シングルモード

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#contents *シングルモード シングルモードはいずれもコンティニュー不可。 *VSCOM 初期解放。 キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。 難易度設定が3段階で可能。 CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。 *アーケードモード ストーリーモードのクリアで解放。 キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。2本勝負でドライブストックは2つ。 登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。 3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むと「WARNING」コールとともに乱入が発生。 &bold(){3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる}。 |順番|登場キャラクター|h |1~3戦目|クロノ・ユーノ・アルフ・リーゼ・リニス・アミタ・キリエ| |WARNING 1|ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ| |4~6戦目|なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ| |WARNING 2|星光・雷刃・闇王| |7戦目|プレシア| |8戦目|U-D| 乱入キャラはスキルをランダムで2~3個装備しており、クリア時にそのうち1つを入手できる。 乱入キャラたちは撃破してクリアすることでシングルモードで解放される。 クリアするだけなら比較的簡単だが、6戦目以降は無敗で進んでいるとかなり本気で殺しに来る。 特に6戦目後の乱入キャラは難易度MAX状態なので、慎重に戦わないとコスチューム解放条件に辿り着くのはなかなか難しい。 攻撃力の低いキャラを使う場合は、最終戦のU-Dは無理にKOを狙わずタイムアップ勝利も視野に入れておいた方がいい。 -&bold(){乱入キャラが誰になるかについては完全にランダム}。 「同じキャラが連続しやすい」という報告もあるが、それぞれ3人ずつからランダムで選出されるため、3回とも同じキャラになる確率は11%、5回続く確率も1%ある。 3回続けば体感的には「固定では?」と感じてしまい、5回連続も100回に一回は発生する。 *タイムアタック アーケードモードのクリアで解放。 8ステージを勝ち抜くタイムを競うモード。1本勝負でドライブストックは1つ。 スキル制限があり、ドライブストックプラスは装備しても無効になる。 1~6戦目は以下のキャラからランダム、7戦目はプレシア・最終戦はU-Dになる。 |順番|登場キャラクター|h |1~2戦目|クロノ・ユーノ・アルフ・リーゼ・リニス・アミタ・キリエ| |3戦目|ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ| |4~5戦目|なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ| |6戦目|星光・雷刃・闇王| |7戦目|プレシア| |8戦目|U-D| *サバイバル タイムアタックのクリアで解放。 体力が尽きるまで戦い続け、何戦勝てるかを競うモード(100勝でクリア)。一本勝負でドライブストックは1つ。 |No.|順番|難易度+α|勝利時|h |1|1~23戦目|難易度普通|勝利するとHP20%回復| |2|24~46戦目|難易度難しい|勝利するとHP20%回復| |3|47~69戦目|2+CPUがスキル所持|勝利するとHP20%回復| |4|70~100戦目|3と同じ|勝利してもHP回復無し| 登場キャラクター順は以下の順で進む。 |順番|登場キャラクター|h |1~7戦目|クロノ・ユーノ・アルフ・リーゼ・リニス・アミタ・キリエ| |8~10戦目|ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ| |11~17戦目|なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ| |18~20戦目|星光・雷刃・闇王| |21戦目|プレシア| |22戦目|リインフォース| |23戦目|U-D| |24~92戦目|上記の順の繰り返し| |93~94戦目|クロノ・ユーノ・アルフ・リーゼ・リニス・アミタ・キリエ| |95戦目|ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ| |96~97戦目|なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ| |98戦目|星光・雷刃・闇王| |99戦目|プレシア| |100戦目|U-D(赤)| クリアするとリリカルポイント約7万入手。 *トレーニング 初期解放。 自キャラと対戦相手を選んで自由にトレーニングができる。スキル装備可能。 以下の三種類からモードを選択可能。 |モード名|詳細|h |&bold(){オートドライブ}|普通のCPU戦(難易度設定可能)| |&bold(){ミミックリィ}|自キャラの行動を2秒ほど遅れて相手が真似る| |&bold(){スタンディング}|相手が無抵抗で棒立ち| ゲージやストックは使えば消費し、体力が減るとダウンするが、セレクトを押せばいつでも初期状態に戻る。 このモードのみ「相手との距離」と「ダメージ数値」が表示される。 ---- 「シングルモード」ページに関するコメント #comment_num2(,below,disableurl) ----
