射撃場【宇宙】をほぼ確実にクリアする(入手BP目標:30万以上))

よくあるやつですが、、、

先ず、色々検証してみました。
例えば、、、

  • フルカスタマイズのアサルトライフルⅡとガトリング

  • 先に手際よくアサルトライフルⅡを使い切り、その後にガトリングをぶっ放す。

、、、無駄ですね。と言うか、ギリギリのところでクリア出来ないこともしばしば。
むしろ、もっと確実にクリアするなら、、、

  • 先にガトリングを使い切る。残弾数7発程度でリロードしても差し支えない。ただ、全弾を着実に当てないと、100%ボーナスが入らないから勿体ない。使い切ったらアサルトⅡに切り替え。核に近い部分にズガガガガってやると、残り時間10~20秒でクリア。

また、ボルケーノを代用する、、、というのもまた有名かも知れませんが、無駄ですねw。
ボルケーノの威力は777固定。
対して、フルカスタマイズのアサルト系統だと、一番一発一発が弱いアサルトⅡでも50発通せばボルケーノ一発分+23。
仮に、ボルケーノが良かったとしても、命中精度及びリロード性能が固定な分、アサルトの方が有利なのは、これまた事実。
また、アサルトⅢなら、全弾命中(無論、命中精度もフルカスタマイズでかなり上がるから、尚更有利)で1800+αの威力。

陰ながら「がらくた」説も有力ですが、、、
あれは「手裏剣」が出ないと無意味なので、やるだけ無駄ですねw

ということで、、、

宇宙は、

  • フルカスタマイズのアサルト+ガトリングが有利

ということです。
尚、これらの方法だと、クリア+100%+タイムボーナスで毎回の平均は30万を確実に超えます。数回繰り返せば、全ての武器をフルカスタマイズまで出来るので、お得なステージです。

チートは考えない上での状況です。


<追記>
レイの身体能力最高+フルカスタマイズのガトリングだと、ガトリングだけでクリア出来ます。
但し、レイの身体能力については微妙なので(特に、オブジェクト破壊力は銃火器の威力に関係するか?)、詳しいことは言えません。
最終更新:2009年08月13日 02:17
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