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- スプライトフォーム時アクセル消費軽減 魔力ゲージ1本からリロードまで 通常13回 スプライト26回 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 18:02:59} - ↓アクセル情報更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 01:52:18} - 追の太刀、追の太刀極光もエアストライクが適用される模様 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 01:29:04} - スプライトはクロスにべったりよりヒット&アウェイが体感的に安定するかも。1コンボ入れればフル充電できるし。 -- (うっかり) &size(80%){2012-05-18 02:17:00} - 一部キャラクターへの対応、を追加してみた。何かあれば追記、編集よろしく。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-29 12:57:08} - ↓青犬にはクロスコンボを、ターンキャンセルして背後から安定するよ。あと、牙獣走破は -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-29 16:05:47} - 途中送信すまない。牙獣走破は楽にEXガードできるから、敢えて狙うのも視野に入れるのが良いと思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-29 16:06:53} - ↓ラグに影響されがちなEXガード関係の立ち回りはとりあえず外して書いた。指摘の通り、狙えれば突き崩せるシチュは結構あるね。 -- (12:57:08の名無しさん) &size(80%){2012-07-02 12:59:12} - ↓対面は問題ないレベルだよ。アドパはFDB後か3R以外、または3Rラグ無い時to -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-02 18:43:57} - ↓「ラグ無い時を狙う」ってことは、「ラグあると問題あるレベル」ってことでは。FDB後に軽くならない人もいるし、1、2R軽くて3R重い人もいる。もちろん3Rとも重い人もいる。アドパの通信はそういうもんだよ。信用できたもんじゃない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-05 14:11:06} - 補足……対ザッフィーのEXガードのくだりは、前回の編集のときに書き加えておいた。「ラグと相談すべし」の一文は下記の理由で入れておくのがいいと個人的には思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-05 14:12:54} - 多少のラグで狙わないのは勿体無いでしょEXは -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-06 20:20:49} - ザフィーラがクロス得意って言ってたら上が多くなり過ぎるよ。ミドルが強くてキツいのは分かるけど -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-08 11:21:08} - ザフィーからクロス得意というのを除いたら牙獣しかのこらんだろ。あのキャッチはつらい -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 05:57:57} - クロスキャラはゴロゴロいるけど、犬は重いのがやらしいんだよなぁ。ブロック追撃△が普通に外れるからTAじゃあ10秒は取られる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 13:39:13} - アドパでもレヴィならなんとかザフィーラが動いたの見てからアタックすればアタックは相殺、キャッチは潰せてブロックはそこまで痛くない。てか守護の拳(長押し)さん忘れないであげて -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 15:08:30} - ↓2 重いんじゃなくて当たり判定が微妙だからでない? 打ち上げてブロック追撃のコンボはターンからブロック当てれば入るよ。背後からの場合は持続当てね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 18:37:29} - 実は移動速度と重さは全キャラ同じで、差があるのはキャラ判定の位置と大きさ。移動速度はSフォームだけが例外 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 20:10:02} - レヴィって地味にハメ技あるんだって気づいた -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-02 00:27:13}
- スプライトフォーム時アクセル消費軽減 魔力ゲージ1本からリロードまで 通常13回 スプライト26回 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 18:02:59} - ↓アクセル情報更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 01:52:18} - 追の太刀、追の太刀極光もエアストライクが適用される模様 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 01:29:04} - スプライトはクロスにべったりよりヒット&アウェイが体感的に安定するかも。1コンボ入れればフル充電できるし。 -- (うっかり) &size(80%){2012-05-18 02:17:00} - 一部キャラクターへの対応、を追加してみた。何かあれば追記、編集よろしく。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-29 12:57:08} - ↓青犬にはクロスコンボを、ターンキャンセルして背後から安定するよ。あと、牙獣走破は -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-29 16:05:47} - 途中送信すまない。牙獣走破は楽にEXガードできるから、敢えて狙うのも視野に入れるのが良いと思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-29 16:06:53} - ↓ラグに影響されがちなEXガード関係の立ち回りはとりあえず外して書いた。指摘の通り、狙えれば突き崩せるシチュは結構あるね。 -- (12:57:08の名無しさん) &size(80%){2012-07-02 12:59:12} - ↓対面は問題ないレベルだよ。アドパはFDB後か3R以外、または3Rラグ無い時to -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-02 18:43:57} - ↓「ラグ無い時を狙う」ってことは、「ラグあると問題あるレベル」ってことでは。FDB後に軽くならない人もいるし、1、2R軽くて3R重い人もいる。もちろん3Rとも重い人もいる。アドパの通信はそういうもんだよ。信用できたもんじゃない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-05 14:11:06} - 補足……対ザッフィーのEXガードのくだりは、前回の編集のときに書き加えておいた。「ラグと相談すべし」の一文は下記の理由で入れておくのがいいと個人的には思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-05 14:12:54} - 多少のラグで狙わないのは勿体無いでしょEXは -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-06 20:20:49} - ザフィーラがクロス得意って言ってたら上が多くなり過ぎるよ。ミドルが強くてキツいのは分かるけど -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-08 11:21:08} - ザフィーからクロス得意というのを除いたら牙獣しかのこらんだろ。あのキャッチはつらい -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 05:57:57} - クロスキャラはゴロゴロいるけど、犬は重いのがやらしいんだよなぁ。ブロック追撃△が普通に外れるからTAじゃあ10秒は取られる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 13:39:13} - アドパでもレヴィならなんとかザフィーラが動いたの見てからアタックすればアタックは相殺、キャッチは潰せてブロックはそこまで痛くない。てか守護の拳(長押し)さん忘れないであげて -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 15:08:30} - ↓2 重いんじゃなくて当たり判定が微妙だからでない? 打ち上げてブロック追撃のコンボはターンからブロック当てれば入るよ。背後からの場合は持続当てね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 18:37:29} - 実は移動速度と重さは全キャラ同じで、差があるのはキャラ判定の位置と大きさ。移動速度はSフォームだけが例外 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 20:10:02} - レヴィって地味にハメ技あるんだって気づいた -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-02 00:27:13} - めっちゃシビアだが、FDT出来ることが判明。・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-12 01:50:12}

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