《達人“司馬 一心”》
カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:4/攻撃力:4/移動速度:2 スキル:「吸勁」 一定時間、範囲内の味方が受けるダメージを軽減する結界を張る。 結界のコントロールはこのカードで行う。
たつじん“しば いっしん”
「いーしん」はあくまでも自称であり、阿羅耶識の拳法家としての彼は「いっしん」である。
http://www.aquarian-age.org/list/orion4_ara.html
http://www.aquarian-age.org/list/cross_ara.html
「いーしん」はあくまでも自称であり、阿羅耶識の拳法家としての彼は「いっしん」である。
http://www.aquarian-age.org/list/orion4_ara.html
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漫画のルビも正式な場面では「いっしん」となっている。(1巻151ページ)
結局呼びたいように呼べばいいと思うが・・・。
ちなみに司馬姓だが、「○国志」とは関係ない。
結局呼びたいように呼べばいいと思うが・・・。
ちなみに司馬姓だが、「○国志」とは関係ない。
念願のオリオン勢最後の一人。スキルは長方形設置結界。
ダークベインと同じ移動速度。軽減ダメはあかりと同じ。パワー2の攻撃をほぼカットする。(完全にはカットできない)《要検証》
結界の効果は本人にも及んでいる。
見た目よりも範囲が若干広めで、上手く位置取りすれば攻守に亘って活躍出来る事間違いなし?
結界の色はライトグリーン。
ダークベインと同じ移動速度。軽減ダメはあかりと同じ。パワー2の攻撃をほぼカットする。(完全にはカットできない)《要検証》
結界の効果は本人にも及んでいる。
見た目よりも範囲が若干広めで、上手く位置取りすれば攻守に亘って活躍出来る事間違いなし?
結界の色はライトグリーン。
ただ、4コスを固定して使うスキルかと問われると、返答に詰まってしまう。ダメージ軽減量もさほど多くない。
一旦スキルを使用してしまうと暫く動けなくなるため、スキルの使用タイミングを見計らわないとせっかくのパワー4がもったいないことに。
一旦スキルを使用してしまうと暫く動けなくなるため、スキルの使用タイミングを見計らわないとせっかくのパワー4がもったいないことに。
強力なスキルを持つキャラと対角線になるように配置すると、相手の混乱を誘える。
自分はMBを追いかけながら、要所要所で味方を守る(いわばイヴ的な)用法が合っているのかもしれない。
自分はMBを追いかけながら、要所要所で味方を守る(いわばイヴ的な)用法が合っているのかもしれない。
あと1コス我慢して大海を選ぶ人が多いのか、赤4コスのキャラ達自体あまり使われていない実情。
テイルでも一生懸命味方を守ってくれるが、敵の特殊デッキで開幕すぐ出て来る直哉にロックされた所を集中攻撃されてあっさり沈む。
テイルでも一生懸命味方を守ってくれるが、敵の特殊デッキで開幕すぐ出て来る直哉にロックされた所を集中攻撃されてあっさり沈む。
そんな彼の有効利用方法として考えられるのは
- シュートタイプのCPU相手等の青低コス相手にスキル。動けない所へ敵のスレッジハンマーやらデス・ルーンやら集中砲火が飛ぶが、片っ端からカキンカキンと弾かれる。シヴァも強化してなければ多分無効化可能。
- 結界が細長くて動かせるのを利用し、プラクティスで「強化・回復」のボイスを集める(少佐とかでもいいのだけれど誰を使うかはお好みで)
- MB周囲に効果の有るヘルマやイヴと組合わせ、自らMBを突っ込ませて眠らせたりダメージを与えたり
- つーか普通に殴る
キャラアバター:スチューデント♂(排出板は黒学ラン、PR版は各務秋成と一緒)
セリフ | |
登録 | 案ずるな。全て任せておけ |
ブレイク | 恐れるものなど無し! |
待機中1 | |
待機中2 | |
待機中3 | |
ダッシュ1 | 待っていろ |
ダッシュ2 | 今行く |
攻撃1 | せいっ |
攻撃2 | |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | 一撃! |
背後攻撃2 | 愚か者! |
アタックセンス | はああああっ! |
トラップセンス | 見えた |
シューティングセンス | 承知 |
被攻撃 | その程度か |
被大攻撃 | 不覚っ |
瀕死1 | 俺の事は気にするな |
瀕死2 | |
瀕死3 | |
状態異常1 | 正々堂々と戦え(?) |
状態異常2 | |
状態異常3 | |
強化&回復1 | どこからか力が沸いてくる |
強化&回復2 | 助かる |
強化&回復3 | これは… |
スキル使用 | (自分にも必ず強化がかかる為聞けません) |
撃破1 | 俺は不器用でな |
撃破2 | すまんが、ここは通せない |
撤退 | 不覚…… |
復活 | |
MB接敵 | すまん、そっちに行ったぞ |
勝利1 | 今でもずっと彼女を感じている |
勝利2 | 正義は我に有り |
相手デッキ閲覧 | |
挑発 | 貴様と話す事など何も無い |