バトルアーマー


  • 通称:盾男
LT(L2)を引くことでシールドが張れる。
シールドは全方位をカバーし、ダメージを無効化するがシールドを張っていると足が遅くなる。
ダメージを無効化するとエネルギーが減っていき、0になるとチャージ状態となり、この間シールドを張ることはできない。
シールドを張っていてもエネルギーは徐々に回復するが、シールドを張っていないほうがエネルギーの回復速度は早い。

+ バトルアーマーの特色
  • バトルアーマーの特色
シールド中にY(△)を押すとバグザッパーを使用できる。
近距離の敵を自動で捕捉して攻撃できる光線の発射モードになる。
使用中はエネルギーが徐々に減っていくが、もう一度Y(△)を押すかシールド解除でも光線モードは解除される。
虫光線もほぼ全方位をカバーしているが、射程が非常に短い。
ティック(まとわり付いて自爆するダニ)に対して非常に有効。
だが、大量のティックには撃ちもらしが発生したりしてまとわりつかれるのでこれをあまり過信しないようにしよう。
使用中に通常武器を使用することができる。
この光線はアリ塚には効果がない。

シールド中にA(×)を押すとブラストウェーブを使用できる。
使用するとすぐ無敵状態になり全方位を攻撃できるが、
使用後エネルギーが0になりチャージ状態となる。
射程は虫光線よりは長い。
威力は極端に高く味方を巻き込んだ場合まず即死させてしまうだけの威力を伴う。
仲間のバトルがブラストウェーブのモーションを発生させたらすぐに回避しよう。
蟻の巣を爆破する直前や仲間の蘇生の直前に使う事が特に多い。

チャージ中でなければブラストウェーブは使用できるので、
囲まれてしまったら虫光線→ブラストウェーブと繋げるといいかも知れない。
インフェルノの場合、敵の攻撃の威力が極めて高いため、ランク8でもないとすぐにシールドエナジーが切れるため
敵の攻撃を受けてチャージが発生しないようにしよう。

ブラストウェーブに限らず、バトルの武器は味方を巻き込んでしまうと即死するほどの威力があるので注意。
バトル使いは周りに十分気を配り、味方は範囲内には近寄らないように。
他人と距離を置くことはブラスト以外にも、シールド展開中の自爆戦法を使いやすくすることにもつながる。

シールドエネルギーを全消費してしまうが、Pesticide系武器(ジェノサイド砲)もシールドで防げる。
これによりバトルアーマーは他の兵種と違いPesticide系武器の爆破範囲内を想定した立ち回りや戦略を組むことができる。




アーマー能力
武器強化○ ランク○武器にアクセス可能
防御強化 体力アップ
シールドアップ ダメージ軽減量アップ
バグザッパー 虫光線ザッパー強化
リチャージ速度 リチャージ時間短縮
ブラストウェーブ ブラストウェーブ強化

ランク HP 能力1 能力2 能力3 能力4 能力5
1 300 武器強化1 シールドアップ1 バグザッパー1
2 525 武器強化2 シールドアップ2 ブラストウェーブ1 防御強化1
3 600 武器強化3 シールドアップ3 バグザッパー2 リチャージ速度1 防御強化2
4 825 武器強化4 シールドアップ4 防御強化3
5 900 武器強化5 シールドアップ5 ブラストウェーブ2 防御強化4
6 1200 武器強化6 シールドアップ6 バグザッパー3 リチャージ速度2 防御強化5
7 1425 武器強化7 シールドアップ7 バグザッパー4 ブラストウェーブ3 防御強化6
8 1800 武器強化8 シールドアップ8 防御強化7


KBはノックバックを表しています。
“○”の表記は当たると敵が吹き飛ぶ物。
“×”の表記は当たっても敵が吹き飛ばない物。
“△”は弾が直撃、もしくは爆心地近くだと吹き飛ばしが発生する物。

