CV トーマ:梶裕貴 リリィ:戸松遙 銀十字の書:谷井あすか
初出:魔法戦記リリカルなのはForce
防御力 |
高い |
LV3スキル |
ロングレンジディフェンスLv3 |
シングル解放条件 |
アーケードモードで乱入された際に撃破 |
相方リリィ&銀十字の書と一緒に「リリカルなのはForce」から参戦のエクリプスドライバー。
クロスレンジではリーチが長く攻撃力の高い斬撃技、ロングレンジでは時間差射撃・砲撃・斬撃技といったバランスの良い攻撃技が揃う。
ロングレンジ攻撃
|
攻撃名 |
解説 |
□ |
クリムゾンスラッシュ |
横薙ぎの斬撃 |
□(長押し) |
クリムゾンスラッシュ |
横薙ぎの斬撃の後突進 |
△ |
銀十字の書 |
銀十字の書を設置、時間差で弾丸を3発発射 |
△(長押し) |
銀十字の書 |
銀十字の書を設置、時間差で弾丸を6発発射 |
○ |
シルバーハンマー |
直射型の砲撃魔法 |
○(長押し) |
シルバーハンマー |
直射型の砲撃魔法 |
□:クリムゾンスラッシュ
通常 |
1hit |
4.31% |
14.5m |
トーマ「クリムゾン!」 |
長押し |
5hit |
13.22% |
約19m(突進部分) |
二人「クリムゾン・スラーッシュ!」 |
横薙ぎの斬撃。
飛距離は短いが、弾速は早く横に判定が広い。
砲撃魔法とも相殺出来る強度があるので中距離戦で相手の行動を潰すのに向く。
しかし、発生が少し遅めで入力時点でMPを消費してしまい、密着付近では相手に当たらないなど、やや使いづらい部分も目立つ。
ダメージ中にオレンジゲージ部分が全く無い。
斬撃後に突進追加。
最初の斬撃部分のリーチと威力は同じ。15m以上離れた場合は、最初の斬撃が空振りした後に突進だけが届く。
突進は方向修正が弱い。斬撃が避けられたり端付近で当たったりすると隙を晒してしまうことも。
めり込むようにガードされた場合も反撃を受ける。
△:銀十字の書
通常 |
3hit |
7.76% |
トーマ「銀十字!」 |
長押し |
6hit |
12.93% |
リリィ「銀十字!」 |
銀十字の書をその場にセットし、弾丸を発射する。
発生・弾速が遅く強力な誘導を持つ。時間差攻撃が容易。
動作中いつでもガード・アクセルでキャンセルが可能で、銀十字の書をセットした時点で弾発射が確定するため設置攻撃に使える。
隙消し・迅速な攻め展開のために必ずキャンセルしよう。弾発射が遅い分、設置後すぐに横に動くようにすれば弾を相殺されにくい。
連続で使用した場合、銀十字を再設置した時点で前に出した銀十字は消えるが、既に発射された弾は消える事が無い。
○:シルバーハンマー
通常 |
1hit |
8.62% |
24m |
トーマ「うおおりゃっ!」 |
長押し |
1hit |
13.80% |
26.2m |
二人「シルバーハンマー!」 |
微妙に射程の短い直射砲撃。出と弾速は速く硬直もそこそこ短いと基本性能は高め。方向修正は少し甘め。
出掛かりでディバイダーの切っ先に灯る光にも攻撃判定あり。その時点ではアクセル・ガードでキャンセル可能でMP消費も無い。
続く砲撃が連続ヒットするほか、砲撃前にキャンセルしてアタックに繋ぐ芸当も可能。
ただし、出掛かりの判定は攻撃力が非常に低いため、補正で合計のダメージは下がってしまう。
また、砲撃部分の判定は切っ先より少し離れた距離から発生するため、間合いや慣性によっては出掛かり判定が当たっても砲撃が外れてしまう場合もある。
出し切りよりもキャンセル>アタックのほうが高威力なので、出掛かりを当てるときは必ずキャンセルしたいところ。
クロスレンジ
アタック初段の射程が4.8mと非常に長く、全キャラ中でも射程無限のシャマルに次ぐ2位。
切っ先を当てるようにすれば、相手のブロックが成立しても反撃が届かない事があるほどの長射程。
