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「SEQUENCE X」(2011/12/22 (木) 03:06:38) の最新版変更点
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&bold(){※注意 ストーリーエンディングネタバレ有り。}
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*SEQUENCE X
|12-1A|ユーリVS星光|
|12-2A|ユーリVS雷刃|
|12-3A|ユーリVSキリエ|
|12-4A|ユーリVS闇王|
|12-5A|ユーリVSアミタ|
ユーリを操作するシークエンスで、エンディング後のアフターストーリー。。
途中分岐はなく一本道で全5ステージと、ちょっとしたおまけのような感じ。
ただしCPU難易度はMAXなので、ゆるい空気に油断しているといきなり瞬殺されたりする。
クロスレンジではCPUが超反応してくるため、基本は中距離~遠距離でヴェスパー(仮)を撃つ。
ヴェスパー(仮)は相手の射撃や砲撃を貫通するので、相手の攻撃にかぶせるように当てていく。
セイバー(仮)はヴェスパーと混ぜて、相手の横軸移動を封じるように使うと効果的だが、反撃を受けやすいので状況に応じて。
バインド(仮)やジャベリン(仮)はお好みで。
なお、全ステージでFDB台詞が通常のものと違う。
相手に決めてもらうのは運も絡むので少々難しいが、CPUがFD発動したら、キャッチされない程度の距離でうまくガードやアクセルで逃げ回っているとトリガーを出してきやすい。
ユーリで決める時はFD発動吹き飛ばし→トリガーが一番確実。
クリアすると、シングルモードでユーリが使用可能になる。
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「SEQUENCE X」ページへのコメント
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|12-2A|ユーリVS雷刃|
|12-3A|ユーリVSキリエ|
|12-4A|ユーリVS闇王|
|12-5A|ユーリVSアミタ|
ユーリを操作するシークエンスで、エンディング後のアフターストーリー。。
途中分岐はなく一本道で全5ステージと、ちょっとしたおまけのような感じ。
ただしCPU難易度はMAXなので、ゆるい空気に油断しているといきなり瞬殺されたりする。
クロスレンジではCPUが超反応してくるため、基本は中距離~遠距離でヴェスパー(仮)を撃つ。
ヴェスパーリングは相手の射撃や砲撃を貫通するので、相手の攻撃にかぶせるように当てていく。
エターナルセイバーはヴェスパーと混ぜて、相手の横軸移動を封じるように使うと効果的だが、反撃を受けやすいので状況に応じて。
バインド(仮)やジャベリンバッシュはお好みで。
なお、全ステージでFDB台詞が通常のものと違う。
相手に決めてもらうのは運も絡むので少々難しいが、CPUがFD発動したら、キャッチされない程度の距離でうまくガードやアクセルで逃げ回っているとトリガーを出してきやすい。
CPUは体力が減ると(プレイヤーとのHP差がつくと?)フルドライブ発動しやすくなる傾向がある様子。(※正確な検証はされていない)
ユーリで決める時はFDTが一番確実。
クリアすると、シングルモードでユーリが使用可能になる。
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