バトル専用武器


アサルトライフル

クラス 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) PTFP TTFP KB 備考
1 Boerboel k 0 16 10.00 100 2.70 160 127 × デフォルト
1 Qhrqwhqhr Banger DLC2 19 10.00 60 3.00 190 128 ×
2 Ruchvalt-Shystem B-OMG 1500 35 7.50 120 5.20 263 199 ×
2 VanSnaster Heavy Chaser 0 24 3*1.43 60 2.80 103 87 × 自動 1・ターンレーティング B
2 Bribbus Dispersor A-11 DLCPC 28 10.00 100 2.70 280 222
3 Boerboel k3 2100 32 10.00 100 2.60 320 256 ×
3 Ruchvalt-Shystem B-OMG! 3000 56 7.50 120 5.20 420 319 ×
3 Hotfoot 1 0 60 6.00 45 3.10 360 259 × 焼夷弾
3 Qhrqwhqhr Cingon 2100 100 2.73 100 3.20 273 253 貫通
4 Boerboel k5 3500 62 10.00 120 2.60 620 513 ×
4 Ruchvalt-Shystem B-OMG!! 7500 107 7.50 140 5.00 803 637 ×
4 Hotfoot 2 0 120 6.00 50 3.40 720 519 × 焼夷弾
4 VanSnaster Heavier Chaser 0 77 3*1.43 66 2.80 330 283 × 自動 1・ターンレーティング B
4 Norwood Arms B-902 D-511 DLCPC 16 30.00 300 5.00 480 321 ×
4 Boerboel Schutzhund C DLCPC 160 6.00 45 3.10 960 690
5 Boerboel k6 10000 124 10.00 120 2.60 1240 1026 ×
5 Shystem Arms B-OMG 28000 214 7.50 140 5.00 1605 1273 ×
5 Qhrqwhqhr Chingon le2 10000 401 2.73 100 3.20 1095 1016 貫通
6 Boerboel k7 37500 238 10.00 145 2.50 2380 2042 ×
6 Shystem Arms B-OMG II 85000 405 7.50 175 4.80 3038 2531 ×
6 Hotfoot 5 0 479 6.00 50 3.40 2874 2071 × 焼夷弾
6 VanSnaster Heaviest Chaser 0 303 3*1.43 72 2.80 1300 1127 × 自動 1・ターンレーティング B
6 Bribbus Dispersor A-22 DLCPC 205 10.00 100 2.40 2050 1666
7 Boerboel k9 97500 479 10.00 145 2.60 4790 4086 ×
7 Shystem Arms B-OMG III 250000 811 7.50 175 4.80 6083 5069 ×
7 Qhrqwhqhr Chingon le3 97500 1605 2.73 100 3.20 4382 4067 貫通
7 Hotfoot 6 0 932 6.00 55 3.40 5592 4134 × 5m程度の爆風がある
7 Boerboel Schutzhund Ce DLCPC 1500 6.00 45 2.80 9000 6368 × 10m程度の爆風がある

  • Boerboel(ボーアボール)系
    • オーソドックスな性能のアサルトライフル。
  • B-OMG(バトル・オフェンス・マシンガン)系
    • 1弾あたりの火力と連射速度が高次元でまとまっているアサルトライフル。弾数も多い。
    • 欠点は長めのリロード時間と高いコスト(CR)。
  • Qhrqwhqhr Chingon系
    • 通称『鎮魂』
    • バトルのアサルトライフル中最高の単発火力を誇るが、連射速度が遅い。
    • 難易度と敵によっては1発当たるたびに吹っ飛んでしまい掃討速度が落ちることも。
    • 高難易度では吹き飛ばし効果により、比較的安全に掃討できる。
    • 貫通効果があるので表記ダメージ以上の戦果を挙げることも。
  • VanSnaster(ヴァンスナター)系
    • 3点バースト自動追尾型のアサルトライフル。
    • 他にも派手な性能の揃うバトルの武器では少々地味な性能か。
  • Hotfoot系
    • 焼夷弾を発射する特殊ライフル。
    • 説明では生物系の敵に特効とのことだが、実際は全ての敵に対して表記の倍ダメージを与えている様子。
    • 最高ランクのHotFoot6は着弾点で爆発するため真下に撃てば張り付いたティッカーの処理もできる。
    • また密集した敵への複数HITも可能。
    • 爆風と引き換えのためか、HotFoot6のみ倍ダメージ効果はなく、表記ダメージ通り。
  • Bribbus系
    • PC版DLC武器は炸裂弾頭を発射する連射式のライフル。
    • 連射性が高いうえにノックバック持ちのため、恐ろしい勢いで敵の群れを後退させる。
    • しかしその威力の低さとノックバックが仇となり、殲滅速度は非常に遅い。
  • Norwood Arms B-902 D-511
    • PC版DLC武器
    • 秒間30発の高速連射でトリガーハッピー。バトルらしさを表現できる雰囲気重視武器
  • Boerboel Schutzhund 系
    • PC版DLC武器
    • 弾頭命中時の爆炎が派手で敵が見づらくなる。
    • 同クラスにHotfootがあるためやっぱり雰囲気重視武器
    • 上位のCeはBlast効果と攻撃力の高さから群体にたいしても有効。最強のアサルトライフルといえる。

