魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 情報&攻略Wiki内検索 / 「攻略・対戦談義」で検索した結果

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  • 攻略・対戦談義コメントログ
    ユーリのセイバー出しっぱのタイミングがなかなかつかめないんですがなんかコツありますか? - 名無しさん 2015-10-28 08 29 38 もう報告が出ているとは思いますが一応までに。ストーリー6でヴォルケンズ二人→クロノと選択して行ったらドライブクリティカルではなくシールドブレイカーが出現しました。何か法則でもあるんだろうか……? - 名無しさん 2013-02-14 09 19 14 なお、その後改めてなのは・フェイト→クロノ、と選択して行ったら記述通りドライブクリティカルが出現。 - 名無しさん 2013-02-14 09 59 22 魔導師カードのニックネームの所に、「ユーリ」っていうワードはないんですかね? - 名無しさん 2012-12-28 01 43 24 シークエンス4のU-Dが倒せない倒し方教えて下さい - レイ 2012-12-22 16 24 3...
  • 攻略・対戦談義/コメントログ
    基本的に相手が強すぎて、勝てない。また、リリカルポイントが入手できない -- (名無しさん) 2011-12-23 23 15 45 どの面で勝てないかによる。 序盤で勝てないならトレーニングで鍛えろ -- (名無しさん) 2011-12-23 23 55 43 ユーリのファミリーネームってなんだっけ? -- (名無しさん) 2011-12-24 06 36 17 ↓エーベルヴァイン -- (名無しさん) 2011-12-24 14 00 12 ファイナルシークエンス、クロノ>闇王で一回ずつ攻略でクリアでした。最終決戦メンバーはヴィータ・フェイトでしたが何か条件があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-24 16 06 34 ユーリはユーリじゃないのか? -- (名無しさん) 2011-12-24 16 ...
  • 攻略談義
    攻略情報・対戦に関する談義・質問など、フリーコメント用のページです。 各キャラの対戦性能・対戦環境に関する談義などもご自由に。 「○○がわからない」「××はどうやって入手する?」などの質問をする前に 「FAQ よくある質問」か「各種解放条件」をチェックするか、 上部メニューの「Wiki内検索」から探しているキーワードを入力して検索しましょう。 ほとんどの場合、答えはすぐに見つかります。 攻略・対戦に関するコメント ※該当コメントの○にチェックを入れてコメントすると、その発言のすぐ下にレスを返せます。 ...
  • FAQ よくある質問
    ...※未解決コメントは「攻略・対戦談義ページ」に移動しました。
  • 編集記録
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  • メニュー
    メニュー トップページ 編集ガイド・記録 編集ガイド・編集記録 攻略 FAQ よくある質問 ゲームシステム ストーリーモード シングルモード 各種解放条件 スキル一覧 防御力について 攻略談義 対戦攻略 コンボ一覧 対戦テクニック その他情報 小ネタ バグ・トラブル 没ボイス プレイヤーキャラ 高町なのは フェイト・テスタロッサ 八神はやて アミティエ・フローリアン キリエ・フローリアン 星光の殲滅者(シュテル) 雷刃の襲撃者(レヴィ) 闇統べる王(ディアーチェ) ユーノ・スクライア アルフ 高町ヴィヴィオ アインハルト・ストラトス トーマ・アヴェニール クロノ・ハラオウン リインフォース シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ・リーゼアリア プレシア・テスタロッサ リニス 砕け得ぬ闇 基本性能一覧 発売前情報 ニュース 店舗特典一覧 連絡 Wiki管理者への連...
  • 編集議論・編集希望/コメントログ
    「FD発動で吹き飛ばしてトリガー」の可能・不可能はFDBのデータに一括で入れ込みました。「不可」なキャラは「ユーノ・雷刃・闇王・アルフ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア・リニス」の8人。それ以外はキリエのように距離制限のあるキャラもいるものの全員できるので、個別のコンボ欄には書かない方向で…。 -- (名無しさん) 2011-12-24 12 22 35 各キャラのコンボ情報が増えてきたので一覧にまとめました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 14 14 コンボ一覧のシュテルのコンボの表記をパイロシューター アクセル ではなくパイロシューター発射前EXダッシュキャンセル に修正お願いします -- (名無しさん) 2011-12-25 09 22 31 コンボ一覧ページ、編集権限の設定を間違えていたので修正しました。他のページと同じく、誰でも...
