ゴガダンバ 4eディープスポーン


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■ディープスポーン

ディープスポーン(深淵の落とし子)は悪名高く、おぞましい異形クリーチャーである。過去に喰らった他のクリーチャーを忠実な部下として生み出すのである。
ディープスポーンは直径15フィート(約4.5m)のゴムのような球体であり、灰色と茶色の斑である。その身体から20フィート(約6m)もの6本の腕がつき出ている。うち3本は触手になっており剣や斧など人間の武器を使用する。のこり3本は蛇のようになっており、先端に歯を持つ顎がついている。その身体には何ダースもの目玉のついた伸縮自在な柄がついている。


【ディープスポーン】

レベル15 単独 制御役
超大型・異形・魔獣
XP6000

イニシアチブ +8
感覚 〈知覚〉+17;暗視、全周囲視覚
hp: 608 ; 重傷値: 304
AC 29; 頑健 29、 反応 26、 意志 25
セーヴィング・スロー: +5
移動速度: 4、水泳4 
アクション・ポイント:

[近接基礎]バトルアックス (標準;無限回)◆[武器]
 間合い3;+20対AC;1d12+6ダメージ。

[近接基礎]ロングソード (標準;無限回)◆[武器]
 間合い3;+20対AC;1d10+6ダメージ。

[近接基礎]モーニングスター (標準;無限回)◆[武器]
 間合い3;+20対AC;1d10+6ダメージ。

[近接]バイト (標準;無限回)
 間合い3;+20対AC;2d8+6のダメージ、サイズ分類が大型以下の目標はつかまれる(脱出するまで)。つかまれた目標は、ディープスポーンのターンの開始時に10点のダメージを受ける。

[近接]ディープスポーン・ラッシュ/ディープスポーンの猛攻 (標準;無限回)
 ディープスポーンは1回のバトルアックス攻撃と1回のロングソード攻撃と1回のモーニングスター攻撃と1回のバイト攻撃を行なう。ただし、同じ目標に対しては2回までしか攻撃できない。

[遠隔]ホールド/呪縛 (マイナー;再チャージ5-6)◆[魅了]
 遠隔10;+19対意志;目標は拘束状態となる(セーヴ・終了)。

●スレトニング・リーチ/機会攻撃の間合い
 ディープスポーンは自分の間合い(3マス)内にいる敵すべてに対して機会攻撃を行える。

●ヒール・スペル/回復の呪文 (標準;遭遇毎)◆[回復]
 ディープスポーンは304のヒット・ポイントを回復する。

●ウォーター・ブリージング/水中呼吸
 ディープスポーンは水中でも地上と同じように呼吸ができる。

●スポーン/落とし子 (特殊)
 ディープスポーンは何らかの良く分からない生来の手段によって、過去の食べたことがあるレベル15以下で、サイズ分類大型以下で、元素・永劫以外の起源の生きているクリーチャーの中から任意に1体を生み出すことができる。
スポーンはディープスポーンの体内で成長し、完全な形態となって出現する。
一度スポーンを産み出したら、次にスポーンを生み出す事ができるのは4d6日後となる。

スポーンについては下記 ■スポーン を参照。

●マイナー・スポーン/劣化落とし子
 戦闘開始時、ディープスポーンは2マス以内のマスに4体のマイナー・スポーンを生み出す。
 ターンの開始時にディープスポーンが有しているマイナー・スポーンの数が4体未満である場合、ディープスポーンは2マス以内のマスに1体のマイナー・スポーンを生み出す。

マイナー・スポーンについては下記 ■マイナー・スポーン を参照。

属性: 混沌にして悪
言語: 共通語、深淵語
技能: 〈隠密〉+13、〈地下探検〉+17、〈盗賊〉+13
【筋】29(+16)【敏】13(+8) 【判】20(+12)
【耐】24(+14)【知】22(+13)【魅】12(+8)
装備: バトルアックス、ロングソード、モーニングスター