ロケットランチャー

クラス 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) ズーム(x) 爆破範囲(m) PTFP TTFP KB 備考
1 Brougham ox 0 186 1.15 3 2.25 2.00 10 214 140 デフォルト
1 Dos Tortugas DLC2 2*466 0.71 2 2.00 2.00 20 662 547 鈍亀型
2 Brougham nx-Pyro 500 225 0.50 6 5.00 - 10 113 90
3 Brougham ox-Le 2100 336 1.15 3 2.25 2.00 15 386 253
3 al-Din Desert Rose 0 1*6*47 1.00 3 4.20 - 7 282 136
4 Brougham ox-LeBR 3500 523 1.15 4 2.25 2.00 20 601 431
4 Armachd Reamhar 7500 1*4*227 0.40 5 4.00 - 10 363 324 自動4
5 Brougham ox-G 10000 1047 1.15 4 2.25 2.00 20 1204 862
5 al-Din Desert Rose + 0 1*6*186 1.00 3 4.10 - 7 1116 549
5 Z13 MakoShark 0 2*194 3*0.63 9 2.70 2.00 15 733 504
6 Brougham ox-R 37500 1918 1.15 5 2.25 2.00 20 2206 1674
6 Armachd Reamhar V 85000 2*4*807 0.40 5 3.80 - 15 2582 2339
6 Grimhegern Splitzer 0 5*359 1.25 8 1.80 2.00 10 2244 1941
7 Brougham ox-ox 97500 2877 1.15 5 2.25 2.00 30 3309 2511
7 Armachd Reamhar VX 250000 2*8*708 0.40 5 3.60 - 20 4531 4165
7 al-Din Desert Rose ++ 0 1*6*521 - 1 2.00 - 10 3126 1563
7 Grimhegern Splitzer b DLC2 5*646 1.25 8 1.80 2.00 15 4038 3492
7 Z15 Carcharias DLC2 4199 - 1 1.50 - 30 4199 2799
7 al-Din Adenium XXX-i DLCPC 1*6*1000 0.67 3 5.00 - 30 4020 1899 分裂後誘導
  • Brougham系
    • オーソドックスな性能のロケットランチャー。過去作でいうゴリアスに相当する感じ。
    • 最終型のox-oxになると爆破範囲は30mにも達するが、INF後半あたりになると若干火力不足。
    • ox-oxは爆風のエフェクトが大幅に変わり、処理落ちを起こすようになるため使い過ぎには注意。
  • Armachd Reamhar系
    • 誘導弾を発射できるロケットランチャー。対空対地共に非常に便利。
    • 最初に直進型の親弾が1発(ランク6のV以降は2発)発射され、親弾から誘導性能を持った子弾が上方に発射される。
    • マルチロック数は親弾の数と同じなのでダメージが分散しづらく火力が高いのが強み。
    • 親弾が地面などに当たって消えると子弾が発射されない。ジャンプしながら撃つなど工夫しよう。
    • また、子弾の最小旋回半径が大きい為に親弾が敵に近いと発射された子弾が敵を捉えられなくなってしまう(結果敵の周りをグルグル回る)。
    • 近距離では親弾を直撃させない限り全くの役立たずになるので、とにかく遠距離で。
    • 最終型のVXは子弾が8発も発射されるので、上記ロスも発生しやすくなっている。
    • VXは見た目が派手なため、処理落ちを頻繁に起こす。協力プレイ時には控えたほうがよい。
  • Desert Rose系
    • 誘導性能を持った子弾に分裂する弾を発射する。
    • マルチロック数が子弾の数と同等なので、ダメージが分散してしまうのが難点。
  • al-Din Adenium XXX-i
    • DLC追加武器。
    • 一発あたりの攻撃力がArmachd Reamhar VXより高いのと爆破範囲が30mと広いため、1-2の終盤巣穴2個残しでの稼ぎが楽。
  • Z15 Carcharias
    • DLC追加武器。
    • 数値と性能を見る限りでは、威力を上げて単発式にしたox-oxといったところだが、最大の特徴は説明文にもある非常に速い弾速。
    • 狙い撃つ事も可能なため、蜂や巨大ヘクターの弱点などにも当てやすい。
    • クイックリロードを素早くこなせれば、30mの爆破範囲も相まって強力な弾幕をはれるが、やはり処理落ちが悩みどころ。

