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「Curse of Drow」キャンペーン 20061216 細々と続いているキャンペーンの続き。 ゲヘナのとある建造物内に飛ばされたPTが脱出を試みるシナリオの続きとFRでの情報整理。 -------------------------------------------------------------------------------- 【キャラ紹介】 プレイヤーA(NPC) 回復担当:DivineOracle 中の人が参加できず。 プレイヤーB (感想) 壁1:StoneLoad/DowervenDefender 防御の構えと鎧で硬さを求めるドワーフ。 10ft先を殴るフィートを取ってみて、防御の構えと組み合わせる予定。 プレイヤーC (感想) 壁2:Dervish/Tempest CombatExpertise/SpringAttackで、戦線をかき回す壁。 慢心して、死に掛ける。虎の子の「Wish」を失う。 プレイヤーD (感想) 魔法:Wiz 知識担当。GreaterInvisibility使い。補助役。 NPC 壁3:Bar/Ran/Rog 戦線構築&ローグ役。 一没(Revifyで復帰) NPC:カーシマル NPC:Psi/Rog/Chameleon 石化して眠っていた人。 今回は、Mass,Fly担当。 -------------------------------------------------------------------------------- 【概要】 -Tresure分配。 -書庫にて情報収集。メイクホールにて文献3つを修復。 --「固有プレーンへの次元を開くArtifactの存在」 ---PlaneShiftとの違いは、誰でも使えること、固有名指定が可能なこと。 --Artifactを破片に分解し、封印する技術を考えたDrowのWizardの存在と、Drowblood制限のアイテムに関する情報 --施設管理者であるMindflayer Vampireの名前が「メシャリアリアシャル」 -残りの一部屋の調査。Trap Haunt(DC)がPhantasmal KillerのTrapと共に襲撃。 -不意打ちは防げたものの、再起動したTrapにひっかかり、2度のセーブに失敗し、壁役ローグが死亡。その後、Revifyにて復活。 -出口でStonesingerを見つけるが、無事、PlaneShiftに成功。 -Waterdeepに到着。 -浦島状態のカーシマルの現状確認。 -街のえらいさんの一部と話ができる状態に。 -Drowの外見をした何かから、次の移動先への焦点具を受け取る。 -呪いを受けDrowの外見をしているPCが、「野外」で、「独り」で休息すると言う慢心。 --案の定、襲撃を受けるも、「Wish(1回制限)」を使って逃亡。 ---透明になれる(Invisibility?)。 ---飛べる(Fly?)。 ---歌が歌える(Bard?)。 ---Bear,Brownを呼べる。 ---WillSaveが必要な呪文を使える。 ---2体以上いる。 -カーシマルと仲間は、Drow Ghost、Beholder討伐に向かう予定。 -------------------------------------------------------------------------------- 【DM総評】 -PCができることは、敵もできます。 -10Lv以降は、DM/PC共に初めてですし、手探りで進めていきましょう。

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