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「Curse of Drow」キャンペーン 20061210 細々と続いているキャンペーンの続き。 ゲヘナのとある建造物内に飛ばされたPTが脱出を試みるシナリオ。 この建造物内からは、Teleport/PlaneShiftできないため、安全だけど、元の次元に帰れない状況。 歩くだけで、登攀状態であるが、久しぶりのD&Dと言うこともあり、Mass,Flyで解決。 せっかく、ここまで跳ばしたのに・・・。 ----- 【キャラ紹介】 プレイヤーA(NPC) 回復担当:DivineOracle 中の人が急用で参加できず。回復魔法を撃つ役として強制的に参加。 プレイヤーB 壁1:StoneLoad/DowervenDefender 防御の構えと鎧で硬さを求めるドワーフ。フィートに悩む。 プレイヤーC 壁2:Tempest CombatExpertise/SpringAttackで、戦線をかき回す壁。本日レベルアップ。 プレイヤーE 壁3:Rog/SwB/Beguiler/UnseenSeer ゲストプレイヤー用に急遽構築したキャラクター。 「EoCR」キャンペーン用NPCを微調整し、成長させたキャラクター。 DragonCompendiumのRiposteを覚えさせたところ、DMが後悔するほどの活躍。 もう、自分でデザインしたPCを自分のキャンペーンでは使いません・・・。 NPC:カーシマル NPC:Psi/Rog/Chameleon 石化して眠っていた人。 今回は、Mass,Fly担当。 ----- 【DM総評】 D&D初心者のゲストが参加されることが分かっていたので、全体的にMOBを弱めに設定。 低めのCR(PL-1)、Templete適用なし(Zombie化は除く)であったが、予想通り、楽勝ムード。 やはり、PL+2あたりでないとダメっぽい。 その割りに、ランダムTrasureの出目がよく、プレイヤーへの配分は多めに。 イベントNPCがいたせいでもあるかな。 魔法を使うMOBや、高火力のMOBを配置しないと、硬さと回復力に優れたPTに危機感を抱かせるのは難しそう。 (14Lv相当のLightingBoltを連打できるFine Construct(Swarm)がそれに該当しないかと言われると微妙ではあるが、実質被害0だからなぁ・・・。) ----- 【概要】 ・小手調べは、IceDaemon(DC)x3。DR(Lowful)に苦戦するも撃破。 ・BleederBeholeder(DC)相手に、Riposteが発動。攻撃外れた回数だけ喚起と裁定したが、間違っているかも。Webを徘徊すると、Agile Riposteなるものまで出てきて混乱中。再度原文を確認する予定。 ・MindFlayerの神殿を発見。Black Dragon ZombieのCRを強めに誤解していたDMのミスにより瞬殺。(CRかなり下がるんだ・・・) ・書庫らしきものを見つけて、次回に続く。
「Curse of Drow」キャンペーン 20061210 細々と続いているキャンペーンの続き。 ゲヘナのとある建造物内に飛ばされたPTが脱出を試みるシナリオ。 この建造物内からは、Teleport/PlaneShiftできないため、安全だけど、元の次元に帰れない状況。 歩くだけで、登攀状態であるが、久しぶりのD&Dと言うこともあり、Mass,Flyで解決。 せっかく、ここまで跳ばしたのに・・・。 ----- 【キャラ紹介】 プレイヤーA(NPC) 回復担当:DivineOracle 中の人が急用で参加できず。回復魔法を撃つ役として強制的に参加。 プレイヤーB 壁1:StoneLoad/DowervenDefender 防御の構えと鎧で硬さを求めるドワーフ。フィートに悩む。 プレイヤーC 壁2:Tempest CombatExpertise/SpringAttackで、戦線をかき回す壁。本日レベルアップ。 プレイヤーE 壁3:Rog/SwB/Beguiler/UnseenSeer ゲストプレイヤー用に急遽構築したキャラクター。 「EoCR」キャンペーン用NPCを微調整し、成長させたキャラクター。 DragonCompendiumのRiposteを覚えさせたところ、DMが後悔するほどの活躍。 もう、自分でデザインしたPCを自分のキャンペーンでは使いません・・・。 NPC:カーシマル NPC:Psi/Rog/Chameleon 石化して眠っていた人。 今回は、Mass,Fly担当。 ----- 【DM総評】 D&D初心者のゲストが参加されることが分かっていたので、全体的にMOBを弱めに設定。 低めのCR(PL-1)、Templete適用なし(Zombie化は除く)であったが、予想通り、楽勝ムード。 やはり、PL+2あたりでないとダメっぽい。 その割りに、ランダムTrasureの出目がよく、プレイヤーへの配分は多めに。 イベントNPCがいたせいでもあるかな。 魔法を使うMOBや、高火力のMOBを配置しないと、硬さと回復力に優れたPTに危機感を抱かせるのは難しそう。 (14Lv相当のLightingBoltを連打できるFine Construct(Swarm)がそれに該当しないかと言われると微妙ではあるが、実質被害0だからなぁ・・・。) ----- 【概要】 -小手調べは、IceDaemon(DC)x3。DR(Lowful)に苦戦するも撃破。 -BleederBeholeder(DC)相手に、Riposteが発動。攻撃外れた回数だけ喚起と裁定したが、間違っているかも。Webを徘徊すると、Agile Riposteなるものまで出てきて混乱中。再度原文を確認する予定。 --間違っていない。口頭説明した前提条件は間違い。(キャラ設計は問題なし) -MindFlayerの神殿を発見。Black Dragon ZombieのCRを強めに誤解していたDMのミスにより瞬殺。(CRかなり下がるんだ・・・) -書庫らしきものを見つけて、次回に続く。

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