ステータス

基本ステータス

項目 説明
LV キャラクターの段階的強さを表します。経験値が一定量たまるとあがります。lvが1あがるごとにステータスポイントが1得られ、プレイヤーが各自でstr~wisに割り振ります。lv60までは下一桁が奇数の場合に1スキルポイント、それ以降はLv1あがるごとにスキルポイントが1得られ、プレイヤーが各自で職固有のパッシブスキルに割り振ります。
HP 攻撃を受けると減っていき、0になると死亡します。
PP 超能力を使う時に消費します。PPが足りないと超能力を使えません。
SP 走って移動するときに消費します。SPが足りないと走りモードでも歩きます。
STR キャラクターの力を表し、物理攻撃力とアイテム所持量に影響を与えます。
CON キャラクターの体力を表し、物理防御力・最大HPに影響を与えます。
DEX キャラクターの素早さを表し、命中率・回避率に影響を与えます。ライフルの場合は攻撃力にも影響を与えます。
VOL キャラクターのサイオニック能力を表し、サイオニック攻撃力・サイオニック防御力に影響を与えます。
WIS キャラクターの賢さを表し、最大PP、PP回復力に影響を与えます。
XP モンスターを倒すと得られるポイントで、新しいサイオニックを覚える時、E-bodyを確認・強化する時に対価として利用します。 ただし自Lv-40以下のMobからは入手できません。

詳細ステータス

項目 説明
DAMAGE 現在の攻撃力です。
DEF 現在の物理防御力です。
PSY.DAM 現在のサイオニック攻撃力です。
PSY.DEF 現在のサイオニック防御力です。
KILL 他PCを殺した回数。キルリムーブを使うことにより減らすことが出来る。100以上になると警備員から攻撃を受ける。
DA 名声値。一日4時間プレイすると1上昇する。現在未実装。
C.VALUE 性向値です。右側の数字が市民ランクです。

wikiの編集が苦手な方などは下のコメントを利用してください。

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年06月09日 18:42