  • 攻略談義・未整理情報
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  • コメント/攻略談義・未整理情報
    テスト - 2011-10-23 22 20 44 テスト2 - 2011-10-23 22 20 53
  • 対戦テクニック/コメントログ
    「対戦テクニック」のページを作りました。対戦好きな皆さんで、テクニックやTipsなど、項目を自由に作っていって下さい。 -- (名無しさん) 2011-12-26 02 11 56 移動投げ -- (名無しさん) 2011-12-26 21 27 45 R押し受け身で挙動が変化 受け身を終えるのと同時でボタン入力すると受け身動作の後隙キャンセル -- (名無しさん) 2011-12-27 14 43 30 アクセル>ロング魔法出掛かりをガードキャンセルで滑るんだが使い道ないよね -- (名無しさん) 2011-12-30 19 26 10 意外と見てる人いるみたいなのであまり役に立たないがテクニックを1つ。相手が吹き飛び状態の時にブロックの発生の瞬間に攻撃ボタンを押すとゼロ距離でもロング魔法を撃つ事ができます(とりあえず仮にBCMとでも)。吹...
  • トップページ
    PSPソフト「なのはGOD」の情報・攻略まとめWikiです。 対応機種 PLAYSTATION PORTABLE 発売日 2011年12月22日 価格 5229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込) ジャンル 魔法格闘対戦アクション プレイ人数 1人~2人対戦プレイ 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 WITCH CRAFT ゲーム公式サイト…http //nanoha.bngi-channel.jp/ 前作攻略Wiki…魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE THE BATTLE OF ACES 攻略Wiki - http //masterwiki.net/nanoha_as_psp/index.php?FrontPage 更新履歴 取得中です。
  • 対戦テクニック
    知識 MPリロード中のガード MPリロード中でもガード自体は可能。 ただし失敗するとガードクラッシュ=気絶する。EXガードならばMPを消費しないので大丈夫。 誘導弾の性質 撃ち出した直後では緩い誘導で相手に向かっていくが、相手との距離が一定以内になると誘導が強化されて一気に相手に向かう、というプロセスを取る。 また、誘導はアクセルで切ることが出来るが、誘導の発生には技によって差がある。 このため、誘導の発生前にアクセルをした場合では当然切ることが出来ない。 射撃の方向修正 射撃魔法もモーション中に相手の位置を追い続ける性質を持つ。弾を撃ち出す前の狙いの正確さ。 銃口補正、という表現が分かりやすいプレイヤーも多いかも。 誘導とは異なり、アクセルで切ることが出来ない。 ブロックの性質 ブロックは前判定しかないが、背後から相手に密着状態で攻撃すると何故かブロ...
  • 闇統べる王(ディアーチェ)
    CV:植田佳奈 初出:BATTLE OF ACES 防御力 低い Lv3スキル MPガードLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破ストーリーでも一定条件で解放可能 マテリアル達の王。闇と暗黒を操り、強力なロングレンジ技と遠近自在の高速バインドを駆使する。 前作からの変更点  ほぼ新キャラレベルで技が刷新されている。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ エルシニアダガー 単発の誘導弾。移動しながら連射可能。 □(長押し) インフェルノ 上空から魔力弾を振らせる △ ドゥームブリンガー 扇状に魔力の剣を放つ △(長押し) 王の威光 相手の攻撃を受け止め、バインドで反撃する ○ アロンダイト 直射砲撃。出が速い ○(長押し) アロンダイト 直射砲撃。命中持に爆発する □:エルシニアダガー 通常 1~10hit 1.43~7.90% 25m ...
