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スキルダメージ一覧

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tensaig

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スキルダメージ一覧表


初期セット~3rdまではコンプリートガイドを元にまとめました。


表内の記述
  • 攻P:そのスキルで攻撃するキャラクターのパワー
  • 防P:そのスキルを受けるキャラクターのパワー
  • ボーナス:パワーによる補正以外の特別な加算。この数値はパワーによる軽減の効果を受けません。
  • 対MB:初期状態のキャラクターがMBにスキルを当てたときの1発ごとのダメージ
  • 相当:「対MB」を通常攻撃で換算した場合のキャラクターのパワー数(小数点以下四捨五入)
  • 最終調整:記載されている数値へ修正された日付。記載していないものは排出開始時のデータ。

攻撃側のパワーに依存するスキルはパワー9以上でボーナス補正が加算されます(具体的な数値は不明)。
計算法が特殊な、ソフィア、ラツィエルは除外しています。

カード名 パワー補正 軽減補正 ボーナス 対MB 相当 最終調整 備考
E 東海林 翼 25 - (防P×3) = 22 6 - Uターン
E 結城 望 20 + (攻P×5) - (防P×2) = 33 14 07/04/25
E 《スパークリング・プラズマ》 15 - (防P×3) = 12 2 08/09/11 多段ヒット
E 日比野 凛 10 + (攻P×5) = 20 5 - 軽減不可/パワー低下/移動封印
E ヒルダ・ミナカミ 15 - (防P×3) = 12 2 - 3連射/Uターン
E 椎名 千夏 15 - (防P×3) = 12 2 - 2連射
弓削 遙(薙ぎ払い) 10 + (攻P×4) - (防P×2) = 16 3 -
弓削 遙(竜巻) 12 - (防P×2) = 10 1 - 多段ヒット
日置 経子 20 - (防P×3) = 17 4 08/02/21 2Way
御子上 ゆたか 6 + (攻P×3) - (防P×2) = 10 1 08/05/01 最大4Hits
那由多式 10 - (防P×2) +(味方CH×2) = 10 1 - 最大4Hits/那由多式のみで計算
佐久間 みちる 10 + (攻P×3) - (防P×2) = 11 2 -
軍荼利明王 20 + (攻P×4) - (防P×2) = 34 14 - 最大4Hits
カード名 パワー補正 軽減補正 ボーナス 対MB 相当 最終調整 備考
W マーリン 15 - (防P×3) = 12 2 07/07/19 2連射
W イヴ 20 - (防P×3) = 17 4 07/07/19
W works274 9 - (防P×3) = 6 1 -
W ミナ・アグリッパ 30 - (防P×3) = 27 9 07/07/19
W ソニア・ホノリウス 60 - (防P×3) = 57 40 08/09/11
W ルツィエ・フォン・フリッシュ 18 - (防P×3) = 15 3 07/07/19 2連射/壁で反射
W イザベル・フランドール 12 - (防P×3) = 9 1 07/07/19 2連射
W ステラ・ブラヴァツキ 23 - (防P×3) = 20 5 07/07/19
W ポーラ・ウァレンティヌス 10 - (防P×3) +(味方CH×6) = 13 2 - ポーラのみで計算/4way
W 《ソドムの罰》 20 + (攻P×5) - (防P×3) = 17 4 07/12/20 MBのみで計算/※
W 《ミストルティン》 126 - (防P×3) = 123 187 08/08/07
W 《デス・ルーン》 6 - (防P×3) = 3 0 - 多段ヒット
W オルガ・レフトウィック 40 - (防P×3) = 37 17 07/07/19 範囲内の対象数で等分
W ジリアン・マキャフリー 13 - (防P×3) = 10 1 07/07/19 2連射/方向転換
W ジャンヌ=ヨハネスⅧ 20 - (防P×3) = 17 4 07/07/19
W 《邪印》 50 - (防P×3) = 47 27 07/07/19 最大5発
W エリナ・ロアール 13 - (防P×3) = 10 1 07/07/19 20連射
W クリス・クレアモンド 20 - (防P×3) = 17 4 07/12/20
W 《死の印》 43 - (防P×3) = 40 20 08/08/07 最大4発
W 《神槌ミョルニール》 78 - (防P×3) = 75 69 08/08/07 3連射/位置固定
W リサ・マクドゥガル 15 - (防P×3) = 12 2 - 最大9発
W アンドレア・ヴェルレーヌ 20 - (防P×3) = 17 4 - 3連射
W 中浦 智律 15 - (防P×3) = 12 2 - 2連射/貫通
W コロナ 40 - (防P×3) = 37 17 - ランダム照準/最大5発
