秘書の台詞 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり) 「見当が~」 ⇒ Aランク以上 「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ ※上記何れも例外アリ
ソート優先順位 共通:精神 野手:巧打>長打>走力>バント>守備 投手:体力>球速>球威>変化>制球 ランク:D>C>B>A>S ※C+Cは結果でソートを優先させてください。 C+Bは合成スキル1>合成スキル2の順でソートしてください。(その方が見やすいと思うので)
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合成スキル1
種類
Rank
+
合成スキル2
=
合成結果
C + C (200Pts)
フルスイング
長打
C
+
タッチアップ
走力
雑草魂
精神
B
プッシュバント
バント
クロスファイア
制球
筋トレ
体力
剛速球
球威
開き直り
投げ込み
鉄球
走り込み
アイソメトリック
オレ流
目立ちたがり(精神力C)
バックトス(守備力C)
好球必打(巧打力B)
グラブトス
守備
プルヒッター
ホームスチール
自信家
パワーヒッター
仕事人(バントC)
グラブトス(守備力C)
ピンチランナー(走力B)
仕事人
ライオン走法
逆シングル(守備力C)
ライオン走法(走力B)
カット(巧打力C)
場外弾(長打力C)
リードオフマン(走力B)
プッシュバント(バントC)
スクイズ
リードオフマン
選球眼(巧打力C)
ホームスチール(走力C)
鉄球(球威C)
いぶし銀(バントB)
バックトス(守備C)
マイペース
ベースランニング
いぶし銀
セーフティバント
ダッシュ
バックトス
つなぎ役
ジャストミート(巧打力C)
鉄砲肩(守備力B)
鉄人リスト(長打力C)
スクイズ(バントC)
鉄砲肩
太っ腹
ドラッグバント
目立ちたがり
体重移動
巧打
背面キャッチ
ベースランニング(走力C)
背面キャッチ(守備力B)
プッシュバント(バントC)
レーザービーム(守備力B)
レーザービーム
アイソメトリック(体力C)
ドラッグバント(バントC)
カットプレー(守備力C)
剛速球(球速C)
完投(体力B)
マイペース(精神力C)
コーナーワーク
C
完投
B
高負荷筋トレ
連投(体力B)
トルネード
球速
キャノンボール
速球
本格派
A
走りこみ(体力C)
投げ込み(体力C)
ジャイロボール(球威B)
ジャイロボール
走りこみ(体力C)
バット折り(球威B)
アイソトメリック
バット折り
安定感(制球力C)
のらりくらり(変化球C)
マサカリ投法(球威B)
マサカリ投法
スピードガン
のらりくらり
変化
筋トレ(体力C)
太っ腹(精神力C)
幻惑(変化球B)
軟投派
幻惑
直球勝負
急降下
蜃気楼(変化球B)
蜃気楼
スナップ
自信家(精神力C)
ピンポイント(制球力B)
空振り三振
カットプレー
安定感
ピンポイント
C + B (250Pts)
ピンチバンター
A
青い稲妻
セーフティバント(バントB)
赤い跳ね馬(走力A)
ピンチランナー
バント職人
タフガイ
=
豪腕
本格派(球威A)
守備職人
振り子打法
流し打ち
開き直り(精神力B)
牛若丸(守備力A)
超特急(球速B)
選球眼
牛若丸
カット
お祭り男
大黒柱
天井弾(長打力C)
お祭り男(精神力A)
バント職人(バントA)
鉄人リスト
見当ハズレ体重移動
消える魔球
神主打法
連投
ピンチバンター(バントA)
赤い跳ね馬
ジャストミート
見逃し三振
ブルヒッター
ザトペック投法
セーフティーバント
肉体改造
逆シングル
お祭り男(精神力A)
バックトス(守備C)
高負荷筋トレ(体力B)
軟投派(変化球A)
走り込み(体力C)
消える魔球(変化球A)
スナイパー
急降下(変化球B)
豪腕(球威A)
超特急
キャノンボール(球威C)
クロスファイアー
直球勝負(球威C)
大黒柱(精神力A)
揺れ玉(変化球C)
ザトペック投法(球速B)
走り込み(体力C)
揺れ球
ブレーキ
駆け引き
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