  • (攻略開始時用テンプレート)
    キャラ名  キャラ紹介文 魔法・技 ○ 魔法名 簡単な解説テキスト ○(タメあり) 魔法名 簡単な解説テキスト □ 魔法名 簡単な解説テキスト □(タメあり) 魔法名 簡単な解説テキスト △ 魔法名 簡単な解説テキスト △(タメあり) 魔法名 簡単な解説テキスト 特殊 技名 簡単な解説テキスト 特殊 技名 簡単な解説テキスト 魔法名 用途などの詳しい解説 魔法名 用途などの詳しい解説 魔法名 用途などの詳しい解説 フルドライブバースト「(技名)」 解説 固有スキル スキル名 効果 基本の立ち回り・攻略  解説 コンボリスト □□□ □□△ スキルについて
  • ストーリーモード
    基本情報 各シークエンス(章)は5~14のフェイズ(ステージ)で構成されており、対戦相手に勝ち抜く事で進んでいく。 各ステージの最初に「デスティニーセレクト」で、対戦相手と使用キャラの組み合わせを選択する(一択の場合もある) ステージは全て1本勝負、ドライブストックは双方1つが基本。 各シークエンスの最終フェイズをクリアすると次のシークエンスが解放される 一度クリアしたシークエンスはいつでもプレイできる。 CPU攻略 前作よりもCPUはクロスレンジがかなり強く、中盤以降はこちらの攻撃をブロックで止めたり、ガードやブロックの空振りをキャッチで捕まえる精度がかなり高くなる他、ハメを使用してくる事(CPUのアタックで空中に飛ばされる→リバースをした瞬間にアタックの繰り返しかキャッチ)も多くなる。 このため  ・アタックを単調なタイミングで出さない  ・ガードを出しっぱなしにしない  ・...
  • バグ・トラブル
    バグ 対戦中の異常動作 本作ではモーション変更を伴う2種類の攻撃が同時にヒットするなどの複数(推定4つ以上)のフラグが同時に立つような場合に異常動作が起こりやすいことが報告されている。 複数のフラグがほぼドンピシャで立たないといけないので、いずれも発生条件はタイトである。 発見されたものを以下で紹介する。 フリーズ報告 クロノでフルドライブの終わり際にFDBを決めるとフリーズする。 ドライブゲージの終わり際、「トリガーのヒット」と「武器がデュランダルからS2Uに戻るモーション」がかぶってしまうとフリーズする。 基本的にはトリガーの発生よりもデバイス変更モーションの方が優先されるため、タイミングはかなりタイト。 必ずしもフリーズするわけではなく、キャラが消えてしまうような現象も報告されている。 クロノ使用時はFD終わり際にトリガーを出さないように注意。 シャマル...
  • 編集記録/コメントログ
    「FD発動で吹き飛ばしてトリガー」の可能・不可能はFDBのデータに一括で入れ込みました。「不可」なキャラは「ユーノ・雷刃・闇王・アルフ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア・リニス」の8人。それ以外はキリエのように距離制限のあるキャラもいるものの全員できるので、個別のコンボ欄には書かない方向で…。 -- (名無しさん) 2011-12-24 12 22 35 各キャラのコンボ情報が増えてきたので一覧にまとめました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 14 14 コンボ一覧のシュテルのコンボの表記をパイロシューター アクセル ではなくパイロシューター発射前EXダッシュキャンセル に修正お願いします -- (名無しさん) 2011-12-25 09 22 31 コンボ一覧ページ、編集権限の設定を間違えていたので修正しました。他のページと同じく、誰でも...
  • 編集ガイド・編集記録/コメントログ
    各キャラのコンボ情報が増えてきたので一覧にまとめました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 14 14 「FD発動で吹き飛ばしてトリガー」の可能・不可能はFDBのデータに一括で入れ込みました。「不可」なキャラは「ユーノ・雷刃・闇王・アルフ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア・リニス」の8人。それ以外はキリエのように距離制限のあるキャラもいるものの全員できるので、個別のコンボ欄には書かない方向で。 -- (名無しさん) 2011-12-24 12 22 35 コンボ一覧ページ、編集権限の設定を間違えていたので修正しました。他のページと同じく、誰でも編集できます。 -- (名無しさん) 2011-12-25 15 28 25 メニューを整理しました。 -- (名無しさん) 2011-12-26 02 11 03 「対戦テクニック」のページを作りました。対戦好きな皆さんで、テク...
