチバンター バント A
バックトス 守備力 C + トルネード 球速 B = 大黒柱 精神力 A
バックトス 守備力 C + 急降下 変化球 B = 赤い跳ね馬 走力 A
バックトス 守備力 C + ピンポイント 制球力 B = 豪腕 球威 A
グラブトス 守備力 C + 開き直り 精神力 B = バント職人 バント A
グラブトス 守備力 C + 雑草魂 精神力 B = 広角打法 巧打力 A
グラブトス 守備力 C + 狙い打ち 巧打力 B = お祭り男 精神力 A
グラブトス 守備力 C + ライオン走法 走力 B = 広角打法 巧打力 A
グラブトス 守備力 C + つなぎ役 バント B = 大黒柱 精神力 A
グラブトス 守備力 C + セーフティバント バント B = 青い稲妻 走力 A
グラブトス 守備力 C + いぶし銀 バント B = ジャストミート 巧打力 C
グラブトス 守備力 C + 蜃気楼 変化球 B = 肉体改造 体力 A
カットプレー 守備力 C + 好球必打 巧打力 B = 青い稲妻 走力 A
カットプレー 守備力 C + プルヒッター 長打力 B = ピンチバンター バント A
カットプレー 守備力 C + リードオフマン 走力 B = ピンチバンター バント A
カットプレー 守備力 C + つなぎ役 バント B = お祭り男 精神力 A
カットプレー 守備力 C + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A
カットプレー 守備力 C + 鉄砲肩 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A
カットプレー 守備力 C + 背面キャッチ 守備力 B = バント職人 バント A
カットプレー 守備力 C + 完投 体力 B = プルヒッター 長打力 B
カットプレー 守備力 C + バット折り 球威 B = アイソメトリック 体力 C
カットプレー 守備力 C + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A
逆シングル 守備力 C + オレ流 精神力 B = ドラッグバント バント C
逆シングル 守備力 C + 雑草魂 精神力 B = ジャストミート 巧打力 C
逆シングル 守備力 C + ライオン走法 走力 B = つなぎ役 バント B
逆シングル 守備力 C + つなぎ役 バント B = 赤い跳ね馬 走力 A
逆シングル 守備力 C + セーフティバント バント B = お祭り男 精神力 A
逆シングル 守備力 C + いぶし銀 バント B = 青い稲妻 走力 A
逆シングル 守備力 C + 連投 体力 B = バント職人 バント A
逆シングル 守備力 C + ザトペック投法 球速 B = 消える魔球 変化球 A
逆シングル 守備力 C + マサカリ投法 球威 B = ライオン走法 走力 B
逆シングル 守備力 C + 幻惑 変化球 B = 青い稲妻 走力 A
逆シングル 守備力 C + 急降下 変化球 B = のらりくらり 変化球 C
走り込み 体力 C + オレ流 精神力 B = キャノンボール 球威 B
走り込み 体力 C + ライオン走法 走力 B = 大黒柱 精神力 A
走り込み 体力 C + いぶし銀 バント B = 軟投派 変化球 A
走り込み 体力 C + 背面キャッチ 守備力 B = バント職人 バント A
走り込み 体力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 本格派 球威 A
走り込み 体力 C + ザトペック投法 球速 B = 本格派 球威 A
走り込み 体力 C + バット折り 球威 B = 大黒柱 精神力 A
走り込み 体力 C + ジャイロボール 球威 B = 幻惑 変化球 B
走り込み 体力 C + 幻惑 変化球 B = 本格派 球威 A
走り込み 体力 C + 急降下 変化球 B = スピードガン 球速 C
走り込み 体力 C + ピンポイント 制球力 B = お祭り男 精神力 A
走り込み 体力 C + 無四球 制球力 B = 本格派 球威 A
アイソメトリック 体力 C + 開き直り 精神力 B = スナイパー 制球力 A
アイソメトリック 体力 C + ライオン走法 走力 B = スピードガン 球速 C
アイソメトリック 体力 C + リードオフマン 走力 B = 本格派 球威 A
アイソメトリック 体力 C + レーザービーム 守備力 B = 天井弾 長打力 C
アイソメトリック 体力 C + 連投 体力 B = 消える魔球 変化球 A
アイソメトリック 体力 C + 超特急 球速 B = クロスファイア 制球力 C
