コンソール

最終更新:

cslapple

- view
管理者のみ編集可

コンソールは、「¥」キーで呼び出す事ができます。

また、ゲーム終了ボタンでゲームを終わらせてない場合、コンソールはセーブされません。コンソール入力した際は、一度リログする事をお勧めします。




推奨コマンド

コマンド 説明 設定値段 初期 推奨
cl_minmodels プレイヤーモデルをT、CTそれぞれ1種類ずつのみ表示させる。 0=off 1=on 0 1
cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off 1=on 1 0
cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 1
cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 0
cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 0
cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 0
cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto 1
fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値最大値は100 72 101

コンソール一覧

マウス操作系

コマンド 説明 設定値段 初期
sensitivity マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 3
zoom_sensitivity_ratio スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 1.2
m_yaw マウス左右速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022
m_pitch マウス上下速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022
m_filter マウスの動きをやわらかくすることが可能。 0=off 1=on 0
hud_fastswitch マウスホイールで武器選択時、マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 0=off 1=on 1

回線状況表示(fps)

コマンド 説明 設定値段 初期
fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値最大値は100 72
net_graph 回線状況を表示させる。 0=off 1~4=on 0
net_scale net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 0 以上の数値 5
net_graphpos et_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 0=左側 1=右側 2=中央 1
net_graphwidth net_graphの左右の長さを調節可能。 0 以上の数値 150
cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0

レティクル

コマンド 説明 設定値段 初期
cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off on=1 1
cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1
cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto

オプション

コマンド 説明 設定値段 初期
cl_observercrosshair 観戦時、競技者の照準を表示する。 0=off 1=on 1
cl_scoreboard スコアボードを表示する。 0=off 1=on 1
cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1
cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1
cl_objname ナビゲーション表示。 0=off 1=on 1
cl_minmodels プレイヤーモデルをT、CTそれぞれ1種類ずつのみ表示させる。 0=off 1=on 0
_cl_autowepswitch 落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 0=off 1=on 1
hud_centerid 照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 0=off 1=on-1 以下の数値を入力した場合、 位置の移動が可能 0
cl_oldbuy VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 0=VGUI購入メニュー、1=テキストタイプ購入メニュー 0
fastsprites スモークの描画度合いを調整可能。 0 ~ 2 0
r_detailtexture テクスチャーのクォリティー向上させる。 0=off 1=on 0
brightness 画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 0 以上の数値 1
gamma ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 0 以上の数値 2.5
max_shells 表示される薬莢数を調整可能。 0 以上の数値 120
mp_decals 表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。 0 以上の数値 300
cl_corpsestay 死体が残る時間を調整可能。 0 以上の数値(秒単位) 600
cl_shadows キャラクターに表示される影の表示。 0=off 1=on 1
gl_smoothmodels プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 0=off 1=on 0
cl_headname プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 0=off 1=on 1
cl_righthand 武器を持つ手の調整が可能。 0=左手 1=右手 1
violence_hblood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1
violence_ablood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1
volume BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 0~1 0.7
bgmvolume BGMボリュームの調整が可能。 0~1 0.7
gl_d3dflip キーを押した後、3秒間ディレイを防いでくれる命令語(D3D専用) 0=off 1=on 0

etc..

fastsprites 0 スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。
cl_weather 0 天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。
gl_dither 0 つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。
cl_shadows 0 影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。
目安箱バナー