スキル合成 (Cランク)

補足事項

秘書の台詞 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり)
        「見当が~」   ⇒ Aランク以上
        「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ
         
※上記何れも例外アリ

スキル合成表 ※β版データの修正中のため合成結果が異なることがあります。

ソート優先順位 共通:精神
           野手:
巧打>長打>走力>バント>守備
                         投手:体力>球速>球威>変化>制球
          ランク:D>C>B>A>S
       ※C+Cは結果でソートを優先させてください。
         C+Bは合成スキル1>合成スキル2の順でソートしてください。(その方が見やすいと思うので)

%%

合成スキル1

種類

Rank

+

合成スキル2

種類

Rank

合成結果

種類

Rank

C  +  C (200Pts)

フルスイング

長打

C

タッチアップ

走力

C

雑草魂

精神

B

プッシュバント

バント

C

クロスファイア

制球

C

雑草魂

精神

B

筋トレ

体力

C

剛速球

球威

C

開き直り

精神

B

 投げ込み

体力

C

鉄球

球威

C

開き直り

精神

B

走り込み

体力

C

アイソメトリック

体力

C

オレ流

精神

B

目立ちたがり(精神力C)

   

+

バックトス(守備力C)

   

好球必打(巧打力B)

   

プッシュバント

バント

C

+

グラブトス

守備

C

プルヒッター

長打

B

ホームスチール

走力

C

自信家

精神

C

パワーヒッター

長打

B

仕事人(バントC)

   

+

グラブトス(守備力C)

   

ピンチランナー(走力B)

   

仕事人

バント

C

+

プッシュバント

バント

C

ライオン走法

走力

B

仕事人(バントC)

    +

逆シングル(守備力C)

   

ライオン走法(走力B)

   

カット(巧打力C)

   

+

場外弾(長打力C)

   

リードオフマン(走力B)

   

プッシュバント(バントC)

   

+

バックトス(守備力C)

   

リードオフマン(走力B)

   

スクイズ

バント

C

グラブトス

守備

C

リードオフマン

走力

B

プッシュバント(バントC)

    +

選球眼(巧打力C)

   

リードオフマン(走力B)

   
                 

 

 

ホームスチール(走力C)

   

+

鉄球(球威C)

   

いぶし銀(バントB)

   

グラブトス(守備力C)

   

+

バックトス(守備C)

   

いぶし銀(バントB)

   

マイペース

精神

C

+

ベースランニング

走力

C

いぶし銀

バント

B

走り込み

体力

C

+

グラブトス

守備

C

セーフティバント

バント

B

ダッシュ

走力

C

バックトス

守備

C

つなぎ役

バント

B

                     

ジャストミート(巧打力C)

   

+

ジャストミート(巧打力C)

   

鉄砲肩(守備力B)

   

鉄人リスト(長打力C)

   

+

スクイズ(バントC)

   

鉄砲肩(守備力B)

   

ダッシュ

走力

C

スクイズ

バント

C

鉄砲肩

守備

B

ダッシュ

走力

C

太っ腹

精神

C

鉄砲肩

守備

B

ドラッグバント

バント

C

目立ちたがり

精神

C

鉄砲肩

守備

B

体重移動

巧打

C

プッシュバント

バント

C

鉄砲肩

守備

B

スクイズ(バントC)

   

+

スクイズ(バントC)

   

鉄砲肩(守備力B)

   

目立ちたがり

精神

C

タッチアップ

走力

C

背面キャッチ

守備

B

ベースランニング(走力C)

   

+

ベースランニング(走力C)

   

背面キャッチ(守備力B)

   

プッシュバント(バントC)

   

+

ホームスチール(走力C)

   

レーザービーム(守備力B)

   

ベースランニング

走力

C

筋トレ

体力

C

レーザービーム

守備

B

プッシュバント

バント

C

太っ腹

精神

C

レーザービーム

守備

B

アイソメトリック(体力C)

   

+

ホームスチール(走力C)

   

レーザービーム(守備力B)

   

スクイズ

バント

C

+

自信家

精神

C

レーザービーム

守備

B

ドラッグバント(バントC)

   

+

プッシュバント(バントC)

   

レーザービーム(守備力B)

   

カットプレー(守備力C)

   

+

剛速球(球速C)

   

完投(体力B)

   

マイペース(精神力C)

   

+

マイペース(精神力C)

   

完投(体力B)

   

コーナーワーク

制球

タッチアップ

走力

完投

体力

目立ちたがり

精神

C

自信家

精神

C

高負荷筋トレ

体力

B

剛速球(球速C)

   

+

剛速球(球速C)

   

連投(体力B)

   

自信家

精神

C

剛速球

球威

C

トルネード

球速

B

キャノンボール

球威

C

自信家

精神

C

トルネード

球速

B

マイペース

精神

C

鉄球

球威

C

速球

球速

走り込み

体力

C

走り込み

体力

C

本格派

球威

A

走りこみ(体力C)

   

+

 投げ込み(体力C)

   

 ジャイロボール(球威B)

   

太っ腹

精神

C

投げ込み

体力

C

ジャイロボール

球威

B

走りこみ(体力C)

