CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのはViVid(※キャラとしての初出は「StrikerS」だが、本作では「ViVid」からの参戦扱い)
防御力 |
とても高い(単独2位) |
Lv3スキル |
クロスレンジディフェンスLv3 |
シングル解放条件 |
アーケードモードで乱入された際に撃破 |
コミックシリーズ「魔法少女リリカルなのはViVid」主人公。
原作設定通りのハイブリッド格闘型で、クロスレンジ・魔法攻撃の両方を器用にこなす。
防御力が他のキャラよりも高く、防御力「高い」グループのキャラと比較しても目に見えて被ダメージが少ない。
ロングレンジ魔法
|
魔法名 |
解説 |
□ |
ソニックシューター |
高速弾を3発発射。発射遅延可 |
□(長押し) |
ソニックシューター |
高速弾を5発発射。発射遅延可 |
△ |
アクセルスマッシュ |
高速突進からパンチを打ち込む |
△(長押し) |
アクセルスマッシュ |
高速突進からパンチで攻撃、アッパーで打ち上げる |
○ |
レストリクトロック |
出の早いバインド技 |
○(長押し) |
フローターロック |
足下にバインド球を設置する |
□:ソニックシューター
通常 |
3hit |
6.20% |
「ファイアー!」 |
長押し |
5hit |
9.19% |
「ファイアー!」 |
弾速速めの誘導弾。撃ち出し後の硬直がやや大きめ。弾発生時点から攻撃判定がある。
弾発生から撃ち出すまでの間でアクセルをかけると、弾丸の発射・弾速を遅らせる事ができる(セリフも「ソニック!」に変化)。
これによって、ロング魔法やヴィヴィオ自身との連携・時間差攻撃が可能になる。
発射・弾速の双方が遅くなるため、アクセルキャンセル時の相手への着弾は通常時と比べて非常に遅い。
ロングレンジ適当に使ってもアクセルで簡単に誘導を切られてしまうし、最悪アクセルの隙を刺されかねない。
使うなら近・中距離での連携狙い。アクセルキャンセルの方向やタイミングなどを使い分けていけると攻め方に幅が出来る。
発射前をガードでのキャンセル時はただの中断で弾が発射されない。MPは入力時点で消費されるうえ、燃費もあまりよくない。
よって、(特にロングレンジで)出掛かりを見せて相手の行動を誘う使い方には不向き。
一度にフィールドに出せる弾数は5発。
発生が早め、3発の弾を“∴”に配置して発射。
発生が遅くなるが5発の弾を発射。発生時の弾配置は左右に1発ずつ追加される。
キャンセル受付が通常版より長く、弾を撃ち出した瞬間あたりまで可能。
撃ち出してからキャンセルするのはタイミングが難しいが、アクセルキャンセルでも弾速が遅くならず、ガードでのキャンセルでも弾は消えない。
特にガードでのキャンセルは隙が小さいので、こちらも役立つ。
△:アクセルスマッシュ
通常 |
1hit |
5.75% |
約20m |
「アクセルッ!」 |
長押し |
4hit |
12.11% |
約20m |
「アクセル・スマーッシュ!」 |
高速突撃。相手まで接近してから攻撃を繰り出すタイプ。
追尾性能は高めで、相手が移動してもかなりの精度で追跡する。
単発のパンチ。
アタックボタンで対応したフィニッシュ技を出す事ができる。
発生は遅くなるがアッパーで追撃。打ち上げた相手をさらに追撃可能。
○:レストリクトロック
全キャラ中トップクラスの性能のバインド。
大まかに言えば『通常版の挙動で使える長押しバインド』で、両者の利点が数多く揃う。
誘導があり、収束が早く、拘束時間も長く、動作中いつでもキャンセル可能。
通常の移動やアクセルの終わり際付近、さらには通常の長押しバインドではとらえきれないEXアクセルも捕まえることができる。
他のロングレンジ魔法と比べて燃費も良い。
数少ない難点は、通常押しバインドの中ではリングの発生が遅く、成立前にヴィヴィオが被弾するとリングが消えてしまうこと。
○:フローターロック
その場にバインド球を設置。触れた相手をバインドする効果を持つ。
こちらも高性能で、相手を感知・発動してから成立するまでが早く、拘束時間が長い。
ただし、自分から相手に向かって突撃していく事が多いスタイル上、漠然と出してもほとんど決まらない。
明確な狙いがある時のみ設置した方が良い。
クロスレンジ
初段射程は3.5m。飛んだり回転したりする技が多いため、ディレイをかけると空振りしやすい。
