ターン開始

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クリの能力や魔法の効果には「&color(red){ターン開始時に}」「&color(red){ターン開始毎に}」と記されているものがある。 では、ターン開始に発動するこれらのカードが複数場にあった場合、どんな順番で発動するのだろうか。 調べてみよう。 自分の場に&color(green){破壊のルーレット}と&color(green){キューピット}がある状態でターンを進める。 ↓↓↓↓ &color(green){キューピット}が破壊された。MP+30された。 どうやら、&color(green){キューピット}の能力⇒&color(green){破壊ルーレット}の効果 の順番で発動したようだ。 同様に、&color(green){キューピット}の代わりに、&color(green){ハーピィ}や&color(green){ガマゴン}で行ったが、能力を発動している。 また、カードを配置する場所を変えても、結果は同じだった。 ついでに「&color(red){ドローフェイズ}」に能力を発動する&color(green){化身ヴァラーハ}でも行ったが、能力を発動している。 つまり、 &color(red){「ターン開始時」「ターン開始毎」「ドローフェイズ」に発動する能力は、ターン開始毎に発動する継続魔法より先に発動する} と思ってよいかも。
クリの能力や魔法の効果には「&color(blue){ターン開始時に}」「&color(blue){ターン開始毎に}」と記されているものがある。 では、ターン開始に発動するこれらのカードが複数場にあった場合、どんな順番で発動するのだろうか。 調べてみよう。 ---- 自分の場に&color(green){破壊のルーレット}と&color(green){キューピット}がある。 ↓↓↓↓ ターンを進める &color(green){キューピット}が破壊された。MP+30された。 ---- どうやら、&color(red){キューピットの能力⇒破壊のルーレットの効果} の順番で発動したようだ。 同様に、&color(green){キューピット}の代わりに、&color(green){ハーピィ}や&color(green){ガマゴン}で行ったが、能力を発動している。 また、カードを配置する場所を変えても、結果は同じだった。 ついでに「&color(blue){ドローフェイズ}」に能力を発動する&color(green){化身ヴァラーハ}でも行ったが、能力を発動している。 つまり、 &color(red){「ターン開始時」「ターン開始毎」「ドローフェイズ」に発動する能力は、ターン開始毎に発動する継続魔法より先に発動する} と思ってよいかも。 [[ターン開始 Part 2]]

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