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4eブレイン・ゴーレム

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gigadanba2

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■ブレイン・ゴーレム(BRAIN GOLEM)

ブレイン・ゴーレムはマインド・フレイヤーによって作成される。
このゴーレムは脳で作られた人間型の形状をしている。
事実、このゴーレムはまるごと脳組織で造られており、それを粘液質の膜で覆っているのである。
ブレイン・ゴーレムは言葉を話さないが、すべての言語を理解できる。


レベル18 精鋭 兵士役
大型・異形・自律体(人造)
XP4800

イニシアチブ +16
感覚 〈知覚〉+20;暗視
hp:348 重傷値:174
AC35;頑健33、反応25、意志31
完全耐性:[恐怖][催眠][毒][病気][魅了]
セーヴィング・スロー:+2
移動速度:6;シフト不可
アクション・ポイント:

[近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)
 間合い2;+25対反応;3d6+8ダメージ。目標はブレイン・ゴーレムの次のターンの終了時まで、幻惑状態かつ、このブレイン・ゴーレムに“マークされた状態”となる。

[近接]ダブル・アタック/2回攻撃(標準;無限回)
 ブレイン・ゴーレムは2回のスラム攻撃を行なう。

[近接範囲]マインド・ブラスト/精神爆砕(標準;再チャージ5-6)◆[精神]
 近接範囲・噴射5;マインド・フレイヤーおよびマインド・フレイヤーの隷属者はこれに完全耐性を持つ;+23対意志;3d8+6[精神]ダメージ、目標は幻惑状態となる(セーヴ・終了)。
 ミス:半減ダメージ。幻惑状態とならない。

[近接範囲]イナーシャル・バリアー/慣性制御の障壁(マイナー;再チャージ5-6)◆[力場]
 ブレイン・ゴーレムの精神が実体を持つ障壁を作る。
 近接範囲・爆発3;ブレイン・ゴーレムと範囲内の味方は、ブレイン・ゴーレムの次のターンの終了時までACに+4、[力場]抵抗10、[精神]抵抗10を得る。

属性:
言語: なし
【筋】26(+17)【敏】11(+9)【判】11(+9)
【耐】22(+15)【知】6(+7) 【魅】22(+15)

■ブレイン・ゴーレムの戦術
ブレイン・ゴーレムは他のゴーレム同様、主人の命令の通りに動く。
最初にマインド・ブラストを放ち、その後ダブル・アタックを繰り返す。
敵と隣接した場合、味方を入れるようにしながらイナーシャル・バリアーを展開する。
このゴーレムはマインド・フレイヤーの隷属者として扱われる。


■ブレイン・ゴーレムに関する知識
〈地下探検〉または〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。
難易度20:ブレイン・ゴーレムは知性あるクリーチャーの脳を集めてその“身体”を形作られ、マインド・フレイヤーの共同体にあるエルダー・ブレインから“芽”を埋め込まれて完成する。その肌は“芽”から分泌された細胞膜から成る。他のゴーレムと違い、邪悪な意志を持つ。


■遭遇グループ
ブレイン・ゴーレムはマインド・フレイヤーの眷属であり、その関係者と組む。

レベル18遭遇(XP10000)
◆ブレイン・ゴーレム(レベル18 精鋭 兵士役)1体
◆マインド・フレイヤーの首魁(MM レベ18 精鋭 制御役)1体
◆マインド・フレイヤーの潜入者(MM レベル14 奇襲役)2体


■制作イメージ
3版フィーンド・フォリオより、ブレイン・ゴーレムです。
マインド・フレイヤーのレベルが伝説級後半なので、それに合わせてあります。
強大なるヘルムド・ホラーのデータを元に作成。
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