アインハルト・ストラトス > コメントログ

  • □□△○→□タメ→○ □タメ→□□△○→□タメ→○        と繋がります     最後のキャッチは前進しながらすると良いかと -- (名無しさん) 2011-12-23 15:39:38
  • そのコンボに少し補足するなら□タメの後はEXアクセルで追尾する事により○〆以外もできます -- (名無しさん) 2011-12-23 16:01:23
  • □□△△△→EXアタック→空破断×3(10hit/29.39%) EXアタックは引き付けて3ヒットになるように。受身を取られた場合も強引に持っていけます。その際、かかと落としが1ヒットになったら□or△or○の派生で追撃できます。△が威力高めかな。 -- (名無しさん) 2011-12-23 18:59:44
  • ↓スキル付けたり相手の防御考えてなかったのでダメは無視で。 -- (名無しさん) 2011-12-23 19:01:39
  • すみません、さっきコンボを書いた者ですが、繋げて書いてしまったみたいで、改めて書きさせていただきます。    『□□△○→□タメ→○』          と          『至近距離で□タメ→□□△○→□タメ→○』 でした。お手煩わせて申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2011-12-23 22:30:45
  • □△○空破断(長)ダッシュFD吹き飛ばしFDB で、FD未発動からFDBまで -- (名無しさん) 2011-12-24 00:23:19
  • 下ミスった □△○空破断(長)ダッシュ□FD~FDB で繋がる -- (名無しさん) 2011-12-24 00:24:25
  • ↓FD吹き飛ばし→FDBは受け身で回避可能のはず -- (名無しさん) 2011-12-24 04:48:24
  • どうやらフェイトの背面喰らい限定でクロスレンジの□□△○(□△○)の△がスカるようです 背面喰らい時は△を省いてコンボを -- (名無しさん) 2011-12-24 10:38:17
  • □□ディレイ□□ディレイ……と繋がるのは既出でしょうか -- (名無しさん) 2011-12-24 11:25:47
  • 追加されたコンボだけど□□ディレイ×nは火力も基礎コンより低く状況がいいとかそういうのもないしいらないと思う・・・ □□△△は受身取れるから基本的にキャッチは入らないだろうし -- (名無しさん) 2011-12-24 17:57:04
  • コンボ表2段目の空破断から発生させるコンボ、相手が錐揉みしちゃってキャッチ出来ないんだが・・・相手ザッフィーだからか? -- (名無しさん) 2011-12-24 17:59:56
  • ↓10hitで強制ダウンだから入らないとは思ってたんだけどそこんとこどうなんだろう -- (名無しさん) 2011-12-24 18:02:45
  • 空破断(長)>□○>空破断(長)でキャッチなら繋がるからこれ使えばいい気がしてきた -- (名無しさん) 2011-12-24 18:06:26
  • ↓コンボ表記修正&追記しました。ディレイコンボは見つけやすい分書いておかないと何度も「発見した」というコメントが寄せられる事になりそうなので、特に優位性はなく実戦向けではない事も併記したまま残しておきます -- (名無しさん) 2011-12-24 18:12:37
  • EXアタック開始で高めのコンボ見つけたので報告。『EXアタック→□→空破断(長をEXダッシュキャンセル)→キャッチ 最後のキャッチを□□△△にしてもいいけどそれだとキャッチより若干安くなる -- (名無しさん) 2011-12-24 18:49:56
  • ↓補足:空破断のダッシュキャンセルは早過ぎると弾が出る前にキャンセルしてしまうので、撃った瞬間にダッシュしましょう -- (名無しさん) 2011-12-24 22:38:27
  • EXアタック開始のコンボにFDBを組み込めました。『FD中にEXアタック→□→□(長)→硬直ダッシュキャンセル→□△→FDB 』。単発のFDBより少し高くなるけど初動EXなので当てられるか・・・ -- (名無しさん) 2011-12-25 01:29:01
  • FDB -- (名無しさん) 2011-12-25 18:13:48
  • ↓ミス FDB射程 見た目以上に判定がある 約5mでヒット確認 -- (名無しさん) 2011-12-25 18:14:58
  • ↓編集ガイド参照。距離計測はなのはで行う。大人キャラは当たり判定が違う -- (名無しさん) 2011-12-25 18:48:49
  • ↓なのはに対して5.1mでヒット確認 -- (名無しさん) 2011-12-25 23:18:45
  • ↓失礼、他で同様の間違い(大人キャラを使っての間違い報告)が多かったので勘違い。修正対応しました -- (名無しさん) 2011-12-26 00:00:38
  • FDBがなのはに対して5.18mでヒット確認。5.20mだと外れた -- (名無しさん) 2011-12-29 18:02:21
  • FD中□□△△de -- (名無しさん) 2012-01-11 20:00:47
  • ↓ミス FD中□□△△で打ち上げてからすぐFDBやればCPU相手なら絶対当たる。つながったコンボではないので補正がなくダメージがとても大きい。 -- (名無しさん) 2012-01-11 20:03:59
  • トレーニングでキャッチボール的なことして遊んでる -- (force) 2012-02-14 21:52:10
  • 単に空破断、旋の構え、旋衝破・・・これで察してくれたかな・・・? -- (force) 2012-02-14 21:59:12
  • アインハルト・・・普通に強いよね・・。 -- (force) 2012-04-30 22:16:59
