防御力について

前提条件

  • 各キャラには「防御力」が設定されており、クロス・ロングともにこの防御力を元にダメージを算出している。
  • 各キャラともクロス・ロングの防御力は共通。
  • 例外は「アインハルトの「繋がれぬ拳」「スキルによる強化」で、この場合はクロスとロングで防御力の差が発生する。

検証方法

  • トレーニングモード・なのはVSなのはの状況下で「アタック初段」「アクセルシューター(通常3Hit)をそれぞれに喰らってダメージを計測。
  • 基準となる数値として、「アタック初段……1.72% アクセルシューター3発…9.31%」のダメージを確認。
  • この数値を防御力「100%」の基準値として、他キャラでも同様になのはのアタック初段・アクセルシューター3発のダメージを計測。各キャラの防御能力を算出した(ダメージの実測値は最下段)。
「100%」の場合は、攻撃に対して基準値通り、100%のダメージを受ける。
「70%」の場合は基準値より30%分受けるダメージが少ない(防御力が高い)
「120%」の場合は基準値よりも20%分余計にダメージ受ける(防御力が低い)

防御力「最強」(1位)

キャラ名 クロス ロング
U-D 66% 66%

防御力「とても高い」(2位)

ヴィヴィオ 83% 83%

防御力「高い」(3位グループ)

キャラ名 クロス ロング
キリエ 90% 90%
クロノ 90% 90%
アインハルト通常時 90% 90%
アインハルト繋がれぬ拳発動時 90% 45%
シグナム 90% 90%
ユーノ 90% 90%
トーマ 90% 90%
ザフィーラ 90% 90%

防御力「標準」(4位グループ)

キャラ名 クロス ロング
なのは 100% 100%
アミタ 100% 100%
ヴィータ 100% 100%
リーゼ 100% 100%
アルフ 100% 100%
星光 100% 100%

防御力「低い」(5位グループ)

キャラ名 クロス ロング
はやて 111% 111%
リイン 111% 111%
シャマル 111% 111%
闇王 111% 111%
フェイト 111% 111%
ソニックフェイト 250% 250%
雷刃 111% 111%
スプライト雷刃 250% 250%

防御力「とても低い」

キャラ名 クロス ロング
リニス 125% 125%

防御力「最下位」

キャラ名 クロス ロング
プレシア 200% 200%

ダメージ実測値

なのはアタック初段 アクセルシューター3hit
U-D 1.15% 6.2%
ヴィヴィオ 1.43% 7.76%
アインハルト繋がれぬ拳発動時 1.56% 8.46%
防御力「高い」 1.56% 8.46%
防御力「普通」 1.72% 9.31%
防御力「低い」 1.91% 10.34%
リニス 2.15% 11.64%
プレシア 3.44% 18.63%
フォームチェンジフェイト・雷刃 4.31% 23.28%


「防御力について」へのコメント
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  • 防御力は分数計算されている模様。1位100/150・2位100/120・3位100/110・4位100/100・5位100/90・6位100/80・最下位100/50・SF時100/40 -- (名無しさん) 2012-03-27 23:23:58


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最終更新:2012年04月02日 01:18
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