  • 各種解放条件/コメントログ
    FINAL SEQUENCEをクリアしたキャラが8人になったが星光しか出現しない -- (名無しさん) 2011-12-24 01 41 40 SEQUENCE2を8/8にしてもユーノが使用可能になりません。追加条件あり? -- (名無しさん) 2011-12-24 01 59 55 ↓ユーノ出ない人 SEQUENCE2は条件通りで普通に出てくるけど… -- (名無しさん) 2011-12-24 04 52 10 ↓↓FINALSEQUENCE、1戦目で人数稼いでたり、同じキャラでクリアしたりしてないか? -- (名無しさん) 2011-12-24 05 08 52 FINYLSEQUENCEはタイムアップで勝利でなくトドメささないとダメな気がする -- (名無しさん) 2011-12-24 06 07 30 FINYLSEQUE...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • 編集ガイド・編集記録
    ページ運営のガイドライン 誰でも編集できます。 ただし、Wikiは『閲覧者が情報を共有・参照して役立てるためのデータベース』です。その点には充分注意してください。 ページ内容に対する指摘などがある場合は、「編集議論/編集希望」ページか、各ページのコメント欄にコメントをお願いします。 (重要)射程・ダメージの数値表記について キャラクターページに記載しているダメージや射程の数値については、 トレーニングモード・相手はなのは(スタンディングまたはミミックリィ) 自キャラ・相手キャラともにスキル装備なし で計測し、表示された数値を記載しています。 新たなデータを計測したり、記載情報のチェックや修正をする場合は、上記条件で行うようにしてください。 ※距離計測は大人キャラは基本的に横に判定が大きいため、表記されている距離より遠い間合いから当たります。 判定の大きなキャラで計測...
  • 基本情報
    製作発表・ティザーサイトオープン 2010年11月23日、リリカルなのはBD/DVD発売記念イベント「リリカルパーティIV」にて、正式に本作の製作発表がされた。 キャッチコピーは「時と運命を駆ける、魔法対戦バトルはじります。」 前作「BATTLE OF ACES」をベースに、さらにバトル・演出をブラッシュアップした続編となる。ディレクターは前作に引き続きウィッチクラフトの金子彰史、脚本はシリーズ原作者の都築真紀が担当する。 1分ほどのムービーが上映され、なのは・フェイト・はやての3人が新システムで動いている様子を見る事ができた。 新キャラクター2名の参戦が明かされた。 発売時期未定 24日0時、公式ティザーサイトがオープンした。 11月末日発売雑誌での情報 新キャラクター2名の名前が判明。「アミティエ・フローリアン」と「キリエ・フローリアン」の2人。 2人は姉妹で、本作「GEAR...
  • 小ネタ
    裏技・豆知識 イベントスキップ イベントはスタートボタンでスキップ可能だが、対戦前の名乗り部分もスキップできる。 専用FDBボイス 専用FDBボイスがあるステージは、基本的に登場する2人とも専用音声。(4-3など一部例外もある)自キャラに専用音声がある場合、 相手のも喰らって確認してみると面白い。 デバイス変形が維持される なのは使用でクロスレンジ□→○のあとレストリクトロックを出すと、レイジングハートがACSモードに変形したままになる。(バインドは成立しなくても良い) おそらくは□→○でのACSモードから通常状態への復帰モーションがバインド発動でキャンセルされてしまうため。 変わるのは外見だけで、モード変更を伴う動作(ロングレンジ魔法など)をすれば元に戻るが、ACSモードの間はちょっと強くなったように見える。 本作では「モード変更を伴う動作を行うまでは直前形態が...
  • ゲームシステム
    画面表示 HP 画面上部のバーに表示される。 相手の攻撃を受けると減っていき、0になるとDOWNとなってそのラウンドが敗北になる。 受けたダメージのうち、黄色い部分は一定時間で回復する。 (※スキル「ヒール」で回復速度を速められる) 100%回復するのに通常時約63秒、スキル・ヒール時約52秒。 黄色い部分が発生するのはロングレンジの攻撃を当てた時に起り、クロスレンジの攻撃を当てる事で黄色い部分を消す事が可能。 なおフルドライブバーストを当てた時は、黄色い部分は全て消滅する。 MP HP下のバーで表示される。 ロングレンジでの魔法使用・ガード・アクセルなどの行動に使用する。 上記のMP使用行動で消費し、クロスレンジ攻撃を相手に当てる事でチャージされる。 MPが0になると自動で100%(ゲージ一本)分リロードされるが、リロード中はMP消費行動ができないので無防...