【エルダー・ディープスポーン】

長く生きたディープスポーンは、より大きく強大になる。

レベル26 単独 制御役
巨大・異形・魔獣
XP45000

イニシアチブ +16
感覚 〈知覚〉+28;暗視、全周囲視覚
hp: 968 ; 重傷値: 484
AC 40; 頑健 40、 反応 38、 意志 38
セーヴィング・スロー: +5
移動速度: 6、水泳6 
アクション・ポイント:

[近接基礎]バトルアックス (標準;無限回)◆[武器]
 間合い4;+31対AC;2d10+9ダメージ。

[近接基礎]ロングソード (標準;無限回)◆[武器]
 間合い4;+31対AC;2d8+9ダメージ。

[近接基礎]モーニングスター (標準;無限回)◆[武器]
 間合い4;+31対AC;2d8+9ダメージ。

[近接]バイト (標準;無限回)
 間合い4;+31対AC;3d8+9のダメージ、サイズ分類が超大型以下の目標はつかまれる(脱出するまで)。つかまれた目標は、ディープスポーンのターンの開始時に20点のダメージを受ける。

[近接]ディープスポーン・ラッシュ/ディープスポーンの猛 攻(標準;無限回)
 ディープスポーンは1回のバトルアックス攻撃と1回のロングソード攻撃と1回のモーニングスター攻撃と1回のバイト攻撃を行なう。ただし、同じ目標に対しては2回までしか攻撃できない。

[遠隔]ホールド/呪縛 (マイナー;再チャージ4-6)◆[魅了]
 遠隔10;+30対意志;目標は拘束状態となる(セーヴ・終了)。

●スレトニング・リーチ/機会攻撃の間合い
 ディープスポーンは自分の間合い(4マス)内にいる敵すべてに対して機会攻撃を行える。

●ヒール・スペル/回復の呪文 (標準;遭遇毎)◆[回復]
 ディープスポーンは484のヒット・ポイントを回復する。

●ウォーター・ブリージング/水中呼吸
 ディープスポーンは水中でも地上と同じように呼吸ができる。

●スポーン/落とし子 (特殊)
 ディープスポーンは何らかの良く分からない生来の手段によって、過去の食べたことがあるレベル26以下で、サイズ分類超大型以下で、元素・永劫以外の起源の生きているクリーチャーの中から任意に1体を生み出すことができる。
スポーンはディープスポーンの体内で成長し、完全な形態となって出現する。
一度スポーンを産み出したら、次にスポーンを生み出す事ができるのは4d6日後となる。

スポーンについては下記 ■スポーン を参照。

●マイナー・スポーン・ガード/劣化落とし子の護衛
 戦闘開始時、ディープスポーンは2マス以内のマスに4体のマイナー・スポーン・ガードを生み出す。
 ターンの開始時にディープスポーンが有しているマイナー・スポーン・ガードの数が4体未満である場合、ディープスポーンは2マス以内のマスに1体のマイナー・スポーン・ガードを生み出す。

マイナー・スポーン・ガードについては下記 ■マイナー・スポーン を参照。

属性: 混沌にして悪
言語: 共通語、深淵語
技能: 〈隠密〉+21、〈地下探検〉+28、〈盗賊〉+21
【筋】32(+24)【敏】16(+16)【判】30(+23)
【耐】26(+21)【知】27(+21)【魅】21(+18)
装備: バトルアックス、ロングソード、モーニングスター


■スポーン

ディープスポーンによって生み出されたクリーチャーは、同じ種族、同じ能力値、同じ外見で、クラス能力なども含めてすべて同じもの持っている。生前の記憶はほぼろげに残っているが、生み出したディープスポーンに対して完全に忠実である。なお、装備品は複製できないので、何も装備していない状態か、ディープスポーンが所持している武器や防具を使用する。

スポーンはそれを生み出したディープスポーンに対して完全に忠実で、支配状態やほかの効果を用いてさえ親を攻撃させることはできない。
ディープスポーンは全く同じスポーンを何度も生み出すことができる。

