乗り物

ランダー以外は体力ゲージが0になると爆発する。
爆発に巻き込まれてしまうとダメージを受けるため速やかに降りること。
尚、今作では乗り物に誰も乗っていない状態であれば、味方からの攻撃を受けてもダメージを受けない。…ように思われたのも束の間、実際には極僅かなダメージが行っていた!Pesticeide系の武器なら一撃。罠です。
機関銃系がオーバーヒートした際は降りて冷却を待てば、無駄なダメージを受けなくて済む事が出来る。



TANK/戦車 - TT11 トリケラトプス

  • 登場ステージ
キャンペーン:2-1,2-4,2-5,3-2
サバイバル:1-3

  • 説明
操縦&主砲担当が1人、機銃担当が2人の最大3人まで同時に搭乗可能。
過去作と比較して地形走破能力、復帰能力が向上しているらしく、無理そうな段差も案外突破できたりする。
ひっくり返っても、近寄って「調べる」ボタンを押せば復旧できる。
ただし、ひっくり返した際下敷きになってしまうと即死するので注意が必要。
操作は少々変更されており、「左スティックを倒した方向」に進もうとするので、方向転換に工夫が必要。
なお、移動自体にダメージ判定があり、アリやクモを轢き続けていればいずれ倒せる。
ただしこれは味方にも当たり、尚且つ即死なので移動の際はレーダーの確認を怠らずに。
余談だが、主砲のリロード中はターゲットサイトが一時的に消失するため、次弾の発射には注意。
また、搭乗中に「武器切り替え」ボタンを押すと、空いている銃座に移動できる(NPCが乗っている場合も可能)。

MECH/メックス - TR-09 ティラノサウルスレックス

  • 登場ステージ
キャンペーン:1-4,1-5,3-2
サバイバル:

  • 説明
左側にチェインガン、右側にキャノンを装備しており、同時に発射することが可能。
チェインガンは弾速が早く、連続攻撃可能だが、撃ちすぎるとオーバーヒートして一定時間使用不可能になる。
チェインガンのゲージが左寄りにある線を越えると発射開始、ゲージが右端に近づくと色が変わってオーバーヒートを警告してくれる。
キャノンには特に制限等もなく連射可能+爆風ありだが、やや弾速が遅く、爆風の分だけ自爆しやすくなる。
また、移動中の足にも攻撃判定がある模様。

TURRET/基地砲塔 - AN アンモナイトシリーズ

  • 登場ステージ
キャンペーン:1-2(チェイン、キャノン),1-3(対空砲2基),2-4(ミサイル2基),3-1(対空砲2基、チェイン)
サバイバル:

  • 説明
チェインガン、対空砲、キャノン、ミサイルランチャーなど。
チェインガンはメックスのものと仕組みは同じだが、左右に1門ずつ装備している。
対空砲は弾速が速く、近接信管なので狙いが甘くても撃墜が容易だが、地面に対し水平には撃てない(大型の敵等が近くにいる場合は当たる)。
キャノンは戦車の物とほぼ同様だが、リロードがやや長い(威力と爆風範囲が優れている?)。
ミサイルはロックオン可能であり、プレイヤー装備の物同様、弱点部位に対して垂直に突き刺さる軌道を描く。
砲塔は全て弾数無限で撃ち放題だが、移動不可。

LANDER/ランダー - PD-01 プテラノドン

  • 登場ステージ
キャンペーン:1-1,2-3,3-5
サバイバル:無し

  • 説明
操縦は出来ない。搭載されている機銃を操作して眼下の敵を撃ちまくることが出来る。
体力ゲージは表示されているが被弾しないようなので飾りみたいなもの。ある意味ボーナスステージといえる。
ちなみに体力は高い。が、キャンペーンではトラック飛ばしやガンシップの青ビーム1発などちょっとしたダメージで墜ちている。

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最終更新:2012年02月28日 03:13