Lv |
HP |
AT |
DF |
AGI |
RNG |
6 |
50 |
70 |
0 |
2 |
3 |
SS |
[未アクション]のユニットからランダムで2体選び[HP=:0]する。 |
AS |
敵軍ユニットから1体選ぶ。[最初に選んだユニット以外]の敵軍ユニットを[セメタリー]に送る。自分を[セメタリー]に送る。 |
説明文
黒のリセットボタン。
Lv6なので相手の場に精霊、Lv3,Lv3と並んでいる状況でASを打てば、
sp消費はトントン。しかし向こうは展開に2ターンを要しているため、実際には有利になる。
これは返却系グリモア等のように、展開アドバンテージをとれるため、非常に強力な能力である。
大渦とは違い、Lv制限がないのも大きな利点。
欠点としては、場に出てからの発動のためラグがあること、
そして発動をさせてもらえない可能性があることの2つ。
AGIは2と低めなので、基本的には風精霊でサポートする。
しかし例えば対白赤の場合、
その高いATのせいでバンデールstsの対象になってしまう。
そのため、
呪縛でバンデールを止め、前列に壁を置き発火兵対策もするなど、
相手次第で臨機応変な対応が必要になる場合も多い。
SSは未アクションからランダム2体をHP=0なので、
ナンナ・ミレナスや
フローラ等で自軍をアクション終了にすれば回避できる。
最終更新:2010年11月24日 22:31