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#div(color=#000000){{{ *Hwang-Sa寺院 ---- 寺院とは言うが特定の信仰はしておらず、あらゆる伝統宗教を守ることに専念しているらしい。 僧たちは工芸や武術を学ぶ一方、旧紀元時代から続く歴史記録を保存するという大きな責務も担っている。 **就職条件 神秘学スキルを高め、昇天の祠で何度か瞑想する。 成功すれば突然足元に落とし穴が開き、試練場に叩き落とされる。 :The Proving Ground| 1階だけのダンジョンで一度脱出すると次からは自由に出入りできる。 ただし入った場所と上り階段が別の場所にある(マップも入り口も固定)。 このダンジョンにはモノリスがあり、これに触れると不死鳥の印を得られる。 不死鳥の印を得た後、地上でHwang-Sa寺院リーダーのKaemaに話しかけると僧に転職することが出来るようになる。 もし断ると二度と転職できなくなるので注意が必要。 **仕事内容 :旧紀元の遺物探索| 寺院の修行僧から古代遺物の調査員に任命されるので、制限時間内に目的の遺物を発見する。 指示された土地にいるNPCの誰かが手がかりとなる依頼を持ちかけてくる。NPC探しは噂話を聞くことで楽になる。 &br() 依頼で発見した遺跡や古代のアイテムを調査スキルや神秘学スキルなどで解読することにより、次に行くべき土地がわかる。 解読に失敗した場合でも依頼を成功させていれば数時間後に寺院から次の場所への指示が得られる。 しかしその分だけ時間を失ってしまう。 &br() 最終的に特殊なダンジョンまでたどり着き、そこでさらに何層も上った先に目的の物がある。 なお、最終ダンジョンを上っている途中で時間切れになった場合は次の階への階段が出現しなくなる。 時間切れになった場合は諦めるしかない。 **訓練内容 鍛錬の広間にいる武僧に話しかけると訓練できる。 所属していなくても武術スキルだけは教えてもらえる。 |BGCOLOR(AliceBlue):訓練可能なスキル|メック白兵戦、メック格闘技、小火器、白兵戦、武術、回避、&br()先制、生命力、急所狙い、隠密、持久力、神秘学| **昇進報酬 報酬は雇用時を除き、全て武術スキル +1。ある意味最強の報酬。 ただし神秘主義が低い場合、本来の報酬の代わりに小額の金銭になる。 できれば出家する前に武術スキルを15ぐらいまで高めておくべき。 |BGCOLOR(LightBlue):ランク|BGCOLOR(LightBlue):経験値|BGCOLOR(LightBlue):金額|BGCOLOR(LightBlue):その他| |BGCOLOR(AliceBlue):初心者(雇用時)|500XP||Scylla、武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):新参者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):修行者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):名人|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):四翼を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):世界樹を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):銀浪を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):龍炎を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):太陽と月を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):以降|100XP||武術 +1| ---- }}}
#div(color=#000000){{{ *Hwang-Sa寺院 ---- 寺院とは言うが特定の信仰はしておらず、あらゆる伝統宗教を守ることに専念しているらしい。 僧たちは工芸や武術を学ぶ一方、旧紀元時代から続く歴史記録を保存するという大きな責務も担っている。 **就職条件 神秘学スキルを高め、昇天の祠で何度か瞑想する。 成功すれば突然足元に落とし穴が開き、試練場に叩き落とされる。 :The Proving Ground| 1階だけのダンジョンで一度脱出すると次からは自由に出入りできる。 ただし入った場所と上り階段が別の場所にある(マップも入り口も固定)。 このダンジョンにはモノリスがあり、これに触れると不死鳥の印を得られる。 不死鳥の印を得た後、地上でHwang-Sa寺院リーダーのKaemaに話しかけると僧に転職することが出来るようになる。 もし断ると二度と転職できなくなるので注意が必要。 **仕事内容 :旧紀元の遺物探索| 寺院の修行僧から古代遺物の調査員に任命されるので、制限時間内に目的の遺物を発見する。 指示された土地にいるNPCの誰かが手がかりとなる依頼を持ちかけてくる。NPC探しは噂話を聞くことで楽になる。 &br() 依頼で発見した遺跡や古代のアイテムを調査スキルや神秘学スキルなどで解読することにより、次に行くべき土地がわかる。 解読に失敗した場合でも依頼を成功させていれば数時間後に寺院から次の場所への指示が得られる。 しかしその分だけ時間を失ってしまう。 &br() 最終的に特殊なダンジョンまでたどり着き、そこでさらに何層も上った先に目的の物がある。 なお、最終ダンジョンを上っている途中で時間切れになった場合は次の階への階段が出現しなくなる。 時間切れになった場合は諦めるしかない。 **訓練内容 鍛錬の広間にいる武僧に話しかけると訓練できる。 所属していなくても武術スキルだけは教えてもらえる。 |BGCOLOR(AliceBlue):訓練可能なスキル|メック白兵戦、メック格闘技、小火器、白兵戦、武術、回避、&br()俊敏、生命力、急所狙い、隠密、持久力、神秘学| **昇進報酬 報酬は雇用時を除き、全て武術スキル +1。ある意味最強の報酬。 ただし神秘主義が低い場合、本来の報酬の代わりに小額の金銭になる。 できれば出家する前に武術スキルを15ぐらいまで高めておくべき。 |BGCOLOR(LightBlue):ランク|BGCOLOR(LightBlue):経験値|BGCOLOR(LightBlue):金額|BGCOLOR(LightBlue):その他| |BGCOLOR(AliceBlue):初心者(雇用時)|500XP||Scylla、武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):新参者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):修行者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):名人|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):四翼を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):世界樹を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):銀浪を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):龍炎を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):太陽と月を極めし者|100XP||武術 +1| |BGCOLOR(AliceBlue):以降|100XP||武術 +1| ---- }}}

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