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4eアッシュ・ラット
最終更新:
gigadanba2
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アッシュ・ラット
アッシュ・ラット(灰の鼠)は、元素の混沌由来のクリーチャーで、熱を養分にして生きる。
オレンジ色の目をしたげっ歯類で、全体の姿はラットに似ているが、常にモクモクと黒い煙を発しているため、姿が良く見えない事が多い。
オレンジ色の目をしたげっ歯類で、全体の姿はラットに似ているが、常にモクモクと黒い煙を発しているため、姿が良く見えない事が多い。
レベル1 奇襲役
小型・元素・野獣(火)
XP100
小型・元素・野獣(火)
XP100
イニシアチブ +7
感覚 〈知覚〉+1;暗視
ヒート・オーラ/熱気のオーラ: オーラ1;範囲内のクリーチャーがアッシュ・ラットに近接攻撃か近接範囲攻撃をヒットさせた場合、3点の[火]ダメージを受ける。いかなるクリーチャーも1ターンに2回以上このダメージを受ける事はない。
hp:23;重傷値:11
AC15; 頑健12、 反応14、 意志12;煙隠れも参照のこと
抵抗:[火]20;脆弱性:[冷気]10
移動速度:8、登攀4
感覚 〈知覚〉+1;暗視
ヒート・オーラ/熱気のオーラ: オーラ1;範囲内のクリーチャーがアッシュ・ラットに近接攻撃か近接範囲攻撃をヒットさせた場合、3点の[火]ダメージを受ける。いかなるクリーチャーも1ターンに2回以上このダメージを受ける事はない。
hp:23;重傷値:11
AC15; 頑健12、 反応14、 意志12;煙隠れも参照のこと
抵抗:[火]20;脆弱性:[冷気]10
移動速度:8、登攀4
[近接基礎]バイト/噛みつき (標準;無限回)◆[火]
+6対AC;1d6+3ダメージ、同じ目標に対して1回の二次攻撃を行なう。
二次攻撃:+4対反応;目標は継続的[火]ダメージ5を受ける(セーヴ・終了)。
+6対AC;1d6+3ダメージ、同じ目標に対して1回の二次攻撃を行なう。
二次攻撃:+4対反応;目標は継続的[火]ダメージ5を受ける(セーヴ・終了)。
[遠隔]ファイアー・ブレス/火吹き(標準;無限回)◆[火]
遠隔5;+4対反応;2d6の[火]ダメージ。
遠隔5;+4対反応;2d6の[火]ダメージ。
●煙隠れ
アッシュ・ラットは常に煙を発しており、その姿が捉えにくい。
アッシュ・ラットは攻撃に対して視認困難を得る。
アッシュ・ラットは常に煙を発しており、その姿が捉えにくい。
アッシュ・ラットは攻撃に対して視認困難を得る。
属性: 無属性
言語: なし
技能:〈隠密〉+8
【筋】13(+1)【敏】16(+3)【判】13(+1)
【耐】11(+0)【知】2(-4) 【魅】7(-2)
言語: なし
技能:〈隠密〉+8
【筋】13(+1)【敏】16(+3)【判】13(+1)
【耐】11(+0)【知】2(-4) 【魅】7(-2)
■アッシュ・ラットの戦術
アッシュ・ラットは可能であれば戦闘から逃げようとする。
追い詰められたらファイアー・ブレスで攻撃する。ヒート・オーラの力で触れた者を火傷させる。
アッシュ・ラットは可能であれば戦闘から逃げようとする。
追い詰められたらファイアー・ブレスで攻撃する。ヒート・オーラの力で触れた者を火傷させる。
■アッシュ・ラットに関する知識
〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。
難易度15: アッシュ・ラットは熱に惹かれる為、文明社会に入り込みかまどや炉などに住み着く場合がある。身体が異様に熱く、可燃物に5分程度触れただけで燃やす事ができる。
〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。
難易度15: アッシュ・ラットは熱に惹かれる為、文明社会に入り込みかまどや炉などに住み着く場合がある。身体が異様に熱く、可燃物に5分程度触れただけで燃やす事ができる。
■遭遇グループ
アッシュ・ラットは巣の中で群れをなしているか、他の元素クリーチャーや術者などに使われている場合がある。
アッシュ・ラットは巣の中で群れをなしているか、他の元素クリーチャーや術者などに使われている場合がある。
レベル1遭遇(XP500)
◆ファイアー・ビートル(MM レベル1 暴れ役)2体
◆アッシュ・ラット(レベル1 奇襲役)3体
◆ファイアー・ビートル(MM レベル1 暴れ役)2体
◆アッシュ・ラット(レベル1 奇襲役)3体
■制作イメージ
3版MM2より、アッシュ・ラットです。低レベルのクリーチャーですが、火事を巻き起こすことができるので、結構厄介な存在だと思います。
ブラッド・ホークのデータを元に作成。
3版MM2より、アッシュ・ラットです。低レベルのクリーチャーですが、火事を巻き起こすことができるので、結構厄介な存在だと思います。
ブラッド・ホークのデータを元に作成。