#blognavi
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- プレゼンについて
-flashのタブ形式は説明者用のインタフェース。
→できるだけ小さく目立たないようにする。
-「何を見て」「何を考え」「何を作った」の順で説明しなければ意味が分からない。
深い内容はこの説明の後にする。
-プレゼンの基本は3分間。3分までならあまり興味のない人でも聞いていられる。
-3分で説明して、もの足りなさを残さなければならない!
内容を全部見せてしまったら食いつきたくなくなる!
-早口のプレゼンは良くない。キーワードをゆっくり説明していく。
-誰もいないとき(9/4SONY)の対策
→いないのは3時間程度。そこは諦めて、帰ってきてからプレゼン。
→できるだけ小さく目立たないようにする。
-「何を見て」「何を考え」「何を作った」の順で説明しなければ意味が分からない。
深い内容はこの説明の後にする。
-プレゼンの基本は3分間。3分までならあまり興味のない人でも聞いていられる。
-3分で説明して、もの足りなさを残さなければならない!
内容を全部見せてしまったら食いつきたくなくなる!
-早口のプレゼンは良くない。キーワードをゆっくり説明していく。
-誰もいないとき(9/4SONY)の対策
→いないのは3時間程度。そこは諦めて、帰ってきてからプレゼン。
- 学びについて
-全部わかりませんではなく、「必要なことは教わったけど、やり方がわからなくて実践までできませんでした。どうしたら良いのでしょうか。」と聞く。
-変な開き直りをしない!
-変な開き直りをしない!
- ムービー/パントマイムについて
-状況などの組み合わせ(星取り表)があればアドバイスをしやすいので、意見をもらえるかも。
-プレゼンではパントマイムを10秒でも見せた方が良い。
-ムービーには3つのエピソードを含めた全体のタイトルが必要。数秒のクレジットも。
-プレゼンではパントマイムを10秒でも見せた方が良い。
-ムービーには3つのエピソードを含めた全体のタイトルが必要。数秒のクレジットも。
- システムについて
-実演は3分の中では収まらない。
-アドレス帳のインタフェースは最低限、名前ではなく顔写真。
-アドレス帳のインタフェースは最低限、名前ではなく顔写真。
- タイトルについて
-タイトルで印象が決まる。ネーミングの重要性を理解していない。
-例:グラスメッセンジャー
-例:グラスメッセンジャー
- レイアウトについて
-余白を上手く使う。余白が強いレイアウトは良い。成り行きの余白は悪いレイアウト。
-文字詰めをする。オプティカルまたはメトリクスで10%詰めると、文字としてのまとまりができる。
-文字詰めをする。オプティカルまたはメトリクスで10%詰めると、文字としてのまとまりができる。
- 今後の予定
-サーバには必要なモノだけを残し、整理をする。PDFとして残せるものは残す。InDesignも残す。
-12日--------------------------------------
8:00 集合。作業開始。
12:00 ポスター完成、プロセスブック完成、パントマイム書き出し
19:00 Flash内容決定
21:00 Flash完成
21:00以降 ポートフォリオ下書き!
-13日--------------------------------------
8:00 集合。プレゼンの練習。
15:00 プレゼン
-12日--------------------------------------
8:00 集合。作業開始。
12:00 ポスター完成、プロセスブック完成、パントマイム書き出し
19:00 Flash内容決定
21:00 Flash完成
21:00以降 ポートフォリオ下書き!
-13日--------------------------------------
8:00 集合。プレゼンの練習。
15:00 プレゼン
投稿者:白石
カテゴリ: [今日のまとめ] - &trackback() - 2007年08月11日 22:53:28
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