ミサイルランチャー

クラス 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) ロック ターンレーティング 爆発範囲(m) PTFP TTFP KB 備考
2 Wallagis DB 500 225 2.50 6 2.80 手動 1*0.35 D 2 563 281
2 Leviticus Dobro 500 2*49 2.50 2 1.20 自動 2 D 7 245 123
3 Leviticus Dobro L 2100 2*72 2.50 2 1.20 自動 2 C 10 360 180
3 Jagiri Systems ADD-H 0 3*65 1.11 12 3.50 欠陥 A 15 216 174
4 Waliagis PopStar 0 1*3*124 1.25 6 2.80 自動 1 C 7 465 328
4 Air Tortoise 0 9999 --- 1 10.00 手動 1*0.50 B 20 9999 1000 クイックリロード不可
鈍亀
5 Waliagis LC 10000 1006 2.50 6 2.70 手動 1*0.30 C 10 2515 1284
5 Wallagis PopStar 6 0 1*4*155 1.25 6 2.60 自動 1 C 15 775 564
5 Jagiri Systems ADD-H Ⅱ DLC2 4*188 1.11 14 3.50 欠陥 A 15 835 692
6 Wallagis MC 37500 1584 2.50 8 2.70 手動 1*0.25 C 10 3960 2304
6 Leviticus Dobro LH 37500 2*530 2.50 2 1.20 自動 2 B 7 2650 1325
7 Wallagis AD 97500 2068 2.50 8 2.60 手動 1*0.20 A 20 5170 3064
7 Leviticus Dobro M 97500 2*807 2.50 2 1.20 自動 2 B 20 4035 2018
7 Wallagis PopStar 9 0 1*5*439 1.25 6 2.55 自動 1 C 20 2744 2011
7 Jagiri Systems ADD-H III 0 4*650 1.11 16 3.50 欠陥 A 20 2886 2445

  • Wallagis(ワラジス)系
    • 高威力で弾数も多く使いやすいが、手動追尾なので対空武器としては心もとない。
    • 主に地上戦で使っていくことになるだろう。
  • Leviticus(レヴィティカス)系
    • 対空武器として非常に使い勝手のいい、自動追尾型のミサイルランチャー。
    • 序盤は強力な滞空武器が無いので、こいつを選択するといいだろう。
    • 弾数が少ないがリロード速度が非常に速いので問題はない。
  • PopStar系
    • 発射後一定距離で自動誘導弾に分裂し、ターゲットを追尾した後爆発する。
    • 自動誘導弾に分裂してから爆発するまで若干時間がかかる特徴がある。
    • 地上、空中どちらの敵にも使用できる便利な武器だが、最高ランクのもの以外威力が若干低めなのが欠点。
    • 近距離では分裂せずに着弾してしまうため、中距離~遠距離で使うのが好ましい。
  • Jagiri Systems(ジャギリ・システム)系
    • ホーミングしない連装ミサイルランチャー。
    • ホーミングしない・・・というより、できない原因は、誘導方法とラヴェジャーとの相性の問題。
  • Air Tortoise
    • 通称『鈍亀』
    • 過去作で言うスカイタートル&エアトータス系に相当するミサイル。
    • ランクに見合わない強烈な破壊力を持つが、弾の速度が凄まじく遅い。そしてリロード時間も凄まじく長い。
    • まともに敵をロックオンして撃ったのではまず当たらないので、シールドを張った上で地面撃ちして自分の周りの敵を排除するのが主な使い道になるだろう。

