クラン戦について?

ざっと思いついたこと・気が付いたことを書いています。編集するなり追記するなりどぞどぞ


野良と違って緊張感のあるクラン戦だとやられてしまった時、
なんともいえない無念さが心を包み込んでしまい
声も出ないと言うことがたまにあります。。

が、、なるべく即座に報告するようにしましょう(^^ゞ
  • 敵の位置
  • 敵の数
  • 敵の兵種
環境設定で補助カメラにチェックを入れておくと分りやすいですね

あと、先にやられてしまった人は私語を控えめにした方がいいと思います。
現在神経を集中してプレイしている仲間に影響があります。

必要な報告をした後は、なるべくヒカエメにっ。

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まず、敵スナイパーの位置を確認・報告しましょう。
一撃必殺の強敵であり、スナイパーがいない箇所を攻めるのも手です。

次に、敵の位置・人数を探り報告しましょう。
もし相手チーム全員の位置がボムなどで判明した場合、少ないところに人数をかけられますね

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  • 攻めと守りについて

まず始めに、どちらが有利かと言われれば攻め!
守り側としては設置箇所が二箇所ある上に、敵がどこから来るのかわかりません。
守り側が出すぎた結果やられてしまうとそこが薄くなるため、基本的に守りは拠点を離れられません。
そうなると、敵に位置を把握されないように拠点に近づき人数をかけて片方を攻めるというのは定石ですね。

守り側はなるべく早く敵の位置・数を把握する事が必要になってきます。
だからといって前に出て行って撃ち合ってやられてから「敵発見!」では本末転倒ですね笑

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  • C4と時間の関係について

設置するのに約4秒
設置後爆発するまで約40秒
解除するのに約8秒

掛かります。守備側で敵に設置された時、戦況と音で1なのか2なのか分りますが、
単純逆算で設置されてから約30秒ほどで残りの敵を全員倒して解除しないといけません。
設置された時はまず最初に残りの敵の数を確認して、急いでポイントへ向かいましょう。
敵がラスト1だった時は約30秒で一人倒せばいいですが、残り3人とかだった時には
約10秒で一人のペースで倒さないと間に合わなくなりますね。(単純に)
早く設置ポイントへ入れた時は敵が配置に着く前に倒せることもありますし、
こちらの残りが多い時には別々の方向から一斉に攻め込めば相手も守り難くなります。

上記の理由から設置されたらなるべく早急に現場へ到着することを考えましょう。

もしも、設置ポイントと違うところに敵がいる場合(囮役?)
基本的に無視していいと思います。
拠点制圧>一人が解除(見方残りが複数の時)>解除以外の人で迎撃

あくまでも基本的なことなので状況によってはこの限りではない場合もあると思います。

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最終更新:2011年02月17日 11:04
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