バグ・トラブル

バグ

対戦中の異常動作

本作ではモーション変更を伴う2種類の攻撃が同時にヒットするなどの複数(推定4つ以上)のフラグが同時に立つような場合に異常動作が起こりやすいことが報告されている。
複数のフラグがほぼドンピシャで立たないといけないので、いずれも発生条件はタイトである。
発見されたものを以下で紹介する。

フリーズ報告

クロノでフルドライブの終わり際にFDBを決めるとフリーズする。
ドライブゲージの終わり際、「トリガーのヒット」と「武器がデュランダルからS2Uに戻るモーション」がかぶってしまうとフリーズする。
基本的にはトリガーの発生よりもデバイス変更モーションの方が優先されるため、タイミングはかなりタイト。
必ずしもフリーズするわけではなく、キャラが消えてしまうような現象も報告されている。
クロノ使用時はFD終わり際にトリガーを出さないように注意。

シャマルで「風の足枷」のヒットとトリガーのヒットが完全に重なってしまうとフリーズする。
風の足枷のヒット中にバーストトリガーの命中を重ねた際、両者のタイミングが完全に同時になってしまうとフリーズする様子。
クロノのものよりもさらにタイミングがタイトなので、そうそう発生するものではないが、シャマル使いは要注意。

リーゼ姉妹の「シルエットロック」とクロスレンジ攻撃が同時に入るとフリーズする。
リーゼ姉妹で「シルエットロック」に相手がかかる瞬間をねらって二人が交代するクロスレンジ攻撃を仕掛けるとフリーズする。
アクセルで滑り込みながらシルエットロックを置いてクロスを仕掛ける起き攻めを行うとかなりの頻度で発生する。リーゼは常時入れ替わりモーションと隣り合わせであるため、他のキャラと比較して処理の重複が生じやすい模様。
火力の低さを戦術で補うリーゼ使いにとっては非常に致命的なバグ。


ほかにも、シュテルの炎エフェクトを伴うアタックと設置バインドの発動が重なるとフリーズするという報告がある。現在検証待ち。

キャラの異常挙動

「チェーンアンカー」と「繋がれぬ拳」が重なるとユーノが異常動作する。
アインハルト VS CPUユーノで確認されている。
スーパーアーマー状態のアインハルトにチェーンアンカーがヒットすると、稀にユーノの動作がフリーズしたり遥か彼方へと高速で飛んで行ってしまうことがある。
上記状況になった際に必ず発生するわけではないため、詳しい発生条件は不明。

アルフ・リニス操作不能(投稿情報)
VSモードでアルフvsリニスの際に、リニスのブロックでアルフが弾かれた時、両者の動きがピタリと止まった。その状態で時間切れまで何もできなかった。次のラウンドは問題無く始まった(原因わからず)-- (名無しさん) 2011-12-27 02:13:09
※プレシアvs雷刃でも確認
※確認できる範囲では再現性はなし。

SEQUENCE2のコンプリートトラブル

SEQUENCE2は、最終戦(星光戦)でコンティニューしてから勝利するとBATTLE COMPLETEにクリアの履歴が残らない。
一周4戦のステージだが、星光戦でコンティニューしてしまうと3戦分しかクリア履歴が残らない。
おそらくはSEQUENCE4などのように最終戦が敗戦進行できる(敗戦するとクリア履歴には残らないがそのまま進める)ステージと同様の処理をされてしまっているものと思われる。
コンティニューせずにクリアすれば埋まるので、そこまで深刻な実害はない。

トラブル

CGがアーカイブに登録されない。確かに見たはずなのに…。

詳しくはこちらへ

ストーリーで選択できないステージがある

SEQUENCE Xは条件解放です。詳しくはこちらへ
それ以外では7-4B(リニスVSアルフ)のみ特殊な条件があります。詳しくはこちらへ
以上の2箇所以外はすべて普通に選択・進行できます。

入手できないもの(キャラクター・スキル・コスチュームなど)がある。

詳しくはこちらへ

それ以外に困った事がある。






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  • ファイナルシークエンスでなのはが必殺技を使った後、終わらなくなった -- (のんちゃん) 2013-03-25 14:53:47
  • シークエンスXにて 最終戦のユーリVSアミタの際、FDBが専用ボイスにならなかった 原因不明、もう一度ステージに入りなおしたら今度はちゃんと専用ボイスを喋ってくれました -- (名無しさん) 2013-03-04 19:07:37
  • ユーノチェーンバグはトーマでも確認しました。追いかけっこになったw -- (名無しさん) 2012-05-09 22:12:48
  • シークエンス8 操作ヴィヴィオ相手トーマでヴィヴィオのバインド成功直後硬直 タイムアップまで両者動けず -- (名無しさん) 2012-03-12 19:07:11
  • ↓ヴィヴィオ追記 同時HITに関して ヴィヴィオのコンボで □□△○>バインド>ソニック(長)キャンセル右アクセル>FDキャンセル前アクセル>アクスマ(短)>キャンセルFDB(ソニック同時HIT) で対戦相手フリーズもしくはカメラ動作の異常を確認。キャンセルアクセル部分を全て左にすれば問題ないので一応報告。 -- (名無しさん) 2012-03-11 21:14:17
  • ヴィヴィオで対人にて シューター設置からシューターとFDB同時ヒットで対戦相手だけフリーズを確認。再発性あり。 -- (名無しさん) 2012-03-11 01:56:11
  • ユーノのチェーンアンカーバグはどのキャラでも発生するっぽいです。発生条件はわかりませんが、なのは、ヴィヴィオ、ユーリは確認できました。 -- (名無しさん) 2012-03-04 21:34:16
  • ↓それはそこまで難しくないよ再現 -- (名無しさん) 2012-02-22 04:54:55
  • ↓FDTじゃなくて先にフルドライブした状態で、バーストトリガー当てました。FDTとは違いましたね。 -- (名無しさん) 2012-02-12 06:41:52
  • フェイトでサンダーレイジ(長)しつつクロスレンジに入ってコンボを繋げてFDT当てたんですが、演出直前に電撃が当たって、そのままフルドライブに入ったんですけど、コンボ補整が切れてジェットザンバーのダメージが入りました。再現難しそうですしフリーズしたわけでもないですが、一応バグということで。 -- (名無しさん) 2012-02-12 06:39:24





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最終更新:2012年01月15日 04:09
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