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「無慈悲な死」(2011/05/16 (月) 03:00:11) の最新版変更点
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|Lv|HP|AT|DF|AGI|RNG|
|6|0|0|0|0|0|
|OS|すべてのユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。|
説明文
昔ながらの最強クラスの除去グリモア。
Lv制限のない返却の様な感じ。
返却系は出しなおしのデメリットは少ないが、セメタリーに送られるとファイル内の同じカードは多くて2枚。
出し直しがしづらくなる。
大型同士では本当にこのグリモアの消費spを上回る損失を与えることも出来る。
ただ、自軍も対象になるので、相手のユニットがいない状況で発動してしまうと自分のユニットを除去してしまうことに。
基本的に上手い人は全ユニットクローズしている際は打ってこないが、
クローズしてない状況で自分に返却を打って回収し、相手の[[数珠]]等を除去らせ、
出しなおして勝つという戦法も一応可能なので覚えておくと便利。
(ただい、返却と無慈悲な死の発動順で運が絡んでくる)
このカードの入る代表的なファイル
[[黒大型]]
|Lv|HP|AT|DF|AGI|RNG|
|6|0|0|0|0|0|
|OS|すべてのユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。|
説明文
昔ながらの最強クラスの除去グリモア。
Lv制限のない返却の様な感じ。
返却系は出しなおしのデメリットは少ないが、セメタリーに送られるとファイル内の同じカードは多くて2枚。
出し直しがしづらくなる。
大型同士では本当にこのグリモアの消費spを上回る損失を与えることも出来る。
自軍も対象になるので、相手にユニットがいない状況で発動してしまうと自分のユニットを除去してしまう。
基本的に上手い人は全ユニットクローズしている際は打ってこないが、
クローズしてない状況で自分に返却を打って回収し、相手の[[数珠]]等を除去らせ、
出しなおして勝つという戦法も一応可能なので覚えておくと便利。
(ただし、返却と無慈悲な死の発動順で運が絡んでくる)
このカードの入る代表的なファイル
[[黒大型]]