ニナ

リアと同じようなタイプだが、リアより攻撃力が高く、すばやさが低い。
上位の全体魔法は早めに覚える癖に全体物理攻撃を覚えない(現状)のがネック。
マジックマスターを覚えるのでMPを強化して魔法メインが得策か?

  • メニュースキル
スキル名 消費 効果 備考
キュアライト 4 HP回復・単体 初期
キュア 12 HP回復・単体 初期
ヒールライト 20 HP回復・全体 Lv28
ヒール 45 HP回復・全体 Lv36
リカバー 6 異常回復・単体 初期
リザレクション 56 復活・単体
クイックピック 2 物理攻撃・単体 初期
ラピッドショット 4 物理攻撃・単体 初期
ラピッドストライク 6 物理攻撃・単体 初期
スパイクラッシュ 8 物理攻撃・単体 初期
ライジングショット 10 物理攻撃・単体 初期
ファングストライク 12 物理攻撃・単体 Lv32
ライジングピアース 14 物理攻撃・単体 Lv44?
アサルトショット 17 物理攻撃・単体 Lv52
ファイナルストライク 20 物理攻撃・単体
ジャスティスランサー 24 物理攻撃・単体 Lv74
アイシクルピック 4 物理攻撃・単体・氷 初期
アイシクルショット 9 物理攻撃・単体・氷 初期
アイシクルストライク 14 物理攻撃・単体・氷 Lv34
アイシクルピアース 28 物理攻撃・単体・氷 Lv50
アイシクルランサー 41 物理攻撃・単体・氷 Lv72
サンダーピック 4 物理攻撃・単体・風 初期
サンダーショット 9 物理攻撃・単体・風 初期
サンダーストライク 14 物理攻撃・単体・風 Lv34
サンダーピアース 28 物理攻撃・単体・風 Lv50
サンダーランサー 41 物理攻撃・単体・風 Lv72
アイス 2 魔法攻撃・単体・氷 初期
アイスボルト 13 魔法攻撃・単体・氷 初期
アイスアロー 35 魔法攻撃・単体・氷 Lv36
コールドウィンド 15 魔法攻撃・全体・氷 初期
アイスストーム 31 魔法攻撃・全体・氷 Lv28
ブリザード 47 魔法攻撃・全体・氷 Lv40
ライトニング 4 魔法攻撃・単体・風 初期
ライトニングボルト 15 魔法攻撃・単体・風 初期
ライトニングアロー 37 魔法攻撃・単体・風 Lv36
サイクロン 17 魔法攻撃・全体・風 初期
トルネード 33 魔法攻撃・全体・風 Lv28
テンペスト 49 魔法攻撃・全体・風 Lv40
アンチアイス 6 耐性UP・単体 Lv28
アイスフィールド 24 耐性UP・全体   
アンチウィンド 6 耐性UP・単体 Lv28
ウィンドフィールド 24 耐性UP・全体   
フリーズニードル 12 停止攻撃・単体・氷 Lv38
アブソリュートゼロ 19 防御力DOWN攻撃・単体・氷 Lv50?
ダイヤモンドダスト 36 衰弱攻撃・単体・氷 Lv58
ミストストーム 12 停止攻撃・単体・風
ダウンバースト 19 攻撃力DOWN攻撃・単体・風 Lv59?
プレッシャーウィンド 36 すばやさDOWN攻撃・単体・風 Lv60?
シャープ 8 仲間の攻撃力UP・単体 初期
ブレス 8 仲間の防御力UP・単体 初期
  • オートスキル
スキル名 効果 備考
ソードマスターLv1 剣装備時、攻撃力+10 Lv28
ソードマスターLv2 剣装備時、さらに攻撃力+20(合計で+30)
ソードマスターLv3 剣装備時、さらに攻撃力+30(合計で+60) Lv52
ソードマスターLv4 剣装備時、さらに攻撃力+40(合計で+100) Lv80
ダガーマスターLv1 短剣装備時、攻撃力+10 Lv28
ダガーマスターLv2 短剣装備時、さらに攻撃力+20(合計で+30)
ダガーマスターLv3 短剣装備時、さらに攻撃力+30(合計で+60) Lv52
ダガーマスターLv4 短剣装備時、さらに攻撃力+40(合計で+100) Lv80
ランスマスターLv1 槍装備時、攻撃力+10 Lv28
ランスマスターLv2 槍装備時、さらに攻撃力+20(合計で+30)
ランスマスターLv3 槍装備時、さらに攻撃力+30(合計で+60) Lv52
ランスマスターLv4 槍装備時、さらに攻撃力+40(合計で+100) Lv80
クイックソード×2 剣装備時、攻撃回数が+1。スキルにも適用 Lv35
クイックソード×3 剣装備時、攻撃回数が+2。スキルにも適用 Lv72
クイックダガー×2 短剣装備時、攻撃回数が+1。スキルにも適用 Lv35
クイックダガー×3 短剣装備時、攻撃回数が+2。スキルにも適用 Lv72
クイックランス×2 槍装備時、攻撃回数が+1。スキルにも適用 Lv35
クイックランス×3 槍装備時、攻撃回数が+2。スキルにも適用 Lv72
クリティカルLV1 クリティカル率+10%
クリティカルLV2 クリティカル率+20%
追加攻撃LV1 通常攻撃で敵を倒すと追加攻撃。威力は約25% 初期
追加攻撃LV2 通常攻撃で敵を倒すと追加攻撃。威力は約50% Lv28
追加攻撃LV3 通常攻撃で敵を倒すと追加攻撃。威力は約75%
追加スキルLV1 スキルで敵を倒すと同じスキルで追加攻撃。威力は約25% 初期
追加スキルLV2 スキルで敵を倒すと同じスキルで追加攻撃。威力は約50% Lv30
追加スキルLV3 スキルで敵を倒すと同じスキルで追加攻撃。威力は約75% Lv54
カウンターLV1 物理攻撃に25%の確率で通常攻撃で反撃する 初期
カウンターLV2 物理攻撃に50%の確率で通常攻撃で反撃する Lv32
瀕死アタック 瀕死時、攻撃力+50% Lv28
フルHPアタック 体力が満タンの時、攻撃力+50%
瀕死マジック 瀕死時、魔法威力+50% Lv28
フルHPマジック 体力が満タンの時、魔法威力+50% Lv48
精神統一LV1 精神力+10 初期
精神統一LV2 精神力+20(Lv1の効果は無くなる) 初期
精神統一LV3 精神力+30(Lv2の効果は無くなる)
マジックマスターLV1 魔法効果+20% Lv42
マジックマスターLV2 魔法効果+40% Lv72
マナリダクションLV1 消費MPを10%軽減 Lv28
マナリダクションLV2 消費MPを20%軽減(Lv1の効果は無くなる) Lv46
マナリダクションLV3 消費MPを30%軽減(Lv2の効果は無くなる) Lv54
マナリダクションLV4 消費MPを40%軽減(Lv3の効果は無くなる) Lv70
瀕死リカバー 瀕死時、状態異常無効 Lv34
EXPハントLV1 全員の獲得経験値+10% Lv28
EXPハントLV2 全員の獲得経験値+20% Lv38
EXPハントLV3 全員の獲得経験値+30% Lv60
LVUPボーナス+1 LEVEL UP時のボーナスポイント+1 初期
LVUPボーナス+2 LEVEL UP時のボーナスポイント+2 Lv60

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最終更新:2008年10月09日 22:24