ただし攻撃動作はやや遅め。モーションが大きく、大きく踏み込んでから攻撃が出るので出掛かりを潰されたりブロック・アクセルから返されたりもしやすい。
クロスレンジでのお見合い状態から振るのは怖いところも。
逆にキャッチは発生が早めでリーチも標準レベルなので間合いが近い場合積極的に狙ってみるのも良いだろう。
基本コンボ
□□ |
12.47% |
ダウン |
□△ |
8.19% |
打ち上げ |
□○ |
11.78% |
吹き飛ばし |
MP入手量が非常に多いのが特徴。約90%溜まる。
2段目はフルドライブ発動・FDBでのみキャンセル可能。タイミング次第では連続ヒット・補正を切ってFDBを生当てすることも可能。
威力は低いが打ち上げ。
2段目が2Hit。
クリムゾンスラッシュ(通常/長押し)やシルバーハンマー(通常のみ)で追撃可能。
LCAも可能。
特殊技
種別 |
解説 |
威力 |
射程 |
効果 |
台詞 |
EXアタック |
二連斬り |
5.17~12.47% |
約3.5~4.2m |
2段目でダウン |
トーマ「ディバイド・エーッジ!」 |
キャッチ |
斬り上げ |
10.24% |
約2m |
ダウン |
トーマ「ぶっとべぇー!」 |
ブロック |
膝蹴り |
8.62% |
近接攻撃 |
打ち上げ |
トーマ「そりゃっ!」 |
初段をキャンセルしてアタック2段目につなげる事が可能。
発生が非常に遅い。狙いどころはこちらのブロックを見てキャッチを狙うのを潰すくらいか。
BGCは不可欠。
喰らい中の相手は浮き判定。エアストライクの効果が乗る。
トーマの攻撃では数少ない発生の早い技でもある。
跳んで斬り上げるモーションのため、無敵が切れてしまう。時間差で当たるロング魔法には注意。
入力時のバリア部分が高性能。全キャラの立ち状態に当てられる。
ヒット時はBGCからアタックやバリアキャンセルFDBなどが入る。
ただし、トーマ自身も相手からブロックのバリアを当てられやすいキャラ。逆に自分が喰らわないように注意。
成立時は打ち上げ攻撃なので追撃可能。リーチが短く空振りしやすいのが難。
FDB「ディバイドゼロ・エクリプス」
トリガー |
射程 |
ヒット数 |
命中時威力 |
FD発動で吹き飛ばしてトリガー |
剣での突き |
約7m |
4hit |
54.99% |
可能 |
トリガーはほぼクロスレンジ端まで届く長射程で威力も高め。コンボ時はアタック初段から繋がるなどかなりの高性能。
主な立ち回り
ロングレンジ魔法のうち射程が短めのクリムゾンスラッシュ・シルバーハンマーを考えると純粋な遠距離戦は不得手。
一方でクロスレンジもアタックのリーチは長いが大振りである程度見切りやすいので、こちらも得意とは言いづらい。
クロスレンジでは、相手の行動を読んで早めに攻撃を置いておくスタイル(ストリートファイターシリーズでたとえるとダルシム型)をマスターすると戦いやすい。
上記2種のロング魔法を活かしやすいミドルレンジをメインに、銀十字の書を絡めた連携を狙うのが主戦術か。
「トーマ・アヴェニール」ページへのコメント
- コンボ情報は「コンボ一覧」のページに移動させました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 02:43:30
- ↓すいません、スキル外すの忘れてました 正しいダメージは19.40%です -- (名無しさん) 2011-12-24 21:40:19
- とりあえずのコンボ □○>クリムゾンスラッシュ発射前EXダッシュキャンセル>□○(一段)>溜めクリムゾンスラッシュ なのは相手に20.23%のダメージ 初段を当てたときの距離が少し遠い場合は○一段目をキャンセルする -- (名無しさん) 2011-12-24 21:38:24
最終更新:2013年01月07日 01:52