《ファイア・ウォール》
オルタレーション 属性:極星帝国/コスト:3 相手のイレイザーのキャラクターを戦闘不能にする。
相手のイレイザーキャラを問答無用で殺す脅威のオルタ。発動までは3カウント。
(4カウントかも……MBを挟むように同距離位置に開幕セットして彗星爆弾と同時に発動したのを確認しました)
(ただし、カードセット後にブレイクされたorスキル準備・発動中のキャラは消せない?詠唱中のメルキセデクが残ったのを確認)
なお、カードテキストの通り『相手の』イレイザーキャラクターに対してのみ効果が発揮され、
使用者側のイレイザーキャラクターにはなんら損害を及ぼさないので黒タッチデッキでも安心して使用できる(ィアーリスで確認)。
(4カウントかも……MBを挟むように同距離位置に開幕セットして彗星爆弾と同時に発動したのを確認しました)
(ただし、カードセット後にブレイクされたorスキル準備・発動中のキャラは消せない?詠唱中のメルキセデクが残ったのを確認)
なお、カードテキストの通り『相手の』イレイザーキャラクターに対してのみ効果が発揮され、
使用者側のイレイザーキャラクターにはなんら損害を及ぼさないので黒タッチデッキでも安心して使用できる(ィアーリスで確認)。
対象が敵イレイザー限定という事をのぞけば彗星爆弾とまったく同じかと思われる(要検証)
このカードがあれば突撃メインでない黒単は敵ではない。1ラウンドをほぼ確実に取れる。
デッキ選択で黒単を選ぶのを躊躇わせる、というメタ効果があるカードと言える。実際の使用率はともかく。
しかしながら、突撃メインのデッキには注意が必要。突撃時の相手には、ソドムと同様に効果が無いためだ。
メルキで全員突撃中に発動したら目も当てられない。
デッキ選択で黒単を選ぶのを躊躇わせる、というメタ効果があるカードと言える。実際の使用率はともかく。
しかしながら、突撃メインのデッキには注意が必要。突撃時の相手には、ソドムと同様に効果が無いためだ。
メルキで全員突撃中に発動したら目も当てられない。
他の三つ巴オルタは足止めなどが多いのに対して、このオルタだけ倒す効果というのはどういう差別なのだろう。
黒の、使い勝手が良過ぎる基本スペックをようやく脅威に感じたか?
とはいってもイレイザーにしか効かないので次元斬の方が使い勝手がいい気もする。
もっとも、2つしかない貴重なオルタ枠に「相手のデッキによってはまったく効果のないカード」を割くわけで、
これくらいの効果が無いと困るのだが。
黒の、使い勝手が良過ぎる基本スペックをようやく脅威に感じたか?
とはいってもイレイザーにしか効かないので次元斬の方が使い勝手がいい気もする。
もっとも、2つしかない貴重なオルタ枠に「相手のデッキによってはまったく効果のないカード」を割くわけで、
これくらいの効果が無いと困るのだが。
今でも黒まじりのデッキは多いし、コストも3コスと安いので入れていても損はない……かも、しれない。
しかし黄色の入るデッキならばラユューで事足りるような……
当然ながら黒の入っていないデッキ相手には役立たずで……これだけの効果をもってしても、やはり微妙と言わざるをえない。
しかし黄色の入るデッキならばラユューで事足りるような……
当然ながら黒の入っていないデッキ相手には役立たずで……これだけの効果をもってしても、やはり微妙と言わざるをえない。
そんなファイア・ウォールが真価を発揮するのはアクエリアンテイル。
黒単デッキがゴロゴロいるので焼き殺してやろう。
黄ラユューと組み合わせて本気で戦えば黒単デッキにはそうそう負ける事はないはずだ。多分。
せっかくだから3人撃破しよう、なんて欲を出すと焼き殺した時には場が壊滅してたりする事もあるので気をつけるべし。
黒単デッキがゴロゴロいるので焼き殺してやろう。
黄ラユューと組み合わせて本気で戦えば黒単デッキにはそうそう負ける事はないはずだ。多分。
せっかくだから3人撃破しよう、なんて欲を出すと焼き殺した時には場が壊滅してたりする事もあるので気をつけるべし。
なお、額冠が入っている相手には気をつけよう。下手に焼くとエナジーが満タンになってしまう事もある。
TCG版アクエリアンエイジでの効果は攻撃又は防御したキャラクターにコスト分のダメージというもので割と脅威だった。
イレイザーを入れてなければ怖くもなんともないAAAとでは認識に雲泥の差がある。
Saga1では対象限定焼きカードが全勢力にあったのに(つまり極星にはないんだけど)なんでファイア・ウォールが選ばれたんだか。
イレイザーを入れてなければ怖くもなんともないAAAとでは認識に雲泥の差がある。
Saga1では対象限定焼きカードが全勢力にあったのに(つまり極星にはないんだけど)なんでファイア・ウォールが選ばれたんだか。