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「プレイ中ゲームのデータ」(2012/01/04 (水) 10:20:43) の最新版変更点
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モンスター/深人
レベル20 “渾沌階域”トラバント / Trabant the Chaos Dungeon
武勇:12,射程:1,威力:4D6,回避値:5,HP:300
性格:愚か,素材:全て
【人類の敵(モ)】【飛行(モ)】【範囲攻撃(モ)】【化神(モ)】
【外皮(モ)】【ヨロイ(モ)】【死ねない体(モ)】【群れ防御(モ)】
【死守(ク)】
【世界そのもの(モ)】(常駐)
戦闘中、このキャラクターはバトルフィールド上に配置されず、
あらゆる不利(有利/不利の基準はGM判断)な効果を無視する。
このキャラクターは自分の行動処理の際、好きなエリアにいるものとして攻撃を行える。
このスキルは「人間の像」を含めて「像」を3つ以上破壊/停止されると解除される。
【渾沌指揮(モ)】(常駐)
人間、死霊、魔獣、呪物、異形に対する指揮。クリティカル値を11にして威力を+2する。
ただし、対応する像が破壊/停止されていると無効になる。
【渾沌活性(モ)】(常駐)
このキャラクターはHPが0以下になっても死亡せず、あらゆるバッドステータスを無効化する。
また致命傷表の効果を受け付けない。さらに、ラウンド終了時にHPが全回復する。
このスキルは「人間の像」を含めて「像」を4つ以上破壊/停止されると解除される。
【渾沌防壁(モ)】(常駐)
「像」を1つ破壊される度に下記のスキルの内1つを失う。何を失うかは敵軍が指定する。
【外皮(モ)】【ヨロイ(モ)】【死ねない体(モ)】【群れ防御(モ)】【死守(ク)】
▼支配者スキル
【迷宮災厄】
【伏魔殿】
▼弱点
魂核:“人間の像”を破壊されるとHPが現在の1/2になる。(レベル-5)
分裂核:5つの像を全て破壊されると探索で難易度27の判定を行う。失敗するとただちに死亡する。成功すると6D6点ダメージ(レベル-6)
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偉大なる魔術師トラバントが、最後に辿り着いた果て。
永劫に存在するために、己という存在を捨て去ってしまった矛盾の極地。
かつて、己の意志が残っていたことに入力された妄念を果たすためだけに存在する。
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モンスター/人間
レベル16(配置13) 代理人 / Agent, Chaos Kernel "Human"
武勇:10,射程:1,威力:4D6,回避値:12,HP:35
性格:狡猾,素材:鉄、魔素
クラス:従者 ジョブ:軍師
【人類の敵(モ)】【飛行(モ)】【ヨロイ(モ)】【早足(モ)】
【乱舞(肉)】【突撃(肉)】【受け流し(肉)】【伝説(モ)】
【音断ちの剣(奥)】【お手伝い(ク)】【策戦(職)】【流れ星(星)】
【星剣(星)】【連携攻撃(便)】
【渾沌転移(モ)】(支援)
戦闘中に移動する際、移動を放棄する代わりに自身の位置を任意のエリアに変更することができる。
これは移動として扱わない。よって前進でも後退でもなく進軍妨害も発生しない。
ただし、このスキルは黒猫によって封じられている。
【代理人(モ)】(特殊)
“人間の像”を破壊しない限り、このユニットはHPが0以下になっても「死亡」しない。
代わりにバトルフィールドから取り除かれ、次のラウンドの作戦判定前に、
HPやバッドステータスなどが回復・消去された状態で自軍本陣に配置される。
このスキルはあらゆる効果によって無効化されない。
ただし“人間の像”を破壊すると、このスキルは消失する。
▼弱点
封印状態:【流れ星】【星界】【連携攻撃(便)】(レベル-6)
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“暗黒騎士”をベースに作り出された最強の渾沌迷核。
騎士としての力を持ちながら、その本質は他者の代理を為す従者。
何度倒されても“次の代理人”が現れ、永劫に主に仕え続ける。
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以上
以上
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