グレネードランチャー

クラス 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) タイプ 爆破範囲(m) PTFP TTFP KB 備考
1 Brux Fab PIG 0 127 1.15 18 5.00 衝撃 10 146 116 デフォルト
1 Nilas Cryo Pancake Cycler DLCPC 160 1.15 18 5.00 衝撃 15 184 146
2 Armachd Scrios mk2 500 2*119 1.00 5 3.00 衝撃 7 238 170
2 C1 AirMail 1.1 0 1*4*119 1.00 3 4.00 衝撃 7 476 238
3 Brux Fab SOW 2100 255 1.15 18 5.00 衝撃 10 293 232
3 C1 AirMail 2.1 0 1*4*181 1.00 3 4.00 衝撃 10 724 362
4 Brux Fab HOG 3500 447 1.15 20 5.00 衝撃 15 514 415
4 Armachd Scrios mk2.2 3500 2*271 1.00 6 3.00 衝撃 20 542 407
4 C1 AirMail 2.2 0 1*5*290 1.00 3 4.00 衝撃 10 1450 725
4 Brux Fab Chowbrow DLC2 1*4*129 2.00 8 4.00 衝撃 10 1032 550
5 Brux Fab BOAR 10000 894 1.15 20 5.00 衝撃 15 1028 831
5 Armachd Scrios mk3 10000 3*362 1.00 6 3.00 衝撃 20 1086 815
5 C1 Airmail 2.3 0 1*5*445 1.00 4 4.00 衝撃 15 2225 1271
5 Rav-Tech BoGlobUs DLCPC 1050 1.15 18 5.00 衝撃 10 1207 955
6 Brux Fab JAVELINA 37500 1321 1.43 22 5.00 衝撃 20 1889 1476
6 Armachd Scrios mk4 37500 4*515 1.00 7 3.00 衝撃 20 2060 1602
6 C1 AirMail 3.1 0 1*5*792 1.00 4 4.00 衝撃 20 3960 2263
7 Brux Fab TUSKER 97500 1982 1.43 22 5.00 衝撃 30 2834 2215
7 Armachd Scrios mk4.4 97500 4*990 1.00 8 3.00 衝撃 20 3960 3168
7 C1 AirMail 4.0 0 1*6*1320 1.00 4 4.00 衝撃 20 7920 4526
8 Brux Fab Babirusa DLCPC 5000 1.15 18 5.00 衝撃 50 5750 4549
8 Pesticide Mortar 0 500000 --- 1 15.00 時限/衝撃 150 500000 33333 レベルMAX報酬

  • Brux Fab(ブルックス・ファブリック)系
    • オーソドックスなグレネードランチャー。
    • ロケットランチャーのBroughamと同じくランク7のTUSKERでは爆風のエフェクトが変わり、処理落ちを起こすようになる。
      • Brux Fab Babirusa
        • PC版DLC武器
        • 爆破範囲50mにより視界の大半が奪われるため、レーダースクリーンを見ながら射角を制御する必要がある。
        • 名称の通り弾道は通常のグレネードランチャーのため、自爆防止の点から仰角を高めにとるように注意しないといけない。
  • Armachd Scrios(アーマキッド)系
    • 扇状に2~4発の弾を発射するグレネードランチャー。
  • C1 AirMail(エアメール)系
    • 発射後空中で数回分裂するが、着弾点はBruxFab系と同じ一箇所という、癖は強いが威力が高いグレネード。
    • 発射した高さで分裂する回数が決まる仕様なので、ジャンプしたり出来るだけ上を向いて発射したりするのがコツ。
    • 横に移動しながら撃つと着弾点を若干ずらすことが出来、爆破範囲を広げることが可能。
    • 最高ランク品は非常に高い威力を持ち、多くの弾に分裂するため、鉄蜘蛛や鉄蟻の集団を駆除するのに役に立つ。
  • Nilas Cryo Pancake Cycler
    • PC版DLC武器
    • 超低温榴弾を発射するエフェクトが新鮮。
    • 低温弾とはいえ敵を凍りつかせることはできない。また、ビルを含むオブジェクトを破壊しないという変わった特徴を持つ。アップデートにより破壊可能になった。
  • Rav-Tech BoGlobUs
    • PC版DLC武器
    • ボンバースパイダーが吐出するティックの元から作られたグレネード
    • グラフィックもティックの元とほぼ同じで、不用意な射撃には味方が混乱することも。
    • それでいてティックを生み出さない素晴らしい兵器。さすがRav-Tech。
    • カタログ上なかなかの性能だが一部敵には効果がない。さすがRav-Tech。
  • Pesticide Mortar
    • いわゆるジェノサイド。シールド活用により最も安全に使用できるPesticide武器。
    • アップデート前は時限爆発だったが、2011年10月6日(木)に配信されたアップデートパッチによって、衝撃爆発になった。
      よって、大ヘクターや女王アリも倒せるようになった。
    • 爆破範囲が広いため、味方を巻き込まないように注意すること。

