ステータス




ステータスの一覧


1 : 反応

関連スキル メック小火器、メック白兵戦、メック操縦、小火器、白兵戦
説明 反応は柔軟さと正確さを表します。大部分の戦闘の判定に影響します。

メックでの戦闘に多く関わるステータス。
メックの生存率に直結するメック操縦に関わるため、自慢のメックを壊されたくないメック乗りなら可能な限り上げておきたい。
メックに乗らない、乗っても仲間任せという@なら低くても問題無いかもしれないが、
メックアリーナでは単機で戦う事になるため連勝は厳しいものになるだろう。

2 : 体格

関連スキル 武術、生命力、持久力、重量挙げ
説明 体格は体の大きさと力強さを表します。体力とスタミナの量に影響します。

キャラクターの最大HPとSP、アイテムの運搬能力、投擲武器の射程、素手によるダメージと見える範囲の影響が大きいスキル。
特に武器の投擲範囲は体格のみに影響するため、手榴弾や槍を遠投したい@なら絶対に必要になるし、
素手でメックをも砕かんとする格闘家@なら可能な限り上げておいたほうが良い。
また、初期体格のみ身体の部位のDPおよびキャラクターのPVに影響する。
そのため貫通攻撃を受けたり防具を破壊された時に体格が高ければ生き延びる事も多いだろう。
ただしメックに乗っている間はスタミナ以外死にステータスなため、メック重視の@なら低くても良い。
タレントのサイバー適合体を覚えたい場合は15以上必要なのでそのぶん振り分ける必要がある。

「体格が低いほど自分のPVが低くなる」という要素を利用した全裸格闘家というスタイルが脚光を浴びていた事もあった。
現在では修正が入っているものの、時間当たりの経験値効率(特に序盤)は非常に高い。尤もそれ相応のリスクもあるが……

3 : 速度

関連スキル メック格闘、回避、俊敏、隠密
説明 速度はどれだけすばやく動けるか、どれだけすばやく周囲の状況に対応できるかを表します。

回避と攻撃速度に関するステータス。@の歩行速度にも影響する。
対人戦なら回避スキルは最重要であるし、メック乗りでも盾の扱いに関わるため無駄になる事は無い。
手数に関してはあまり上げ過ぎても武器の再使用が追いつかなくなる場合があるため、上げれば上げるほど強い……という訳にはいかないのが悩みどころ。
タレントのスタント運転技術を覚えたい場合は15以上必要なのでそのぶん振り分ける必要がある。

4 : 感覚

関連スキル メック重火器、重火器、洞察、調査
説明 感覚は注意力一般と空間認識力を表します。隠れたものを発見する能力に影響します。

強力な射撃武器を扱うのに必要なステータス。
キャラクター自身の視界にも影響を与えるので、縛りプレイでもない限りは10以上あった方が快適にプレイ出来るだろう。
ただしこのステータスだけ高くても常に先制一撃という訳にはいかない。反射や速度よりは優先度は低め。

5 : 工作

関連スキル サバイバル、メック修理、電子戦、急所狙い、応急手当、修理、コード破り、すり
説明 工作は道具や実践技術に対する利発さを表します。大部分の修理スキルに影響します。

関連スキルはどれも「あれば便利」と言えるものだが、スタイルによっては無くても不自由を感じない。
スキルに魅力を感じるならいくらか振っておけば良い。
タレントの何でも屋を覚えたい場合は15以上必要なのでそのぶん振り分ける必要がある。

6 : 自我

関連スキル サイバーテック、威圧、集中力、神秘学、耐性、飼い馴らし
説明 自我は意志や自信の強さを表します。スタミナと精神力の量に影響します。

キャラクターの最大MPやSPを決定するステータス。命中や回避といった生死に直接関わるスキルは無いため優先度は低め。
サイバーウェアに耐える@や、ドラゴンを飼いならしたい@なら高めに設定しておいたほうが良い。
タレントの駆け引きを覚えたい場合は15以上必要なのでそのぶん振り分ける必要がある。

7 : 知識

関連スキル 医療、生物工学、科学、メック工学、ロボット工学
説明 知識は学習の習熟度一般を表すとともに、複雑な事柄を学ぶ適性をも表します。

キャラクターがペナルティなしに覚えられるスキルの数に影響する。
全スキルをペナルティ無しに習得するなら最終的に30必要になるが、そこまで上げると他のステータスをかなり犠牲にしなければならないし、
プレイスタイルやタレントによっては覚えなくて良いスキルも多い。メックと生身で戦うだけなら15もあれば十分だろう。
ただしロボット工学で自律ロボを作る場合は最終的な出来栄えに影響するため、可能な限り上げておいた方が良い。

8 : 魅力

関連スキル 話術、買い物、誘惑、パフォーマンス、リーダーシップ
説明 魅力はどれだけ人を惹きつける力があるかを表します。

会話におけるNPCの反応や依頼の受けやすさ、仲間を連れられる人数に影響する。
NPCから一切依頼を受けないという仙人のような@なら話は別だが、そうでなければある程度振り分けておいたほうが良い。
タレントの中性的美貌を覚えたい場合は15以上必要なのでそのぶん振り分ける必要がある。
いずれ沢山のNPCを連れて歩きたいという場合、仲間の数を見越して高めに設定する必要がある。

ステータスの上昇に必要な経験値とスキルレベル


ステータスに関連したスキルのレベルを上げる事によって、そのステータスを伸ばす事ができるようになる。
経験値を消費する事で実際にステータスが上がる。

何かのスキルだけ大きく伸ばさない場合は下の表が目安になる。

ステータスの上昇回数 必要経験値 対応するスキルの数 スキルのレベル
1回 500 1 6
2回 1,000 2 6
3回 1,500 2 7
4回 2,000 3 7
5回 2,500 3 8
6回 3,000 4 8


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最終更新:2019年07月12日 19:43