《エンジェル・リング》
オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 相手プレイヤーのE.G.O.のエナジーゲージを全て消し、一定時間溜めることが出来なくなる。
これはいい絵だ。うん。いい絵だ。
・・・EGOのキャラは比較的コストが安く、それを活かして2色に組み込まれていることが多いので
こっちがイレイザーのコストをオルタに回せるような場面では
EGOキャラはとっくに出てきてることが多い。
発動もそこまで早いわけでは無いので、相手が対応でカードを出してくる場合も考えられる。
プラズマ封じとして使うか、白単に当たることを願って入れるしかないだろう。
しかし、対勢力オルタ6枚の中では優秀な方。使いどころによってはファイア・ウォールよりショックを与えられる。
こっちがイレイザーのコストをオルタに回せるような場面では
EGOキャラはとっくに出てきてることが多い。
発動もそこまで早いわけでは無いので、相手が対応でカードを出してくる場合も考えられる。
プラズマ封じとして使うか、白単に当たることを願って入れるしかないだろう。
しかし、対勢力オルタ6枚の中では優秀な方。使いどころによってはファイア・ウォールよりショックを与えられる。
使われた場合、調理実習でのカウンターが非常に難しい(調理実習の宣言→スタック状態→発動までの速さが仇になっている)。
見てから使う場合でも、ギリギリのタイミングでなければカウンター出来ず (当然スタック状態のオルタは消えない)、
発動した後では宣言そのものが出来なくなってしまう。更に、カウンターしても消えたエナジーは戻らない・・・。
見てから使う場合でも、ギリギリのタイミングでなければカウンター出来ず (当然スタック状態のオルタは消えない)、
発動した後では宣言そのものが出来なくなってしまう。更に、カウンターしても消えたエナジーは戻らない・・・。