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*逸品について 逸品装備は耐久、攻撃、防御がそれぞれ通常より最大1.4倍まで上昇します。 攻撃、防御の最大値は各100です。 **小数点が出る場合  例)カラバイン銃:耐久40、攻撃力35、装備効果:狙撃術+2    1.3倍 → 攻撃力:35*1.3=45.5     攻撃力45と46が存在する ⇒ 作成情報あり **逸品の可能性があるもの ○ 陸上NPC討伐時 ○ 探索 ○ 地図 ○ 宝箱アイテム開封時 ○ 生産(大成功) ○ 洋上NPC船討伐時(収奪&撃沈) ○ クエ戦闘終了時 ○ イベント品 **逸品の可能性がないもの × 店売り品 × クエ発見時 × クエ報告時 ---- ***逸品についての情報はこちら - 逸品カラバイン銃についてですが攻撃力45のが出来ました。管理人さま追記お願いします。 -- 名無しさん (2008-12-24 10:48:21) - 上記コメント移動させていただきました。逸品の小数点計算の検証に46が出来たら報告いただけると助かります。 -- ラズリ (2008-12-24 22:21:53) - カラバインAtk46できました -- Notos銃使い (2009-01-05 00:45:08) - 逸品の情報ありがとうございます。更新しておきます。 -- ラズリ (2009-01-05 22:22:00) - 一部レスを移動させていただきました。 -- ラズリ (2009-01-05 22:45:19) #comment(,size=100)
*逸品について 逸品装備は耐久、攻撃、防御がそれぞれ通常より最大1.4倍まで上昇します。 攻撃、防御の最大値は各100です。 **小数点が出る場合  例)カラバイン銃:耐久40、攻撃力35、装備効果:狙撃術+2    1.3倍 → 攻撃力:35*1.3=45.5     攻撃力45と46が存在する ⇒ 作成情報あり **逸品の可能性があるもの ○ 陸上NPC討伐時 ○ 探索 ○ 地図 ○ 宝箱アイテム開封時 ○ 生産(大成功) ○ 洋上NPC船討伐時(収奪&撃沈) ○ クエ戦闘終了時 ○ イベント品 **逸品の可能性がないもの × 店売り品 × クエ発見時 × クエ報告時 ---- ***逸品についての情報はこちら - 逸品カラバイン銃についてですが攻撃力45のが出来ました。管理人さま追記お願いします。 -- 名無しさん (2008-12-24 10:48:21) - 上記コメント移動させていただきました。逸品の小数点計算の検証に46が出来たら報告いただけると助かります。 -- ラズリ (2008-12-24 22:21:53) - カラバインAtk46できました -- Notos銃使い (2009-01-05 00:45:08) - 逸品の情報ありがとうございます。更新しておきます。 -- ラズリ (2009-01-05 22:22:00) - 一部レスを移動させていただきました。 -- ラズリ (2009-01-05 22:45:19) - 攻撃力48のカラバイン銃を持っています。小数点とか関係なく、攻撃力は35~49まで全て存在します(システム上) -- 名無しさん (2009-01-25 04:09:00) #comment(,size=100)

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