Aパート
担当者リスト
記入例
概要
- 剣心、刀を構えるカット。キャラは剣心のみ。
- 剣心、小物は夜色。環境光、入射光等は無し。
などなど、このようにカットの詳細、演出指示について記入します。 |
設定・資料
このカットで使用するキャラ表などについて記入します |
作業
このように、作業に入る際の立候補、また作業完了時のアップ場所について記入していきます |
注意!!!剣心は羽織を羽織ってます!原作資料を参照のこと!
注意!!!今作の剣心は上のリンク先にあるバージョンです!
カット1
概要
BGオンリーのカットです。エメラルド色の月のアップからカメラ引いて伏見稲荷の鳥居がいっぱい。
設定・資料
作業
カット2
概要
剣心の顔のアップ。正面からです。
左側はパラで見えなくなるので、向かって左、右耳のあたりまで丁寧に作画するひつようはありません。
光源は右側です。左側に濃いBL影が付く感じで。
設定・資料
作業
カット3
概要
カット4に繋がるカットです。全身は大判作画A1止め。
光源は左側にあるとしてください。
ラストのカメラ止まるところを切り出して別のカットとして作業します。
設定・資料
作業
カット4
概要
剣心の振り向きです。次第にカメラが目に向かって寄っていきます。
カット3の続きです。担当者は同じほうが良いです。
カット3のカメラ止まる位置を切り出してカット4のA1として使用します。
- 注意:ここは歌に合わせて中抜きの処理をします。
- コンテの①,②,③は止め、④のみ8コマ程度動かしてください。
設定・資料
作業
カット5
概要
沖田の止めカットです。Aセルに全身、Bセルに顔のアップをお願いします。
髪の毛をなびかせようと思います。8コマリピートくらいで。
- 要レイアウト(全身図準拠で広角気味のレイアウトをお願いします)
設定・資料
作業
カット6
概要
顔のすれ違い。Aセルに沖田、Bセルに剣心の顔のアップを書きます。
ストロボ風の処理ですので、コンテにある6枚をそれぞれ作画お願いします。
設定・資料
作業
カット7
概要
立ち向かう剣心と沖田、手前が剣心、奥が沖田です。おまちがえないよう。
沖田は止め、手前の剣心は4コマベタで奥へ進んでもらえると有り難いです
設定・資料
作業
カット8
概要
会敵する沖田と剣心
地味で丁寧な作画をお願いします。
設定・資料
作業
カット9
概要
すでにラフ原画ありますが、だいたいこんな感じで問題ないです。
設定・資料
作業
カット10
概要
アクションシーンです。激ムズカット
56コマ総作画は難しいので、沖田の顔のアップで3コマ止めるなどして枚数削ってもらっても結構です。
ツメタメつけた作画をお願いします。
設定・資料
作業
カット11
概要
既にラフ原画あります。慣性質量を感じさせる動きでお願いします。
設定・資料
作業
カット12
概要
再度ぶつかり合う沖田と剣心
- 背景はコンテの①、②、③のためのBGを用意します。要レイアウト。
- ④で全面セル、⑤以降はカット1の素材を流用します
設定・資料
作業
カット13
概要
飛び上がってまた降りる剣心
滞空頂点から落下始めまでです。
ポン寄りは作画です。
コンテの①,②,③くらいまではほぼ同じサイズで、④,⑤にかけて一気にカメラ寄ってください。
これも2コマ、3コマ打ちでOKです。
設定・資料
作業
カット14
概要
沖田の突きです。
オーソドックスなカットですがその分難しいです。よろしくおねがいします。
33コマのカットですので、3コマ打ち11枚作画でお願いします。
設定・資料
作業
カット15
概要
沖田戦締めのカットです。
先ほどのストロボと同じで止めの絵が中無しで動く処理ですので |
嘘つきました。作画でカメラ引くカットでした。申し訳ないです
設定・資料
作業
カット16
概要
剣が交差します。交差する刀を12コマ作画してください。長さの公証は無視してください。
次にコンテの④、⑤で使う円形の波紋と十字のエフェクトをお願いします。
設定・資料
作業
カット17
概要
沖田、右肩を抑えて不適な笑みを浮かべます。相打ち、引き分け、沖田のシメカットです。
きめ細かい芝居をお願いしたいです。
設定・資料
作業
最終更新:2007年05月21日 01:01