  • アインハルトのEXアタックは空中受け身を楽に狩れるから使い易いな -- (グゥレイトォ!) 2012-05-09 08:56:53
  • さらに遠距離では、繋がれぬ拳に旋の構え・旋衝破まであるから遠距離になっても戦える。 -- (force) 2012-05-09 16:45:17
  • アインハルト強すぎだろ…
    クロスレンジパワーLV2、バックストライク、エアストライク装備で□□△△EXアタック□溜め□○のコンボで50%越える -- (名無しさん) 2012-05-20 17:54:17
  • それ繋がんないし50%超えないだろ。相手が受身とったか相手がプレシアだっただけじゃね -- (名無しさん) 2012-05-23 17:18:20
  • ↓2の装備で空破断の次EXダッシュ→キャッチというコンボ(13Hit)で背後から、なのはに対して35.64%、プレシアに対して71.28%だった -- (force) 2012-07-10 03:07:40
  • ↓に正面からで、なのはに対して29.70%、プレシアに対して59.40%だった -- (force) 2012-07-10 03:13:46
  • ちなみにコンボ略さず載せると、□□△△→EXアタック→空破断(長)→EXダッシュ→キャッチとなる。空破断(長)のところはちょいとディレイを利かせると繋がる。 -- (force) 2012-07-10 03:23:31
  • 細かいことを言うと空破弾はディレイじゃなくノーキャンセルっしょ。あと、わざわざEXアクセルにすると難易度上がるし、空破断の後のキャッチには受身が間に合うってかEXアタックの時点で人間の入力ならブロックの後にまず隙間が出来るから抜けられるっていう -- (名無しさん) 2012-07-10 06:04:52
  • あくまでコンボはコンボだから、注目すべきは%だから そこをはき違えるな。ちなみに↓のコンボは載せるだけ載せただけだから、解ればいいんだよ -- (force) 2012-07-11 00:44:37
  • ↓2、ディレイって意味知って使ってるのか?教えてやるが、~を遅らせるって意味  -- (force) 2012-07-11 00:51:10
  • EXアタックのキャンセルポイント使ってないだろ。技が終わってからだからノーキャンセルの終わり際先行入力。だから細かいことって言ってるだけだし -- (名無しさん) 2012-07-11 06:34:52
  • ついでだけどなんでわざわざEXアクセル?空破断ACは最速だとブレーキ掛かるから若干ディレイが必要だけど。ちなみにこれはアインハルトに限らないけど。EXアタックにディレイって空破弾を1HITカス当たりにするの?13HIT書いてあるから違うっしょ?検討違いな事言って無知晒して楽しい? -- (名無しさん) 2012-07-11 06:54:54
  • あ、誤字へのツッコミde無しにしてねw -- (名無しさん) 2012-07-11 06:58:53
  • コメ変なことになったw 2箇所程ある誤字指摘して揚げ足取りすんなって事ね、さすがに意味は通じるだろ? -- (名無しさん) 2012-07-11 07:04:50
  • あ、空破断ディレイは技の前進を利用するためでもある。てかキャンセルタイミング以外に何にでもディレイって言ってたらキリがないし説明が分かり難くなるぜ -- (名無しさん) 2012-07-11 07:18:33
  • 何気にコンボページ見たら変なのあるな。アインハルトなら、 □△△>ブロック→EXアタック→□>ディレイ空破断(長)>近づいてキャッチ、EXアタック後の□って何だ?あと、 EXアタック→□>空破断(長)>アクセル>ブロック→EXアタック>空破断×2、これアクセルターン挟めばザフィーラにも当たる -- (名無しさん) 2012-07-11 07:45:15
  • ↓3コメ変になったのは、分かること、ばかに突っ込むばかがいるからですよ -- (名無しさん) 2012-07-13 04:19:40
  • ったく無駄にツッコんだ馬鹿誰だよ。さっさと消えろ、邪魔だから -- (名無しさん) 2012-07-13 04:32:03
  • 一応だけど、Dクリ・Bスト・Aスト装備 FD中背後から EXアタック→□>LCA>(ブロック→EXアタック>LCA)×2>キャッチ で50.02、1ヒット始動なら51.86出たりする。キャラ判定の関係なんだろうけどクロスで吹き飛ばし当てた後相対的に距離が縮まるタイミングを利用して距離を詰める小ネタを利用したコンボ。それはともかくアインハルトはFD発動当て>アクセル>アクセルターン>ブロック→EXアタックからの連携とかDクリやBスト生かし易いと思うけどどうだろうか -- (名無しさん) 2012-07-13 09:09:34
  • EXアタックをブロックされたら止まるけど、EXアタックでアインハルト自体浮くので、敵キャラによっては被ダメ少なく抑えられるので、・・むしろBスト・Aストを活かすのにアリだと思う -- (force) 2012-07-17 03:02:35
  • 話が噛み合ってないぞ、FD発動当て抜けから背後取って受身狩り連携にいけるからDクリやBストを生かし易いって話だろう。それとまともにブロック反撃の被ダメ減るの3キャラだけだしあくまで受身狩りの話だからブロックはあんまり関係無いと思うぞ -- (名無しさん) 2012-07-17 05:04:38
  • 納得、・・・・・文の後半見たか?・・むしろ~の部分 -- (force) 2012-07-18 03:59:18
  • 俺思った空破断のところ、ちょいとディレイしないとかすってのけぞる(ダウンする)ことに、↓の奴らちょいとディレイいれなかったら、かすってのけぞる(ダウンする)ぞw -- (名無しさん) 2012-09-07 11:11:50
最終更新:2012年09月07日 11:11
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。