ステータス
基本ステータス
項目 |
説明 |
LV |
キャラクターの段階的強さを表します。経験値が一定量たまるとあがります。lvが1あがるごとにステータスポイントが1得られ、プレイヤーが各自でstr~wisに割り振ります。lv60までは下一桁が奇数の場合に1スキルポイント、それ以降はLv1あがるごとにスキルポイントが1得られ、プレイヤーが各自で職固有のパッシブスキルに割り振ります。 |
HP |
攻撃を受けると減っていき、0になると死亡します。 |
PP |
超能力を使う時に消費します。PPが足りないと超能力を使えません。 |
SP |
走って移動するときに消費します。SPが足りないと走りモードでも歩きます。 |
STR |
キャラクターの力を表し、物理攻撃力とアイテム所持量に影響を与えます。 |
CON |
キャラクターの体力を表し、物理防御力・最大HPに影響を与えます。 |
DEX |
キャラクターの素早さを表し、命中率・回避率に影響を与えます。ライフルの場合は攻撃力にも影響を与えます。 |
VOL |
キャラクターのサイオニック能力を表し、サイオニック攻撃力・サイオニック防御力に影響を与えます。 |
WIS |
キャラクターの賢さを表し、最大PP、PP回復力に影響を与えます。 |
XP |
モンスターを倒すと得られるポイントで、新しいサイオニックを覚える時、E-bodyを確認・強化する時に対価として利用します。 ただし自Lv-40以下のMobからは入手できません。 |
詳細ステータス
項目 |
説明 |
DAMAGE |
現在の攻撃力です。 |
DEF |
現在の物理防御力です。 |
PSY.DAM |
現在のサイオニック攻撃力です。 |
PSY.DEF |
現在のサイオニック防御力です。 |
KILL |
他PCを殺した回数。キルリムーブを使うことにより減らすことが出来る。100以上になると警備員から攻撃を受ける。 |
DA |
名声値。一日4時間プレイすると1上昇する。現在未実装。 |
C.VALUE |
性向値です。右側の数字が市民ランクです。 |
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最終更新:2007年06月09日 18:42