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(敬称略、下が先)
kod
FH 7-4 勝
☆にゃんDAL☆
HB 2-5 負
UnDer_Bar
BS 5-2 勝
-RedBull-
DS 6-7 負
Arkshell
FH 2-5 負
2勝3敗 (2797戦 1370勝 1427敗 借金57) 昨日のと計算合わないような・・
3-3、4-4では開幕突が有利なのと対照的に、7-7、8-8になると守りが非常に有利になります。
クランとしての攻撃力に課題を残すアストロとしては、やはり守りで踏ん張りたいところ。。
Arkshellさん、RedBullさんとの試合でも守りでスコアが取りにくく、攻めでは苦しい展開に。
VCでのやりとりがいつもより難しくなる分、TAB(ミニマップ)・視覚・聴覚の情報がより大事になりますね。
多人数戦ではいかに仲間とカバーし合あうかですね。5-5時よりもカバーが重要になると思います。
8-8だからと言ってなあなあにせず、カバー練習!と割り切ってプレイすると必然的にスコアも勝ちもついてきそうですね
kod戦、笑いつかれたせいかAimに集中できずにぼろぼろでしたw しあの「黄コン裏」最高 おすぴー・・・忘れてたっす・・・
せっかくゴボウを担いだのに、前半数ラウンドしかまともにキルできなかったっす・・すまねっす・・
23時過ぎのCWは、少し休憩はさんだ方がリフレッシュするかも!
今日もお疲れ様でした。
#comment()
(敬称略、下が先)
kod
FH 7-4 勝
☆にゃんDAL☆
HB 2-5 負
UnDer_Bar
BS 5-2 勝
-RedBull-
DS 6-7 負
Arkshell
FH 2-5 負
2勝3敗 (2797戦 1370勝 1427敗 借金57) 昨日のと計算合わないような・・
3-3、4-4では開幕突が有利なのと対照的に、7-7、8-8になると守りが非常に有利になります。
クランとしての攻撃力に課題を残すアストロとしては、やはり守りで踏ん張りたいところ。。
Arkshellさん、RedBullさんとの試合でも守りでスコアが取りにくく、攻めでは苦しい展開に。
VCでのやりとりがいつもより難しくなる分、TAB(ミニマップ)・視覚・聴覚の情報がより大事になりますね。
多人数戦ではいかに仲間とカバーし合あうかですね。5-5時よりもカバーが重要になると思います。
8-8だからと言ってなあなあにせず、カバー練習!と割り切ってプレイすると必然的にスコアも勝ちもついてきそうですね
kod戦、笑いつかれたせいかAimに集中できずにぼろぼろでしたw しあの「黄コン裏」最高 おすぴー・・・忘れてたっす・・・
せっかくゴボウを担いだのに、前半数ラウンドしかまともにキルできなかったっす・・すまねっす・・
23時過ぎのCWは、少し休憩はさんだ方がリフレッシュするかも!
10年後は何をされてると思いますかとの問いに対して
Gackt「眩しすぎて・・・・見えない・・・」
HBの攻めはどうしたらいいと思いますかとの問いに対して
Minota「勝てなすぎて・・・やりたくない・・・」
お疲れ様でした。
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