《大地母神“ティアマト”》
カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:1/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「竜の顎」 範囲内の相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。
だいじぼしん“てぃあまと”
画面では他のキャラと同じ大きさ(というか固有グラフィックがない)だが、
プロフィールでのサイズがとんでもないことになっているキャラ。
しかし身長が人間の約100倍(→体積は100万倍)なのに体重が約10倍というこれなんて風船?
プロフィールでのサイズがとんでもないことになっているキャラ。
しかし身長が人間の約100倍(→体積は100万倍)なのに体重が約10倍というこれなんて風船?
序盤戦にマヤと一緒に出せば、開幕速攻型白単と互角の武力。
他勢力相手なら、戦局を優位に進められる。
但し、足が遅く、追いかけっこではスキルが使えないので、MBそばに居てスキルでMBに近づく敵を返り討ちにする戦い方がメインとなる。
他勢力相手なら、戦局を優位に進められる。
但し、足が遅く、追いかけっこではスキルが使えないので、MBそばに居てスキルでMBに近づく敵を返り討ちにする戦い方がメインとなる。
スキルに吹き飛ばし機能は無く、純粋なダメージのみだが威力はそこそこ(ダメージ相当のノックバックはある)。
一応光弾を消せるらしい。(マーリンのは消せた)
正面からの殴り合いになるならスキルで戦う方が良い。
同じ攻撃力の相手にも殴り勝てるし、範囲内なら対複数も相手にできる。
序盤の削り役と割り切って前に出し後半の大型に繋ごう。
よく訓練されたティアマトなら、カマエルやラユューなんかとも対等以上に渡り合える
(開幕沖田+日見呼+清音とかやられるほうがずっと辛い)。
一応光弾を消せるらしい。(マーリンのは消せた)
正面からの殴り合いになるならスキルで戦う方が良い。
同じ攻撃力の相手にも殴り勝てるし、範囲内なら対複数も相手にできる。
序盤の削り役と割り切って前に出し後半の大型に繋ごう。
よく訓練されたティアマトなら、カマエルやラユューなんかとも対等以上に渡り合える
(開幕沖田+日見呼+清音とかやられるほうがずっと辛い)。
7/19に修正が入った為、使用方法に更に工夫が必要になるか?・・・(要検証)
但し、9/17の修正で、パワー補強時の威力が上がったので、工夫したことへの見返りは大きくなった。籠もりよりも、積極的に敵キャラクター除去を狙うカードといえよう。
但し、9/17の修正で、パワー補強時の威力が上がったので、工夫したことへの見返りは大きくなった。籠もりよりも、積極的に敵キャラクター除去を狙うカードといえよう。
キャラアバター:ドラグーン♀
セリフ | |
登録 | あ~あ、よく寝たぁ |
ブレイク | とっとと終わりにしようか |
待機中1 | 眠くなってきたぁ~ |
待機中2 | |
待機中3 | |
ダッシュ1 | 寝てる暇ないよねぇ~ |
ダッシュ2 | あ~あ…… |
攻撃1 | |
攻撃2 | |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | 効いてるね~ |
背後攻撃2 | |
アタックセンス | 面倒ねぇ |
トラップセンス | シャー! |
シューティングセンス | ギラリ☆ |
被攻撃1 | いたたたたっ |
被大攻撃 | 痛いなぁ |
瀕死1 | シャー…… |
瀕死2 | 助けは来ないの? |
瀕死3 | |
状態異常1 | |
状態異常2 | |
状態異常3 | |
強化&回復1 | うっふふふ |
強化&回復2 | 気に入ったよ |
強化&回復3 | |
スキル使用 | おイタはだぁ~め |
撃破1 | ちょっとうらやましいなぁ~ |
撃破2 | お・や・す・み♪ |
撤退 | ちょっと眠らせて |
復活 | もーちょっと寝てたかったんだけどな~ |
MB接敵 | 何か来るよ? |
勝利1 | これで眠れるわぁ~ |
勝利2 | こんなもんね |
相手デッキ閲覧 | 眠気が吹っ飛んだよ |
挑発 | すぐに終わらせて、一眠りできそう |