アイソメトリック 体力 C + ピンポイント 制球力 B = 豪腕 球威 A
投げ込み 体力 C + 狙い打ち 巧打力 B = 豪腕 球威 A
投げ込み 体力 C + ピンチランナー 走力 B = 高回転 球速 C
投げ込み 体力 C + つなぎ役 バント B = 消える魔球 変化球 A
投げ込み 体力 C + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A
投げ込み 体力 C + レーザービーム 守備力 B = ピンチバンター バント A
投げ込み 体力 C + 背面キャッチ 守備力 B = 急降下 変化球 B
投げ込み 体力 C + 連投 体力 B = 急降下 変化球 B
投げ込み 体力 C + トルネード 球速 B = 豪腕 球威 A
投げ込み 体力 C + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A
投げ込み 体力 C + 幻惑 変化球 B = 豪腕 球威 A
投げ込み 体力 C + ピンポイント 制球力 B = 消える魔球 変化球 A
筋トレ 体力 C + 開き直り 精神力 B = 消える魔球 変化球 A
筋トレ 体力 C + 鉄砲肩 守備力 B = 大黒柱 精神力 A
筋トレ 体力 C + マサカリ投法 球威 B = 大黒柱 精神力 A
筋トレ 体力 C + ジャイロボール 球威 B = 雑草魂 精神力 B
筋トレ 体力 C + ピンポイント 制球力 B = 大黒柱 精神力 A
筋トレ 体力 C + 無四球 制球力 B = 豪腕 球威 A
スピードガン 球速 C + ライオン走法 走力 B = 場外弾 長打力 C
スピードガン 球速 C + つなぎ役 バント B = 軟投派 変化球 A
スピードガン 球速 C + 超特急 球速 B = 技巧派 変化球 A
スピードガン 球速 C + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A
スピードガン 球速 C + 幻惑 変化球 B = タフガイ 体力 A
高回転 球速 C + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A
高回転 球速 C + レーザービーム 守備力 B = 豪腕 球威 A
高回転 球速 C + マサカリ投法 球威 B = のらりくらり 変化球 C
高回転 球速 C + 蜃気楼 変化球 B = お祭り男 精神力 A
高回転 球速 C + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A
高回転 球速 C + 見逃し三振 制球力 B = お祭り男 精神力 A
快速球 球速 C + オレ流 精神力 B = 揺れ球 変化球 C
快速球 球速 C + 雑草魂 精神力 B = 急降下 変化球 B
快速球 球速 C + つなぎ役 バント B = 背面キャッチ 守備力 B
快速球 球速 C + 連投 体力 B = クロスファイア 制球力 C
快速球 球速 C + 完投 体力 B = 幻惑 変化球 B
快速球 球速 C + 超特急 球速 B = 見逃し三振 制球力 B
快速球 球速 C + ザトペック投法 球速 B = ピンポイント 制球力 B
快速球 球速 C + バット折り 球威 B = 肉体改造 体力 A
快速球 球速 C + 無四球 制球力 B = 大黒柱 精神力 A
空振り三振 球速 C + 開き直り 精神力 B = 豪腕 球威 A
空振り三振 球速 C + 好球必打 巧打力 B = 青い稲妻 走力 A
空振り三振 球速 C + 背面キャッチ 守備力 B = 本格派 球威 A
空振り三振 球速 C + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A
空振り三振 球速 C + ジャイロボール 球威 B = タフガイ 体力 A
直球勝負 球威 C + 開き直り 精神力 B = 消える魔球 変化球 A
直球勝負 球威 C + ピンチランナー 走力 B = お祭り男 精神力 A
直球勝負 球威 C + つなぎ役 バント B = ピンチバンター バント A
直球勝負 球威 C + いぶし銀 バント B = クロスファイア 制球力 C
直球勝負 球威 C + 背面キャッチ 守備力 B = 肉体改造 体力 A
直球勝負 球威 C + 連投 体力 B = お祭り男 精神力 A
直球勝負 球威 C + マサカリ投法 球威 B = 大黒柱 精神力 A
直球勝負 球威 C + バット折り 球威 B = トルネード 球速 B
直球勝負 球威 C + ジャイロボール 球威 B = 快速球 球速 C