   

+

グラブトス(守備力C)

   

バット折り(球威B)

   

ダッシュ

走力

C

アイソトメリック

体力

C

バット折り

球威

B

安定感(制球力C)

   

+

のらりくらり(変化球C)

   

マサカリ投法(球威B)

   
投げ込み

体力

C

空振り三振

球速

C

マサカリ投法

球威

B

スピードガン

球速

C

のらりくらり

変化

C

マサカリ投法

球威

B

筋トレ(体力C)

   

+

太っ腹(精神力C)

   

幻惑(変化球B)

   

走りこみ(体力C)

   

+

目立ちたがり(精神力C)

   

幻惑(変化球B)

   

筋トレ

体力

C

+

筋トレ

体力

C

軟投派

変化

A

アイソトメリック

体力

C

+

アイソトメリック

体力

C

幻惑

変化

B

コーナーワーク

制球

マイペース

精神

幻惑

変化

タッチアップ

走力

C

直球勝負

球威

C

急降下

変化

B

仕事人(バントC)

   

+

鉄球(球威C)

   

蜃気楼(変化球B)

   

太っ腹

精神

C

アイソトメリック

体力

C

蜃気楼

変化

B

マイペース

精神

C

クロスファイア

制球

C

スナップ

変化

B

自信家(精神力C)

   

+

太っ腹(精神力C)

   

ピンポイント(制球力B)

 

 

空振り三振

球速

C

カットプレー

守備

C

安定感

制球

C

スナップ

変化

C

アイソトメリック

体力

C

ピンポイント

制球

B

 

   

+

 

   

 

 

 

C  +  B (250Pts)

 マイペース

精神

C

+

雑草魂

精神

B

高負荷筋トレ

体力

B

 マイペース

精神

C

+

バット折り

球威

B

トルネード

速球

B

マイペース

精神

ライオン走法

走力

ピンチバンター

バント

マイペース

精神

C

+

背面キャッチ

球威

B

青い稲妻

走力

A

目立ちたがり(精神力C)

   

+

セーフティバント(バントB)

   

赤い跳ね馬(走力A)

   

自信家

精神

C

+

ピンチランナー

走力

B

バント職人

バント

A

自信家

精神

C

+

雑草魂

精神

B

タフガイ

体力

A

自信家

精神

C

+

高負荷筋トレ

体力

B

=

豪腕

球威

A

自信家(精神力C)

   

+

いぶし銀(バントB)

   

鉄砲肩(守備力B)

   

自信家(精神力C)

   

+

蜃気楼(変化球B)

   

本格派(球威A)

   

太っ腹

精神

C

+

オレ流

精神

B

タフガイ

体力

A

太っ腹

精神

C

+

リードオフマン

走力

B

=

守備職人

守備

A

太っ腹

精神

C

+

鉄砲肩

守備

B

振り子打法

巧打

A

太っ腹

精神

C

+

高負荷筋トレ

体力

B

クロスファイア

制球

C

太っ腹

精神

C

+

流し打ち

巧打

B

守備職人

守備

A

ジャストミート(巧打力C)

   

+

開き直り(精神力B)

   

牛若丸(守備力A)

   

ジャストミート(巧打力C)

   

+

超特急(球速B)

   

マサカリ投法(球威B)

   

選球眼

巧打

C

幻惑

変化

B

バント職人

バント

A

体重移動

巧打

C

つなぎ役

バント

B

牛若丸

守備

A

カット

巧打

C

ジャイロボール

球威

B

=

お祭り男

精神

A

 フルスイング

長打

C

開き直り

精神

B

 青い稲妻

走力

A 

 フルスイング

長打

C

バット折り

球威

B

大黒柱

精神

A 

天井弾(長打力C)

   

+

ライオン走法(走力B)

   

お祭り男(精神力A)

   

天井弾(長打力C)

   

+

鉄砲肩(守備力B)

   

バント職人(バントA)

   

鉄人リスト

長打

C

いぶし銀

バント

B

見当ハズレ体重移動

巧打

C

ダッシュ

走力

C

+

開き直り

精神

B

=

牛若丸

守備

A

ダッシュ

走力

C

+

つなぎ役

バント

B

牛若丸

守備

A

ダッシュ

走力

C

マサカリ投法

球威

B

消える魔球

変化

A

ダッシュ

走力

C

背面キャッチ

守備

B

神主打法

長打

A

タッチアップ

走力

C

完投

体力

B

マサカリ投法

球威

B

タッチアップ

走力

C

連投

体力

B

お祭り男

精神

A

ベースランニング(走力C)

   

+

ピンチランナー(走力B)

   

ピンチバンター(バントA)

   

ベースランニング

走力

C

幻惑

変化

B

赤い跳ね馬

走力

A

ホームスチール

走力

C

いぶし銀

バント

B

ジャストミート

巧打

C

ホームスチール

走力

C

+

完投

体力

B

牛若丸

守備

A

スクイズ

バント

C

見逃し三振

制球

B

ジャストミート

巧打

C

スクイズ

バント

C

レーザービーム

守備

B

お祭り男

精神

A

スクイズ

バント

C

ブルヒッター

長打

B

赤い跳ね馬

走力

A

ドラッグバント

 バント

 C

+

ライオン走法

 走力

 B

オレ流

 精神

 B

プッシュバント(バントC)