  • バグ・トラブル/コメントログ
    クロノのフリーズ現象の事なんですが、トレーニングモードで試したところ、フリーズの代わりにキャラが画面から消えました -- (名無しさん) 2011-12-27 16 09 54 ちょっとした現象なんですが、トレーニングモードでhitコンボ表示中にセレクトを押すと、hitコンボ表示がされなくなります(2hitコンボ表示でセレクト押したら、3hit以上しないと元に戻らない) -- (名無しさん) 2011-12-27 17 19 27 アクセルターン直後にキャッチをすると間合い内でも外れる時があるようです -- (名無しさん) 2011-12-27 17 29 59 ハイぺリオンスマッシャーのチャージ中(光球が発生する前くらい)にディアーチェのキャッチを受けた時、紫天の書に吸い込まれたなのはが吐き出されず、画面から消えた状態で戦闘続行した。ボタンを押すと元に...
  • SEQUENCE X/コメントログ
    ツンデレ(闇王)、アホの娘(雷刃)、素直クール(星光)とオリキャラ姉妹との連戦は、ストーリーモードを攻略した自分へのご褒美です。 -- (七夕 杜人) 2012-01-27 09 15 52 お疲れ様、そしてディアーチェ爆発しろ。 -- (名無しさん) 2012-01-30 00 47 44 大抵の格ゲーは主人公に戦闘力注ぎ込みすぎだけど、これはそんなことなかったなぁ。そしてディアーチェ爆発しろ☆ -- (MAXコーヒー) 2012-03-28 23 43 23 レヴィムッチャ可愛い☆サイコー -- (高町なのは) 2012-04-02 13 00 53 ハートブレイク・マトリクス -- (名無しさん) 2013-02-03 15 22 13
  • シングルモード
    シングルモード VSCOM アーケードモード タイムアタック サバイバル トレーニング シングルモード シングルモードはいずれもコンティニュー不可。 VSCOM 初期解放。 キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。 難易度設定が3段階で可能。 CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。 アーケードモード ストーリーモードのクリアで解放。 キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。2本勝負でドライブストックは2つ。 登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。 3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むと「WARNING」コールとともに乱入が発生。 3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる...
  • コメント/(攻略開始時用テンプレート)
    コメントテスト - テスト 2011-10-23 07 25 05 チェック - あ 2011-10-23 07 25 26
  • (攻略開始時用テンプレート)/コメントログ
    コメントチェック -- (名無しさん) 2011-10-23 07 28 48
  • SEQUENCE X
    ※注意 ストーリーエンディングネタバレ有り。  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓ SEQUENCE X 12-1A ユーリVS星光 12-2A ユーリVS雷刃 12-3A ユーリVSキリエ 12-4A ユーリVS闇王 12-5A ユーリVSアミタ ユーリを操作するシークエンスで、エンディング後のアフターストーリー。。 途中分岐はなく一本道で全5ステージと、ちょっとしたおまけのような感じ。 ただしCPU難易度はMAXなので、ゆるい空気に油断しているといきなり瞬殺されたりする。 クロスレンジではCPUが超反応してくるため、基本は中距離~遠距離でヴェスパー(仮)を撃つ。 ヴェスパーリングは相手の射撃や砲撃を貫通するので、相手の攻撃にかぶせるように当てていく。...
  • 各種解放条件
    キャラ解放条件 ストーリーモード「SEQUENCE-X」解放条件 シングルモード解放条件 アーカイブ解放条件CG GALLERY一覧 コスチューム解放条件コスチューム一覧 コスチューム解放条件 魔導師カード解放条件 「リリカルポイント」でのランク取得・解放リリカルポイント稼ぎ スキル収集 キャラ解放条件 下記条件クリアで解放される。 (条件を満たさずとも「リリカルポイント」の蓄積でも解放可能) アミタ SEQUENCE1をクリア キリエ 「桃花の花片」を全て収集(3-1A・5-3Cをクリア、9-3Aで勝利) ユーノ SEQUENCE2でユーノを2戦以上使用 アルフ SEQUENCE3でアルフを3戦以上使用 リーゼロッテ/アリア SEQUENCE6-5でリーゼを選択 プレシア SEQUENCE7最終戦でプレシアを選択 リニス SEQUENCE7最終戦でリニスを選択 ヴィヴィオ ...
