《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》
カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:2/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「リカバリー」 【強化】このキャラクターが受けるダメージを一定時間軽減する。
じゃんくぼーぐ“さいばら みずき”
不遇な扱いを受け続けてきた彼女だが、2007/7/19付のアップデートにより改造手術に大成功。
スキル発動まで1カウント弱、15カウントの間すべてのダメージを0にする。
純粋な力勝負では、絶対に負けない。ある意味、最強の2コスキャラである。
スキル発動まで1カウント弱、15カウントの間すべてのダメージを0にする。
純粋な力勝負では、絶対に負けない。ある意味、最強の2コスキャラである。
ダメージによるノックバックが発生しないため、シヴァのような篭もりに対しても強い。
この事を利用して、ジャンクよりパワーが上の相手に攻撃を仕掛けると
お互いにノックバックが発生せず、相手はジャンクから離れる事がなかなか出来なくなる。
しかしゴモリーなどの軽減不可スキルは普通にダメージが通ってしまうので注意。
また、毒・最大HP低下・即死・睡眠・速度低下・移動封印(早い話が全ての妨害スキル・オルタ)も通用してしまう。
瑞希といえども、スキルを除けばいわゆるパワー2の女の子。ゴモリーや緑ルシの細長い棒で
突かれたら弱いので、そういう相手がいる時は、他の味方にサポートしてもらいましょう。
この事を利用して、ジャンクよりパワーが上の相手に攻撃を仕掛けると
お互いにノックバックが発生せず、相手はジャンクから離れる事がなかなか出来なくなる。
しかしゴモリーなどの軽減不可スキルは普通にダメージが通ってしまうので注意。
また、毒・最大HP低下・即死・睡眠・速度低下・移動封印(早い話が全ての妨害スキル・オルタ)も通用してしまう。
瑞希といえども、スキルを除けばいわゆるパワー2の女の子。ゴモリーや緑ルシの細長い棒で
突かれたら弱いので、そういう相手がいる時は、他の味方にサポートしてもらいましょう。
また、速度が1なため、相手にあっさり逃げられてしまいやすい。
現在では、電脳妖精ラプンツェル にクロックアップしてもらったり、薄木 一真の補習授業を受ける
ことで、無敵とは言わないまでも、打撃や弾幕を無視して一方的に殴りに行ける蹂躙キャラとなる。
欠点であるスピードが上昇する体育祭やタイムストップ、エクスパンダースーツとも相性が良い。
現在では、電脳妖精ラプンツェル にクロックアップしてもらったり、薄木 一真の補習授業を受ける
ことで、無敵とは言わないまでも、打撃や弾幕を無視して一方的に殴りに行ける蹂躙キャラとなる。
欠点であるスピードが上昇する体育祭やタイムストップ、エクスパンダースーツとも相性が良い。
アクエリアンテイル10話などの対ボスキャラ戦では、彼女以上に心強い味方はいないだろう。
ボスは基本的に近くの相手を標的にする性質があるため、開幕ブレイクでリカバリーをかけて隣接させれば、
その攻撃を一身に引き受けてくれる。
これだけでも、他のキャラとMBの安全度は格段に上がるのだが、瑞希の能力はその程度ではない。
リカバリーのかけ直しを忘れさえしなければ、反則レベルの攻撃を至近距離で浴び続けても一切ダメージを受けない。
多段ヒット性の貫通弾でさえ、瑞希という壁の前では消滅してしまう。
こうして一切の攻撃を無力化し、時には出掛かりのスキルを潰しながら、接近戦でボスのHPをミリ単位で削り続ける。
そして、最終的にはボスを1対1で殴り倒してしまうのだ。
ボスは基本的に近くの相手を標的にする性質があるため、開幕ブレイクでリカバリーをかけて隣接させれば、
その攻撃を一身に引き受けてくれる。
これだけでも、他のキャラとMBの安全度は格段に上がるのだが、瑞希の能力はその程度ではない。
リカバリーのかけ直しを忘れさえしなければ、反則レベルの攻撃を至近距離で浴び続けても一切ダメージを受けない。
多段ヒット性の貫通弾でさえ、瑞希という壁の前では消滅してしまう。
こうして一切の攻撃を無力化し、時には出掛かりのスキルを潰しながら、接近戦でボスのHPをミリ単位で削り続ける。
そして、最終的にはボスを1対1で殴り倒してしまうのだ。
モーリーと同じコゲどんぼの描いた、これまた同じ2コスのキャラ。
水玉のパンツがキュート。
水玉のパンツがキュート。
キャラアバター:スチューデント♀
セリフ | |
登録 | セットアップ完了だねっ! |
ブレイク | 全パーツ異常なーしっ! |
待機中1 | どこに行こうか? |
待機中2 | 問題なーし |
待機中3 | 新しいパーツ欲しいなあ |
ダッシュ1 | すいーっと |
ダッシュ2 | ダッシュ! |
攻撃1 | てい! |
攻撃2 | とぉ! |
攻撃3 | やっ! |
背後攻撃1 | どーん! |
背後攻撃2 | それそれ! |
アタックセンス | パワー全開! |
トラップセンス | 了解! |
シューティングセンス | ロック・オン! |
被小攻撃 | やるわね |
被大攻撃 | まいったな |
瀕死1 | 壊れちゃいそうだよ |
瀕死2 | 交換交換! |
瀕死3 | ジャンクにされちゃうよ~ |
状態異常1 | 調子悪いなあ |
状態異常2 | ちょっとちょっとぉ |
状態異常3 | 負荷かかりすぎ! |
強化&回復1 | ラッキー♪ |
強化&回復2 | パワーアップ♪ |
強化&回復3 | ありがとー! |
スキル使用 | 負けないッ! |
撃破1 | なめないでよね! |
撃破2 | 勝ちー |
撤退 | オーバーホール…… |
復活 | 再セットアップ完了! |
MB接敵 | ねぇ、危なくない? |
勝利1 | 勝っちゃった! |
勝利2 | 私、役にたったでしょ! |
相手デッキ閲覧 | 新しいパーツ、試せるね! |
挑発 | 寄せ集めの力、見せてあげるから! |