見た目の派手さに反して素の威力はロングレンジキャラなみに低い。
しかし2段目から相手を浮かせるため、途中でFD割り込みされないという利点もある。
また、構築次第では高火力を出すことも可能。
アタックの発生は速いが移動開始と攻撃判定の発生タイミングが近いため、スライド移動は扱いづらい。
基本コンボ
□□□ |
8.73% |
ダウン |
□△△ |
9.91% |
ダウン |
□□△△ |
10.41% |
ダウン |
□△○ |
10.11% |
吹き飛ばし |
□□△○ |
10.63% |
吹き飛ばし |
□○ |
7.12% |
吹き飛ばし |
特殊技
種別 |
解説 |
威力 |
射程 |
効果 |
台詞 |
EXアタック |
後ろ回し蹴り |
5.75% |
約3.8m |
ダウン |
「てえい!」 |
EXアタック派生□ |
打ち下ろしパンチ |
12.21% |
- |
ダウン |
「シュート!」 |
EXアタック派生△ |
急降下キック |
11.26% |
- |
ダウン |
「てえい!」 |
EXアタック派生○ |
後ろ回し蹴り |
11.44% |
- |
吹き飛ばし |
「てやっ!」 |
キャッチ |
砲撃 |
8.62% |
約1.4m |
吹き飛ばし |
「ディバインバスター!」 |
ブロック |
回し蹴り |
5.75% |
近接攻撃 |
吹き飛ばし |
「リボルバースパイク!」 |
ジャストブロック |
光弾攻撃 |
16.67% |
近接攻撃 |
吹き飛ばし |
「ここっ!一撃必倒ー!」 |
アタック各種フィニッシュに派生可能。
キャッチに対する無敵を持たない。
発生は早いが、アタックと比べて極端に間合いが短い。
単発でMP回収率が低いのもネック。
キャッチ中にソニックシューターが当たった場合、爆発エフェクトのみが発生してダメージが通らない事がある。
ヴィヴィオはジャストタイミングでのブロック成立時に特殊な反撃が発動する。
通常は単発の吹き飛ばし攻撃。
タイミングはややシビアだが、ジャストではダメージが3倍近くになる。
ヒット数が多く、最終段で相手を吹き飛ばす(ザフィーラのみその場でダウンする)。
最終段以外はよろけ。FD発動で回避可能なので注意。
FDB「セイクリッドブレイザー」
トリガー |
射程 |
ヒット数 |
命中時威力 |
FD発動で吹き飛ばしてトリガー |
双掌突き |
約3.9m |
6hit |
45% |
可能 |
パンチとキックのラッシュで打ち上げた後、特大砲撃を発射する。間合い・威力ともにごく平均的なFD。
対人ではアタック動作の関係で、通常のアタックからのコンボには組み込めない(と思われる)。
CPUにはFDTを失敗してもアタック初段→トリガーで容易にFDを撃ち込める。
FDT以外ではバインドやソニックシューター追い越しなどから決めていける。
主な立ち回り
ソニックシューターの遅延射撃や高性能なバインド、突進技などを駆使してクロスレンジに持ち込んで戦うのが主な戦法となる。
高い防御力を活かして相手の射撃にレストリクトロックを強引に合わせるといった芸当も可能(相手の射撃動作を見てからバインドを放つことで、射撃を位ながらも確実にバインドして接近する戦法)。
とにかく理不尽なほどにバインド系が高性能であっさり捕まえることができる。
クロスレンジではFDで抜けることの出来ないコンボから、受身狩りの大ダメージを匂わせての高ダメージコンボを叩き込んでいく。
防御力の高さ、ブロック成立時のリターンの大きさからクロスレンジでの戦闘力は高く、固有スキルのクロスレンジディフェンスLv3がその安定感をさらに後押しする形となる。
「高町ヴィヴィオ」ページへのコメント
- はははははははははははははははははははは -- (はははははははははははははははは) 2013-05-25 22:56:14
- 対CPUで、CPUのガードに□□△△が永ループで入るのを確認、対人未検証 -- (名無しさん) 2012-01-22 00:07:30
- FDBはアタック一回から繋げられます -- (名無しさん) 2011-12-30 23:12:21
- ↓コピペミスかも?修正しました。 -- (名無しさん) 2011-12-29 00:07:01
- 通常のバインドはレストリクトロックだったような…?? -- (名無しさん) 2011-12-28 22:04:17
最終更新:2013年01月07日 01:38