  • 基本情報・ニュース
    3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 2/16 公式サイト更新 1/26 限定版の特典発表、ユーノ・アルフ正式参戦決定 12/26 マテリアルズ正式参戦決定 12/10 公式サイト正式稼働開始 11/30 11月末日発売雑誌での情報 11/23 製作発表・ティザーサイトオープン 前作からの変更点 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 コンプエース5月号誌上にて、二人の技名が紹介された。金子・都築のGODに関するインタビューも掲載されている。 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 なのはシリーズ第4期(※コミック展開)のキャラクター「高町ヴィヴィオ」「アインハルト・ストラトス」「トーマ・アヴェニール」の参戦が「コンプエース」誌上で発表された。 使用技などの細かいリリースはいまだないが、これでプレイ...
  • ニュース
    10/26 ゲーム内コスチューム情報公開 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 2/16 公式サイト更新 1/26 限定版の特典発表、ユーノ・アルフ正式参戦決定 12/26 マテリアルズ正式参戦決定 12/10 公式サイト正式稼働開始 11/30 11月末日発売雑誌での情報 11/23 製作発表・ティザーサイトオープン 前作からの変更点 10/26 ゲーム内コスチューム情報公開 コンプエース誌上にて、ゲーム内ポイントで解放される「コスチューム」の情報が一部公開された。 発表されたのはリインフォース・フェイトの「普段着」となのは・はやての「水着」。他のキャラにもある様子。 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 コンプエース5月号誌上にて、二人の技名が紹介された。金子・都築のGODに関するインタビューも掲...
  • ユーノ・スクライア
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 高い Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 SEQUENCE2で2戦以上使用 なのはに魔法との出会いを与えた人物にして結界魔導師。使用キャラとしては今回が初参戦。 特殊な突進技や発射型バインド、射程無限のバインド型バーストトリガーなど、個性的な性能の持ち主。 アクセルでの消費MPが少なく、標準キャラの半分の消費で済む。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ シュートバレット 射撃魔法 □(長押し) シュートバレット 射撃魔法。 △ プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする △(長押し) プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする ○ チェーンバインド 前方にチェーンを伸ばし、相手を拘束 ○(長押し) チェーンアンカー チェーンで相手を拘束後、自分が接近する ...
  • コンボ一覧/コメントログ
    リニスFDT、FD後即ダッシュ拾いでなんとか可能 たまにミスるので条件について要検証 -- (名無しさん) 2011-12-25 05 13 11 リニス EXアタック>EXアタック>アクセルターン>□□□(□□○、□○) 初撃が至近距離じゃないと無理かも -- (名無しさん) 2011-12-25 10 23 25 闇王 □□>□□(□○、□△) 初撃がリーチぎりぎりだと不可 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 41 54 アインのEXアクセル発生コンボの派生があったので。『FD中にEXアタック→□→□(長)→アクセル→□△○→FDB 』 ただしアクセル後の□が受身取られる事もある -- (名無しさん) 2011-12-25 11 43 23 ↓EXアクセルじゃなくてアタックの間違いでした。派生その2『EXアタック→□→□(長...
  • クロノ・ハラオウン
    CV:高橋美佳子 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 高い Lv3スキル バーストパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 なのは達の先輩役で堅物生真面目な執務官。原作ではバインドをかけるのが上手いと評判の遠近攻防偏りない技巧派な万能型。 しかし本作では3種のバインドと時間差射撃で立ち回る戦略型。 フルドライブ発動時にはデバイスがデュランダルに変化。クロスレンジ攻撃が強化される。 前作からの変更点 固有スキルシステムの変更に伴って、FD中の優遇が「クロスレンジ攻撃力強化」のみになった。FD中の攻撃力増加量は前作よりも大きい。 FDBのダメージが前作よりも増加した。一方でスティンガーレイのダメージ量が前作よりも減少した。 防御力が増加した。 ストラグルバインド(長押し)の相手のMP0の効果がなくなった。 スティンガーレイ設置時の隙が増加した。前作に存在したスティ...
