《女司教“ナターリア・メリル”》
カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:2/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「癒しの眠り」 【妨害】味方キャラクターのHPを回復する光弾を放つ。 この光弾が相手キャラクターに当たった場合、一定時間睡眠状態にする。 睡眠中は通常攻撃・通常移動・スキルを封じられる。睡眠中のキャラクターがダメージを受けた場合、睡眠の効果は消える。
おんなしきょう“なたーりあ・めりる”
スキルはマーリン光弾2発連射。大きさも速度も連射能力もマーリンとほぼ同じ。
1発撃った後に向きを変えることで、2方向に打ち分け可能。
スキルが味方に当たったときの回復量は1発につき20~25%程度。
2発とも当たれば半分近く回復できる計算。
相手に当たった場合の睡眠持続時間は約8カウント。
当て続けることで延長が可能。
1発撃った後に向きを変えることで、2方向に打ち分け可能。
スキルが味方に当たったときの回復量は1発につき20~25%程度。
2発とも当たれば半分近く回復できる計算。
相手に当たった場合の睡眠持続時間は約8カウント。
当て続けることで延長が可能。
乱戦状態の所に撃ち込むとどちらに当たっても良いように思えるが、
味方を回復させたいのに敵にあたり、殴って起こした直後に自キャラが撤退、
なんてこともありえるので考えて撃つ必要あり。つくづく貫通弾でなくてよかった。
味方を回復させたいのに敵にあたり、殴って起こした直後に自キャラが撤退、
なんてこともありえるので考えて撃つ必要あり。つくづく貫通弾でなくてよかった。
殴りで落としにくる相手を眠らせることができるのも強みではあるが、
御多分にもれず光弾なので、かき消し、カーテン、壁、槍は言うまでもなく、
常時反射の対象になる壱与など、天敵も多いため頼りすぎは禁物。
特に壱与にはスペックの面で劣るので、殴り倒してしまえばよい、というわけにもいかない。
ちなみに敵の壱与に光弾が当たると、睡眠効果を持つ光弾が反射されるのではなく、壱与のライフが回復する。
御多分にもれず光弾なので、かき消し、カーテン、壁、槍は言うまでもなく、
常時反射の対象になる壱与など、天敵も多いため頼りすぎは禁物。
特に壱与にはスペックの面で劣るので、殴り倒してしまえばよい、というわけにもいかない。
ちなみに敵の壱与に光弾が当たると、睡眠効果を持つ光弾が反射されるのではなく、壱与のライフが回復する。
今でこそ睡眠の効果時間も短く連射も効かないせいか使用率ランキングの青キャラ最下位になる事すらあるが、
昔は上記の天敵キャラの居ないデッキ相手ならこいつを裏返しっぱなしにするだけで「MBだけ動くプラクティスモード」完成、だった(過去形)。
昔は上記の天敵キャラの居ないデッキ相手ならこいつを裏返しっぱなしにするだけで「MBだけ動くプラクティスモード」完成、だった(過去形)。
キャラアバター:ミスティック♀(ディーナと同じ?)
セリフ | |
登録 | 神の啓示に従いましょう |
ブレイク | 神は戦いをお望みか…… |
待機中1 | |
待機中2 | |
待機中3 | |
ダッシュ1 | そちらへ |
ダッシュ2 | |
攻撃1 | |
攻撃2 | |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | |
背後攻撃2 | |
アタックセンス | 行きましょう |
トラップセンス | こちらへ |
シューティングセンス | あちらですね |
被攻撃 | |
被大攻撃 | |
瀕死1 | |
瀕死2 | |
瀕死3 | |
状態異常1 | |
状態異常2 | |
状態異常3 | |
強化&回復1 | 素晴らしいです |
強化&回復2 | 心が洗われるようです |
強化&回復3 | 神よ、感謝いたします |
スキル使用 | 罪人に罰を、善人に癒しを! |
撃破1 | 神を恐れぬ愚か者め |
撃破2 | |
撤退 | 神よ……今、あなたのもとへ… |
復活 | |
MB接敵 | |
勝利1 | この勝利を、神に捧げます |
勝利2 | |
相手デッキ閲覧 | |
挑発 | 下りなさい、下郎 |