直球勝負 球威 C + 蜃気楼 変化球 B = 肉体改造 体力 A
キャノンボール 球威 C + オレ流 精神力 B = 軟投派 変化球 A
キャノンボール 球威 C + 雑草魂 精神力 B = 超特急 球速 B
キャノンボール 球威 C + ピンチランナー 走力 B = 完投 体力 B
キャノンボール 球威 C + 鉄砲肩 守備力 B = 筋トレ 体力 C
キャノンボール 球威 C + 完投 体力 B = スピードガン 球速 C
キャノンボール 球威 C + マサカリ投法 球威 B = 大黒柱 精神力 A
剛速球 球威 C + オレ流 精神力 B = 超特急 球速 B
剛速球 球威 C + 開き直り 精神力 B = タフガイ 体力 A
剛速球 球威 C + パワーヒッター 長打力 B = 肉体改造 体力 A
剛速球 球威 C + リードオフマン 走力 B = 大黒柱 精神力 A
剛速球 球威 C + 鉄砲肩 守備力 B = タフガイ 体力 A
剛速球 球威 C + 完投 体力 B = 消える魔球 変化球 A
剛速球 球威 C + バット折り 球威 B = 駆け引き 制球力 C
剛速球 球威 C + 幻惑 変化球 B = 高回転 球速 C
剛速球 球威 C + 急降下 変化球 B = タフガイ 体力 A
鉄球 球威 C + 狙い打ち 巧打力 B = タフガイ 体力 A
鉄球 球威 C + いぶし銀 バント B = タフガイ 体力 A
鉄球 球威 C + レーザービーム 守備力 B = 肉体改造 体力 A
鉄球 球威 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 軟投派 変化球 A
鉄球 球威 C + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A
鉄球 球威 C + マサカリ投法 球威 B = ザトペック投法 球速 B
鉄球 球威 C + 急降下 変化球 B = お祭り男 精神力 A
鉄球 球威 C + 無四球 制球力 B = タフガイ 体力 A
のらりくらり 変化球 C + 好球必打 巧打力 B = タフガイ 体力 A
のらりくらり 変化球 C + スラッガー 長打力 B = 消える魔球 変化球 A
のらりくらり 変化球 C + リードオフマン 走力 B = 空振り三振 球速 C
のらりくらり 変化球 C + セーフティバント バント B = 肉体改造 体力 A
のらりくらり 変化球 C + レーザービーム 守備力 B = タフガイ 体力 A
のらりくらり 変化球 C + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A
のらりくらり 変化球 C + バット折り 球威 B = 肉体改造 体力 A
のらりくらり 変化球 C + 幻惑 変化球 B = 肉体改造 体力 A
のらりくらり 変化球 C + 蜃気楼 変化球 B = 直球勝負 球威 C
揺れ球 変化球 C + 開き直り 精神力 B = コーナーワーク 制球力 C
揺れ球 変化球 C + 狙い打ち 巧打力 B = バント職人 バント A
揺れ球 変化球 C + パワーヒッター 長打力 B = タフガイ 体力 A
揺れ球 変化球 C + ライオン走法 走力 B = ピンチバンター バント A
揺れ球 変化球 C + セーフティバント バント B = コマ打法 長打力 A
揺れ球 変化球 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 本格派 球威 A
揺れ球 変化球 C + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A
揺れ球 変化球 C + 蜃気楼 変化球 B = お祭り男 精神力 A
揺れ球 変化球 C + 急降下 変化球 B = 豪腕 球威 A
ブレーキ 変化球 C + オレ流 精神力 B = 肉体改造 体力 A
ブレーキ 変化球 C + 雑草魂 精神力 B = 豪腕 球威 A
ブレーキ 変化球 C + 流し打ち 巧打力 B = 肉体改造 体力 A
ブレーキ 変化球 C + ライオン走法 走力 B = 牛若丸 守備力 A
ブレーキ 変化球 C + つなぎ役 バント B = 天井弾 長打力 C
ブレーキ 変化球 C + レーザービーム 守備力 B = 肉体改造 体力 A
ブレーキ 変化球 C + 連投 体力 B = 大黒柱 精神力 A
ブレーキ 変化球 C + 超特急 球速 B = 豪腕 球威 A
ブレーキ 変化球 C + 幻惑 変化球 B = 連投 体力 B
スナップ 変化球 C + パワーヒッター 長打力 B = お祭り男 精神力 A
スナップ 変化球 C + リードオフマン 走力 B = 守備職人 守備力 A