  • 高町なのは
    CV:田村ゆかり 初出:魔法少女リリカルなのは(1期) 防御力 標準 Lv3スキル ロングレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 シリーズ主人公で砲撃魔導士。 高速砲撃「ディバインバスター」を主軸に、ロングレンジを主戦場とする遠距離型。 クロスレンジのパワーには恵まれない反面、魔法の火力が全体的に高いのが特徴。 前作からの変化 アクセルシューター(長押し)の性能が大きく変化。 FD中の大威力砲撃「ハイペリオンスマッシャー」を装備、FD中はキャッチもマニューバACSに変化、威力が上昇する。 SLBのコンボ組み込みが可能になった ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ アクセルシューター 誘導弾を3発発射 □(長押し) アクセルシューター 弾丸を12発設置、時間差で発射 △ ディバインバスター 高速直射砲 △(長押し) ディバインバスター 大威力な直射砲を発射...
  • アインハルト・ストラトス
    CV:能登麻美子 初出:魔法少女リリカルなのはViVid  防御力 高い Lv3スキル MPカットダウンLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 「なのはViVid」から参戦。古流格闘技「覇王流」継承者でヴィヴィオの先輩。 原作設定通りの近接格闘型で、クロスレンジを主戦場に戦う生粋のインファイター。 ロングレンジ魔法は単発射撃・防御強化・反撃と、これまでのキャラにない独自の布陣になっている。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 空破断 掌から衝撃波を放つ □(長押し) 空破断 掌から衝撃波を放ちつつ、大きく踏み込む △ 旋の構え・旋衝破 旋の構えで相手の攻撃を受け止め、旋衝破で反撃する ○ 繋がれぬ拳 約5秒、ロングレンジ魔法に対する防御効果を得る ○(長押し) 繋がれぬ拳 約10秒、ロングレンジ魔法に対する防御効果を得る アインハルトのロ...
  • リーゼロッテ・リーゼアリア
    初出:魔法少女リリカルなのはA s CV アリア:谷井あすか ロッテ:松来未祐 防御力 普通 Lv3スキル MPガードLv3 シングル解放条件 SEQUENCE6-5でリーゼを選択してクリア 二人コンビで、入れ替わりながら戦う異色のキャラ。 原作設定では「近接担当のロッテと魔法担当のアリア」。 本作ではクロスレンジではロッテとアリアに性能差はなく、ロングレンジではアリアに自動的に切り替わるようになっており、協力技発動時以外はアリアのみを操作する事になる。 入れ替わりモーションについて ロッテを操作している状態でロングレンジ魔法を撃とうとすると、発射前にアリアと交代するモーションが入り、一瞬だが隙が発生する。 交代モーションはアクセル・ガードでキャンセル可能。 ロングレンジへの切り替わり際には操作キャラがロッテかアリアかを確認しないと、思わぬ所で隙が出来る事になる。...
  • スキル一覧
    スキルについて入手方法 ストーリーモードでの入手法則 アーケードモードでの入手法則 サバイバルでの入手法則 リリカルポイントで入手 共用スキル レベル3スキル ストーリーモード専用スキル 効率の良い収集方法 スキルデータ スキルについて  キャラクターを強化する効果を持つスキル。  入手したスキルは3つまで自由に装備できる(前作にあった体力減少のデメリットはない)。 入手方法  スキルを装備している敵を倒す事で入手できる。  スキルはストーリーモードの一部ステージのキャラ、アーケードモードの乱入キャラが装備している。 ストーリーモードでの入手法則 ストーリーでは基本的に「闇の欠片」として登場したキャラかU-Dが持っている。 最終戦グループやアミタなど、イベントで強化されたキャラクターが装備している場合は、ステージクリアで入手できる事がある。 スキルはSEQUENCE1周...
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