#contents *シングルモード シングルモードはいずれもコンティニュー不可。 *VSCOM 初期解放。 キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。 難易度設定が3段階で可能。 CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。 *アーケードモード ストーリーモードのクリアで解放。 キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。2本勝負でドライブストックは2つ。 登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。 3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むと「WARNING」コールとともに乱入が発生。 &bold(){3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる}。 |順番|登場キャラクター|h |1~3戦目|クロノ・ユーノ・アルフ・リーゼ・リニス・アミタ・キリエ| |WARNING 1|ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ| |4~6戦目|なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ| |WARNING 2|星光・雷刃・闇王| |7戦目|プレシア| |8戦目|U-D| 乱入キャラはスキルをランダムで2~3個装備しており、クリア時にそのうち1つを入手できる。 乱入キャラたちは撃破してクリアすることでシングルモードで解放される。 クリアするだけなら比較的簡単だが、6戦目以降は無敗で進んでいるとかなり本気で殺しに来る。 特に6戦目後の乱入キャラは難易度MAX状態なので、慎重に戦わないとコスチューム解放条件に辿り着くのはなかなか難しい。 攻撃力の低いキャラを使う場合は、最終戦のU-Dは無理にKOを狙わずタイムアップ勝利も視野に入れておいた方がいい。 -&bold(){乱入キャラが誰になるかについては完全にランダム}。 「同じキャラが連続しやすい」という報告もあるが、それぞれ3人ずつからランダムで選出されるため、3回とも同じキャラになる確率は11%、5回続く確率も1%ある。 3回続けば体感的には「固定では?」と感じてしまい、5回連続も100回に一回は発生する。 *タイムアタック アーケードモードのクリアで解放。 8ステージを勝ち抜くタイムを競うモード。1本勝負でドライブストックは1つ。 スキル制限があり、ドライブストックプラスは装備しても無効になる。 1~6戦目は以下のキャラからランダム、7戦目はプレシア・最終戦はU-Dになる。 |順番|登場キャラクター|h |1~2戦目|クロノ・ユーノ・アルフ・リーゼ・リニス・アミタ・キリエ| |3戦目|ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ| |4~5戦目|なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ| |6戦目|星光・雷刃・闇王| |7戦目|プレシア| |8戦目|U-D| *サバイバル タイムアタックのクリアで解放。 体力が尽きるまで戦い続け、何戦勝てるかを競うモード(100勝でクリア)。一本勝負でドライブストックは1つ。 |No.|順番|難易度+α|勝利時|h |1|1~23戦目|難易度普通|勝利するとHP20%回復| |2|24~46戦目|難易度難しい|勝利するとHP20%回復| |3|47~69戦目|2+CPUがスキル所持|勝利するとHP20%回復| |4|70~100戦目|3と同じ|勝利してもHP回復無し| 登場キャラクター順は以下の順で進む。 |順番|登場キャラクター|h |1~7戦目|クロノ・ユーノ・アルフ・リーゼ・リニス・アミタ・キリエ| |8~10戦目|ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ| |11~17戦目|なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ| |18~20戦目|星光・雷刃・闇王| |21戦目|プレシア| |22戦目|リインフォース| |23戦目|U-D| |24~92戦目|上記の順の繰り返し| |93~94戦目|クロノ・ユーノ・アルフ・リーゼ・リニス・アミタ・キリエ| |95戦目|ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ| |96~97戦目|なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ・シャマル・ザフィーラ| |98戦目|星光・雷刃・闇王| |99戦目|プレシア| |100戦目|U-D(赤)| クリアするとリリカルポイント約7万入手。 *トレーニング 初期解放。 自キャラと対戦相手を選んで自由にトレーニングができる。スキル装備可能。 以下の三種類からモードを選択可能。 |モード名|詳細|h |&bold(){オートドライブ}|普通のCPU戦(難易度設定可能)| |&bold(){ミミックリィ}|自キャラの行動を2秒ほど遅れて相手が真似る| |&bold(){スタンディング}|相手が無抵抗で棒立ち| ゲージやストックは使えば消費し、体力が減るとダウンするが、セレクトを押せばいつでも初期状態に戻る。 このモードのみ「相手との距離」と「ダメージ数値」が表示される。 ---- 「シングルモード」ページに関するコメント #comment_num2(,below,disableurl) ----

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