W 《ダークベイン》 8 - (防P×3) +(CH×1) = 5 0 08/08/07 CH無しで計算/多段ヒット
W 安西 マナ 23 - (防P×3) = 20 5 - 2連射/麻痺効果
W マクスウェル・マグヌス 9 + (攻P×3) - (防P×2) = 16 3 - 最大2hit×4発
W Works317(初弾) 15 -(防P×3) = 12 2 -
W Works317(ハンマー) = ? - 自動照準/貫通/要検証
W 《ラーの光》 78 - (防P×3) = 75 69 - 最大5発
W クラウ・ソナス 30 -(防P×3) = 27 9 - 自動照準
W フレア・シュナイダー 20 = 20 5 - 軽減不可/5連射
W アニエス・ラ・ブルー 8 - (防P×3) = 5 0 - 多段ヒット
W アミー 30 - (防P×3) = 27 9 -
W ルネ・ジェヴォーダン 8 - (防P×3) +(敵CH×4) = 5 0 - 敵CH無しで計算/2連射
カード名 パワー補正 軽減補正 ボーナス 対MB 相当 最終調整 備考
ルシフェル(緑) 7 + (攻P×7) - (防P×2) = 19 5 07/09/27 最大HP減少効果
シヴァ 1 + (攻P×2) - (防P×2) = 7 1 - 多段ヒット
ジル・リンクス 20 + (攻P×5) - (防P×2) = 53 35 07/11/06
ティアマト 16 + (攻P×5) - (防P×2) = 24 7 07/09/27
ゴモリー 0 +(攻P×8) = 16 3 08/05/01 軽減不可
茨木童子 18 + (攻P×3) - (防P×2) = 28 10 -
日下部 要 0 + (攻P×5) - (防P×2) = 38 18 08/08/07 最大3Hits
《ロケットランチャー》 90 - (防P×3) = 87 93 -
アルテア 18 - (防P×3) = 15 3 - 2連射
オジマンディアス 0 + (攻P×3) - (防P×2) = 13 2 - 最大8Hits
キャッツアイ 0 + (攻P×3) - (防P×2) +(緑エナ×5) = 1 0 - エナジー0で計算
春日童子 9 +(攻P×2) = 13 2 - 軽減不可
流菜 23 - (防P×3) = 20 5 - 麻痺効果
ロボ 0 + (攻P×4) - (防P×2) = 22 6 -
ウルド 10 + (攻P×5) - (防P×2) = 23 6 - 最大4Hits
《アルテミス・ボウ》 24 + (攻P×4) - (防P×3) = 21 5 - MBのみで計算/※
ハニエル 10 + (攻P×3) - (防P×2) = 17 4 07/07/19
ジュリア・ラング 11 + (攻P×2) - (防P×2) = 19 5 - 追加ダメージは50点
ウィンディ・ゼファー 15 - (防P×3) = 12 3 - 最大5ヒット(初弾含む)
カード名 パワー補正 軽減補正 ボーナス 対MB 相当 最終調整 備考
レティクル(4・8方向) 5 - (防P×3) = 2 0 -
レティクル(火炎放射) 16 - (防P×3) = 13 2 -
メルキセデク 14 + (攻P×3) - (防P×2) = 18 4 - 「攻P」は突撃者全員の合計
スリエル 38 - (防P×3) = 35 15 -
ジブリール 14 + (攻P×3) - (防P×2) = 15 3 -
ルシフェル(黒) 6 + (攻P×4) - (防P×2) = 24 7 08/08/07 自動照準
マトリエル 15 - (防P×3) = 12 2 -
《パニッシュメントII》 30 + (攻P×8) - (防P×2) = 36 16 - パワー1キャラで計算
ィアーリス 13 - (防P×3) = 10 1 -
ザフキエル 14 + (攻P×3) - (防P×2) = 18 4 - パワー1キャラで計算
《ジャッジメント》 10 + (攻P×3) - (防P×2) = 11 2 07/09/27 パワー1キャラで計算
ガブリエル 60 - (防P×3) = 57 40 08/08/07
サンダルフォン 20 - (防P×3) = 17 4 - 3連射
ハイドランジア 18 + (攻P×3) - (防P×2) = 25 8 - 方向転換
《コマンド・ソーティ》 25 - (防P×3) = 22 6 - 壁で反射/多段ヒット
サラセニアン01 20 - (防P×3) = 17 4 - 多段ヒット
タロス 21 - (防P×3) = 18 4 - 追尾
UX 0 + (攻P×1) - (防P×2) +(味方CH×10) = 13 2 - UXのみで計算
クラウディア 53 - (防P×3) = 50 31 - 最大6発
《熾炎の剣》 44 - (防P×3) = 41 21 - 4Way×味方数
K-100 10 + (攻P×3) - (防P×2) = 23 7 - 壁で反射

※「攻P」はブレイクされている味方キャラの合計値。MBのみの場合は0。

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