ショットガン

クラス 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) PTFP TTFP KB 備考
1 FL014 BullenBeisser 0 6*17 2.00 15 3.50 204 146 デフォルト
1 Flenser 5000 DLC2 10*20 1.00 6 1.20 200 194 × 扇状
バウンドガン
3 FL017 BullenBeisser 2100 6*34 2.00 15 3.50 408 291
3 CG-CPL "Burner" 2500 6*70 1.43 4 2.20 601 391 集弾
焼夷弾
3 Flenser 5000 2 0 10*40 1.00 6 1.20 400 387 × 扇状
バウンドガン
4 FL104 BullenBeisser 3500 6*64 2.00 18 3.50 768 576
4 CG-CPL "Beehive" 5500 6*63 1.50 4 2.20 567 360 自動:3 ターンレーティング:D
4 C9 Tumburi DLC2 4*85 2.50 8 2.50 850 513 × 貫通
5 FM171 BullenBeisser 10000 6*127 2.00 18 3.40 1524 1153
5 CG-CPL "Burnhive" 18000 6*127 1.50 4 2.20 1143 726 自動:3 ターンレーティング:C
焼夷弾
5 Flenser 5000 3 0 10*159 1.00 6 1.20 1590 1539 × 扇状
バウンドガン
5 Rav-Tech Vespoid DLCPC 6*150 2.00 15 3.50 1800 1286 ×
6 FM226 BullenBeisser 37500 6*236 2.00 21 3.00 2832 2287
6 Flenser KR-5k 0 10*304 1.00 8 1.25 3040 2948 × 扇状
バウンドガン
7 FS270 BullenBeisser 97500 6*485 2.00 21 3.40 5820 4560
7 CG-CPL "AirBurner" 175000 6*350 1.50 4 2.15 3150 2024 エアバースト
焼夷弾
7 Flenser Ultra 0 10*608 1.00 8 1.25 6080 5896 × 扇状
バウンドガン

  • BullenBeisser(ブレンベイザー)系
    • 通常型。多目の弾数と連射速度の速さが利点。
    • リロードがショットガンの中では最も長い。
  • CG-CPL系
    • 特殊型。ホーミングだったり対空砲だったりと、普通に使うだけでは真価を発揮しにくい。
    • HotFootと同じく、焼夷弾を使用するタイプは表記威力の倍のダメージを与える仕様になっているため、散弾1発1発の威力は全ショットガン中最大の威力を誇る。
    • クラス3で使用可能になるBurnerはクラス5のショットガンに匹敵するほどの威力。
    • AirBurnerは弾がたった4発の残念ショットガンだが、空を飛ぶ敵に反応して高威力の爆発を起こす。(他武器の説明でよく出てくる単語、「エアバースト」の本当の意味はこれの事である)
    • その威力は掠っただけでインフェルノのガンシップを落とすほど。あの悩ましい蜂でさえ数発で落とすことが可能。
    • 蜂が登場するステージでは武器スロットを潰してでも持っていく価値がある。
    • 敵の半径50mほど離れた場所でも炸裂するので、敵が大きく移動するタイプの場合は移動先に照準を置いておく形で発射すると良い。
    • このように航空戦力に対し絶大な威力を発揮するが、そのダメージはこちらが受けてもかなりの痛手。
    • 爆風が味方や自分に当たると体力がゴッソリ減るので、低空を飛ぶ相手を撃つ際は注意。
    • 爆心地直下にいるとランク7のバトルですら瀕死確定の威力。
  • Flenser(フレンザー)系
    • 水平扇状に弾を発射する。威力が一番高くリロードも速いが、弾が少ない。
    • ほぼ密着まで接近しないと弾が全て当たらない。
    • 全てバウンドガン仕様となっており、跳弾の行方がアサルトライフル以上にバラバラ。外した時の期待値が高いと見るか、誤爆しやすいと見るか…
    • バトルの所持するショットガンの中では唯一吹き飛ばしがないタイプである。
  • Rav-Tech Vespoid
    • PC版DLC武器
    • 蟻酸を放つショットガン
    • 弾道、弾速は普通で威力も高めなので扱いやすい。
    • 蟻酸武器なのに蟻もちゃんと倒せる。どうしたんだRav-Tech。

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最終更新:2021年05月03日 16:16