スナップ 変化球 C + マサカリ投法 球威 B = 大黒柱 精神力 A
スナップ 変化球 C + バット折り 球威 B = 連投 体力 B
クロスファイア 制球力 C + 雑草魂 精神力 B = スピードガン 球速 C
クロスファイア 制球力 C + リードオフマン 走力 B = タフガイ 体力 A
クロスファイア 制球力 C + つなぎ役 バント B = ピンチランナー 走力 B
クロスファイア 制球力 C + 連投 体力 B = 本格派 球威 A
クロスファイア 制球力 C + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A
コーナーワーク 制球力 C + 開き直り 精神力 B = 消える魔球 変化球 A
コーナーワーク 制球力 C + つなぎ役 バント B = 牛若丸 守備力 A
コーナーワーク 制球力 C + 鉄砲肩 守備力 B = タフガイ 体力 A
コーナーワーク 制球力 C + 完投 体力 B = 軟投派 変化球 A
コーナーワーク 制球力 C + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A
コーナーワーク 制球力 C + バット折り 球威 B = 消える魔球 変化球 A
コーナーワーク 制球力 C + 蜃気楼 変化球 B = タフガイ 体力 A
コーナーワーク 制球力 C + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A
駆け引き 制球力 C + オレ流 精神力 B = 軟投派 変化球 A
駆け引き 制球力 C + 狙い打ち 巧打力 B = 軟投派 変化球 A
駆け引き 制球力 C + つなぎ役 バント B = 蜃気楼 変化球 B
駆け引き 制球力 C + いぶし銀 バント B = 軟投派 変化球 A
駆け引き 制球力 C + 背面キャッチ 守備力 B = 大黒柱 精神力 A
駆け引き 制球力 C + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A
安定感 制球力 C + 開き直り 精神力 B = 高回転 球速 C
安定感 制球力 C + 流し打ち 巧打力 B = 本格派 球威 A
安定感 制球力 C + ピンチランナー 走力 B = アイソメトリック 体力 C
安定感 制球力 C + セーフティバント バント B = 振り子打法 巧打力 A
安定感 制球力 C + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A
安定感 制球力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 消える魔球 変化球 A
安定感 制球力 C + ザトペック投法 球速 B = 豪腕 球威 A
安定感 制球力 C + ジャイロボール 球威 B = 空振り三振 球速 C
安定感 制球力 C + ピンポイント 制球力 B = お祭り男 精神力 A
安定感 制球力 C + 見逃し三振 制球力 B = 消える魔球 変化球 A

  • スナップ(C)+ジャイロボール(B)=オレ流(B) -- (名無しさん) 2011-08-22 14:20:33
  • ベースランニング 走力 C + 蜃気楼 変化球 B = 高回転 球速 C -- (名無しさん) 2011-09-11 23:02:08
  • マイペース 精神力 C + 蜃気楼 変化球 B = スピードガン 球速 C -- (ig) 2011-09-13 01:40:28
  • ブレーキ(C)+連投(B)=大黒柱(A) -- (名無しさん) 2011-09-15 23:35:20
  • レーザービーム(B)+流し打ち(B)=赤い跳ね馬(A) -- (名無しさん) 2011-09-26 22:00:34
  • ブルヒッター(B)+スラッガー(B)=牛若丸(A) -- (名無しさん) 2011-09-26 22:02:08
  • 安定感(C)+プルヒッター(B)=本格派(A) -- (名無しさん) 2011-10-20 20:26:32
  • 剛速球(C)+トルネード(B)=開き直り(B) -- (you) 2011-12-20 09:20:57
  • クロスファイア(C)+背面キャッチ(B)=プッシュバント(C) -- (名無しさん) 2012-02-20 10:58:37
  • 自信家(C)+超特急(B)=肉体改造(A) -- (名無しさん) 2012-04-20 01:05:48
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最終更新:2012年07月16日 01:25