スポーンの死体を使用して、レイズデッドなどの復活の儀式を行なうことは可能である。元のクリーチャーが復活した時点で、ディープスポーンはそれ以上同じスポーンを生み出すことができなくなるが、以前まで生み出していたスポーンはそのまま残る。

データ的には、スポーンは食べられたクリーチャーと同じものを使用する。


■マイナー・スポーン
マイナー・スポーンは、スポーンと同様に過去に食べられたクリーチャーのコピーであるが、急造されて生み出されたため、身体がゆがんでいたり、未成熟だったり、別の生き物と混ざり合っていたりしている。彼らはうめき声をあげながらプルプル震えて、親のために行動する。
外見に関わらず、基本的な能力は同じである。


【マイナー・スポーン】

レベル15 雑魚 遊撃役
中型・異形・自律体
XP300(ディープスポーンと一緒に遭遇した場合は0)

イニシアチブ +14
感覚 〈知覚〉+6;暗視
hp : 1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。
AC 29; 頑健 28、 反応 28、 意志 25
移動速度 :

[近接基礎]スラム/叩きつけ (標準;無限回)
 +20対AC;11ダメージ。拘束状態の敵に対しては15ダメージ。

属性 : 混沌にして悪
言語 : なし
【筋】13(+8)【敏】20(+12)【判】8(+6)
【耐】21(+12)【知】5(+4) 【魅】15(+9)


【マイナー・スポーン・ガード】

レベル26 雑魚 遊撃役
中型・異形・自律体
XP2250(ディープスポーンと一緒に遭遇した場合は0)

イニシアチブ +23
感覚 〈知覚〉+16;暗視
hp : 1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。
AC 40; 頑健 39、 反応 37、 意志 36
移動速度 :

[近接基礎]スラム/叩きつけ (標準;無限回)
 +31対AC;17ダメージ。拘束状態の敵に対しては21ダメージ。

属性 : 混沌にして悪
言語 : なし
【筋】27(+21)【敏】26(+21)【判】16(+16)
【耐】30(+23)【知】5(+10) 【魅】25(+20)


■ディープスポーンの戦術
ディープスポーンは洞窟やダンジョンの奥深くに住処を作り、スポーンを量産して防御をまかせ、周囲に罠を張り巡らせることを好む。
ディープスポーンは貨幣などの宝物の山の中に〈隠密〉で身を隠し、敵を奇襲しようとする。戦闘時も半分そこに身体を埋め、遮蔽効果を得た状態で戦おうとする。
スポーンやマイナー・スポーンに攻撃を命じつつ、自身は ディープスポーン・ラッシュ でたくさんの敵を相手にする。可能な限り毎ラウンド ホールド をかけて、敵を動けなくさせる。


■ディープスポーンに関する知識
〈地下探検〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。
難易度20: ディープスポーンは悪名高くおぞましいクリーチャーである。1体のディープスポーンは、広大な地域を危険な場所に変える事ができる。十分警戒し、良く武装した冒険者達にとっても危険な地域に。
難易度25: ディープスポーンは高位の存在によってモンスター工場として使われている場合がある。しかし彼らは見かけによらず知的なクリーチャーであり、邪悪な意志で強力している場合がある。


■遭遇グループ
ディープスポーンはスポーン達と共に行動している事が多い。
通常ありえないような組み合わせてで同じクリーチャーが大量に出現する場合、あるいは裸同然の同じ顔をした人型クリーチャーが大量に出現する場合、その奥にディープスポーンが潜んでいる事が多い。
遭遇グループを作成するうえで、スポーンと他のモンスターの区別はない。

レベル17遭遇(XP8850)
◆ディープスポーン(レベル15 単独 制御役)1体
◆ドラウの戦士(レベル11 奇襲役)3体
◆エラドリンの黄昏の呪詛師(レベル8 制御役)3体


■制作イメージ
3版「フェイルーンのモンスター」、3.5版「Lost Empires of Faerun」に掲載されていたディープスポーンです。
いつか公式版が出ると思いますが、とりあえずコンバートしてみました。
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