   

+

完投(体力B)

   

蜃気楼(変化球B)

   

プッシュバント(バントC)

   

+

連投(体力B)

   

本格派(球威A)

   

プッシュバント

バント

C

つなぎ役

バント

B

 大黒柱

精神

A

プッシュバント

バント

開き直り

精神

赤い跳ね馬

走力

プッシュバント

バント

C

バット折り

球威

B

トルネード

球速

B

プッシュバント

バント

C

マサカリ投法

球威

B

バント職人

バント

A

プッシュバント

バント

C

ザトペック投法

球速

B

軟投派

変化

A

仕事人

バント

C

背面キャッチ

守備

B

青い稲妻

走力

A

グラブトス

守備

C

+

セーフティーバント

バント

B

青い稲妻

走力

A

カットプレー

守備

C

完投

体力

B

プルヒッター

長打

B

カットプレー

守備

C

ジャイロボール

球威

B

肉体改造

体力

A

逆シングル

守備

C

いぶし銀

バント

B

青い稲妻

走力

A

逆シングル

守備

セーフティバント

バント

お祭り男

精神

バックトス

守備

C

急降下

変化

B

赤い跳ね馬

走力

A

バックトス

守備

いぶし銀

バント

お祭り男

精神

バックトス(守備C)

 

 

 

いぶし銀(バントB)

 

 

 

お祭り男(精神力A)

   

バックトス(守備C)

   

+

セーフティバント(バントB)

   

赤い跳ね馬(走力A)

   

バックトス(守備C)

   

+

高負荷筋トレ(体力B)

   

軟投派(変化球A)

   

投げ込み

体力

C

レーザービーム

守備

B

ピンチバンター

バント

A

投げ込み

体力

C

トルネード

球速

B

豪腕

球威

A

走り込み

体力

C

高負荷筋トレ

体力

B

本格派

球威

A

走り込み(体力C)

   

+

開き直り(精神力B)

   

軟投派(変化球A)

   

走り込み(体力C)

   

+

セーフティバント(バントB)

   

消える魔球(変化球A)

   

走り込み(体力C)

   

+

連投(体力B)

   

マサカリ投法(球威B)

   

アイソメトリック

体力

C

リードオフマン

走力

B

本格派

球威

A

アイソメトリック

体力

C

連投

体力

B

=

消える魔球

変化

A

アイソトメリック

体力

C

開き直り

精神

B

スナイパー

制球

A

アイソトメリック

体力

ピンポイント

制球

豪腕

球威

アイソメトリック(体力C)

   

+

急降下(変化球B)

   

豪腕(球威A)

   

筋トレ(体力C)

   

+

高負荷筋トレ(体力B)

   

マサカリ投法(球威B)

   

筋トレ

体力

C

鉄砲肩

守備

B

大黒柱

精神

A

空振り三振

球速

C

 背面キャッチ

守備

B

本格派

球威

A

キャノンボール

球威

C

 雑草魂

精神

B

超特急

球速

B

キャノンボール(球威C)

   

+

リードオフマン(走力B)

   

ジャストミート(巧打力C)

   

キャノンボール

球威

C

オレ流

精神

B

軟投派

変化

A

直球勝負

球威

C

いぶし銀

バント

B

クロスファイアー

制球

C

直球勝負(球威C)

 

 

+

マサカリ投法(球威B)

 

 

大黒柱(精神力A)

   

鉄球

球威

C

トルネード

球速

B

=

タフガイ

体力

A

鉄球

球威

C

いぶし銀

バント

B

タフガイ

体力

A

鉄球

球威

C

レーザービーム

守備

B

肉体改造

体力

A

鉄球(球威C)

   

+

ピンチランナー(走力B)

   

バント職人(バントA)

   

揺れ玉(変化球C)

   

+

ザトペック投法(球速B)

   

走り込み(体力C)

   

揺れ球

変化

C

ライオン走法

走力

B

ピンチバンター

バント

A

揺れ球

変化

C

トルネード

球速

B

タフガイ

体力

A

揺れ球

変化

C

高負荷筋トレ

体力

B

本格派

球威

A

スナップ

変化

C

リードオフマン

走力

B

守備職人

守備

A

のらりくらり

変化

C

セーフティバント

バント

B

肉体改造

体力

A

ブレーキ

変化

C

オレ流

精神

B

肉体改造

体力

A

ブレーキ

変化

レーザービーム

守備

肉体改造

体力

ブレーキ(変化球C)     連投(体力B)       大黒柱(精神力A)    

コーナーワーク

制球

C

バット折り

球威

B

消える魔球

変化

A

安定感

制球

C

ピンポイント

制球

B

お祭り男

精神

A

駆け引き

制球

C

背面キャッチ

守備

B

大黒柱

精神

A

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最終更新:2007年08月30日 01:07