=大戦略=

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&ref(http://go3-jp.xrea.jp/daisen.gif) ---- **企画概要 大戦略的要素を取り入れた企画です。 陣取りだと思っていただければ結構です。 添付画像はそれ用の拠点図の一例です。 イラクとアメリカで統一しましたが、中国MAPを投入することでより大規模にすることが出来ます。 例の画像では初戦はスターリングラード(カスタムMAP)からになります。 また互いの首都はカルカンドとオマーンになります。 **基本的なルール ・拠点を勢力で取り合い、相手勢力の首都を目指すゲーム。 ・MAPはあくまで一例なので拡張するも自由。  **細やかなルール ・お互いの首都が落ちるまで続く。(あまりに決着が付かない時は6節ぐらい) ・勝ちチームが侵攻先を決定する。  →勝たないと侵攻されるのみ。  →繋がってない拠点には侵攻不可。  →MEC側ジャララバード取られている状態で   オマハ(カスタムMAP)からスターリングラードを攻めるのはあり   でもダムに侵攻されても文句なし。  ・主要メンバーは固定  →主要=出席率が高い  →主要メンバーで侵攻先や作戦を決定する ・残りは補助人員  →当日に勢力を割り振る **課題 ・練習日の午後9時半に1節ずつやるか1日に数節を一気にこなして  早く1シーズンを終了させるかの検討 ・RPKなどの一部の武器が強いため使用の制限をかけるか  兵科として制限するかの検討 &ref(http://go3-jp.xrea.jp/patio/upl/1177216802-1.jpg) **進行状況 -4/29 C.M.T.メンバーで相談中 **企画者 -FireProject
&ref(http://www22.atwiki.jp/c-hawk/?cmd=upload&act=open&page=%3D%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%95%A5%3D&file=daisen.gif) ---- **企画概要 大戦略的要素を取り入れた企画です。 陣取りだと思っていただければ結構です。 添付画像はそれ用の拠点図の一例です。 イラクとアメリカで統一しましたが、中国MAPを投入することでより大規模にすることが出来ます。 例の画像では初戦はスターリングラード(カスタムMAP)からになります。 また互いの首都はカルカンドとオマーンになります。 **基本的なルール ・拠点を勢力で取り合い、相手勢力の首都を目指すゲーム。 ・MAPはあくまで一例なので拡張するも自由。  **細やかなルール ・お互いの首都が落ちるまで続く。(あまりに決着が付かない時は6節ぐらい) ・勝ちチームが侵攻先を決定する。  →勝たないと侵攻されるのみ。  →繋がってない拠点には侵攻不可。  →MEC側ジャララバード取られている状態で   オマハ(カスタムMAP)からスターリングラードを攻めるのはあり   でもダムに侵攻されても文句なし。  ・主要メンバーは固定  →主要=出席率が高い  →主要メンバーで侵攻先や作戦を決定する ・残りは補助人員  →当日に勢力を割り振る **課題 ・練習日の午後9時半に1節ずつやるか1日に数節を一気にこなして  早く1シーズンを終了させるかの検討 ・RPKなどの一部の武器が強いため使用の制限をかけるか  兵科として制限するかの検討 &ref(http://go3-jp.xrea.jp/patio/upl/1177216802-1.jpg) **進行状況 -4/29 C.M.T.メンバーで相談中 **企画者 -FireProject

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